Wari0
Bam-bam-bam
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Não adianta nada ter um PS6 e um novo Xbox ultra poderosos se, para produzir um jogo AAA para eles, precisamos de 14 anos. Na era do PS2 e do Cube, precisávamos de 1, no máximo 2 ou 3 anos de produção para um mega jogo AAA.
O que está em jogo aqui é o tempo de produção de um jogo.
Inclusive, as empresas na era do PS3 e do PS2 podiam arriscar mais na produção de um jogo.
Já hoje em dia, elas não podem se dar ao luxo de arriscar e ficam lançando coisas que têm sucesso mais garantido, porém repetitivas e sem criatividade.
O que está em jogo aqui é o tempo de produção de um jogo.
Inclusive, as empresas na era do PS3 e do PS2 podiam arriscar mais na produção de um jogo.
Já hoje em dia, elas não podem se dar ao luxo de arriscar e ficam lançando coisas que têm sucesso mais garantido, porém repetitivas e sem criatividade.