14anosSoltaHadouken
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Minhanossasenhora. Que ideia genial.Zombies ate my neighbors - Doom
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Widescreen hack by Esppiral
$SAFEMODE
#Mizurna Falls [NTSC-J] (SLPS-01783)
----------------------------------------------------------------------------------------
GAMESHARK/ACTION REPLAY CODES
----------------------------------------------------------------------------------------
//Widescreen 16:9
800FE2B0 0C00
CWCheats e TempAR:
_S SLPS-01783
_G Mizzurna Falls
_C0 Widescreen
_L 800FE2B0 0C00
TempAR:
_S SLPS-01783
_G Mizzurna Falls
_C0 Widescreen
_M 0x800FE2B0 0x00000C00
Perguntei em três lugares diferentes tem mais de uma semana e ninguém me respondeu, então vou tentar a sorte aqui também.
Espera sentado meu amigo, boa vontade no mundo romhacker (ainda mais no Huezil) é como procurar piolho em fio de cabelo de ovo (a exceção fica por conta da panelinha ou então dos friends de longa data), então relaxe e não goze...
Google tá manipulando pesquisa faz tempos já. A solução é correr para o DuckDuckGo ou, em casos extremos, o Bing. Romhacking.net mesmo já cansei de ver sendo jogado pra segunda ou terceira página do buscador quando eu procurava por alguma romhack relacionada a Nintendo.Me lembro que uns 10 ou 5 anos atrás qualquer pesquisa que fazia no Google me rendiam zilhões de resultados na maioria deles satisfatórios, como essa plataforma pode ter piorando tanto? (Sei de muitas páginas interessantes foram deletadas nessa última década, mas os últimos resultados pesquisados desse navegador foram simplesmente ridículos, parece que tudo é direcionado pra potenciais compradores ou frequentadores energúmenos de redes sociais...)
Tentei outros navegadores mais o resultado não difere muito...
De onde voce tirou isso?DuckDuckGo agora tá usando o mesmo motor do Bing.
De onde voce tirou isso?
Pelo próprio site, ele usa um "pacote" de engines:Pesquisando a mesma coisa nos dois, aqui deram os mesmos resultados.
Cara tenho quase certeza que já usei, mas não tenho mais o psp, mas nos meus backups deve ter alguma coisa relacionada, se encontrar e for mesmo para widescreen eu posto aqui.Perguntei em três lugares diferentes tem mais de uma semana e ninguém me respondeu, então vou tentar a sorte aqui também.
Como uso hack widescreen no PSP como código de trapaça?
Código disponibilizado no fórum PCSX2:
Código:Widescreen hack by Esppiral $SAFEMODE #Mizurna Falls [NTSC-J] (SLPS-01783) ---------------------------------------------------------------------------------------- GAMESHARK/ACTION REPLAY CODES ---------------------------------------------------------------------------------------- //Widescreen 16:9 800FE2B0 0C00
Converti para dois formatos diferentes a fim de ativar com CWCheats ou TempAR:
Código:CWCheats e TempAR: _S SLPS-01783 _G Mizzurna Falls _C0 Widescreen _L 800FE2B0 0C00 TempAR: _S SLPS-01783 _G Mizzurna Falls _C0 Widescreen _M 0x800FE2B0 0x00000C00
A trapaça até aparece em jogo, mas habilitá-la nada faz. Funciona no POPStarter do PS2 (vejam aqui), mas não no POPS do PSP.
Pelo jeito , vem hack nova ai de Super Mario Kart
Sei que não é o assunto do tópico mas o vídeo do Megaman X2 as 4:35 mostra exatamente qual é o problema desse jogo.
No mais achei bem legal a opção de jogar com o Zero,tipo todo mundo na época queria jogar com ele.
Saiu uma hack para o Mega Man X2 com o Zero Jogável.
Patch/Link: http://www.romhacking.net/hacks/4988/
.......
Mais uma hack do Super Mario Wolrd.
Big Boo's Revenge 2 Mario Strikes Back:
- Patch: https://www.smwcentral.net/?p=section&a=details&id=22356
- Primeira versão da Hack: https://www.smwcentral.net/?p=section&a=details&id=9648
O maior problema desses hack widescreen é que de certa forma o jogo continua deformado. O HUD fica esticado ou bugado, o que é textura vai ficar esticado. Muitas vezes o que está nas laterais também não é renderizado corretamente.Não acredito que seja por má vontade, mas o baixo volume de pessoas que sabe sobre e usa os hacks widescreen. Repare que a maioria joga com proporção 4:3 ou 16:9 esticando a imagem. Até enviei mensagem para um que diz ter feito funcionar no fórum PCSX2, porém o indivíduo não entra no fórum há alguns meses.
Só preciso encontrar alguém que tenha conseguido, o que vai ser difícil, pois pesquisas no Google não rendem muitos resultados...
Zombies ate my neighbors - Doom
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Sei que não é o assunto do tópico mas o vídeo do Megaman X2 as 4:35 mostra exatamente qual é o problema desse jogo.
No mais achei bem legal a opção de jogar com o Zero,tipo todo mundo na época queria jogar com ele.
Infelizmente, utilizaram os sprites e jogabilidade do Zero no Mega Man X3, sendo que esta última é mais feia que bater na mãe. Sério, é tão desprazeroso jogar com o Zero no MMX3, que nem me incomoda o fato de você quase só jogar com o X. Felizmente, isso foi corrigido a partir do quarto jogo da série.
Uma pena que tenha saído assim, porque, nos primeiros jogos, o Zero não parecia travadão, desengonçado, lento nos tiros e notavelmente inferior ao X, quando este está com a força total.
Soube de um hack para Mega Man X3 que coloca o Zero no papel principal e corrige vários problemas de jogabilidade. Não pude testar ainda, mas parece promissor.
Infelizmente, utilizaram os sprites e jogabilidade do Zero no Mega Man X3, sendo que esta última é mais feia que bater na mãe. Sério, é tão desprazeroso jogar com o Zero no MMX3, que nem me incomoda o fato de você quase só jogar com o X. Felizmente, isso foi corrigido a partir do quarto jogo da série.
Uma pena que tenha saído assim, porque, nos primeiros jogos, o Zero não parecia travadão, desengonçado, lento nos tiros e notavelmente inferior ao X, quando este está com a força total.
Soube de um hack para Mega Man X3 que coloca o Zero no papel principal e corrige vários problemas de jogabilidade. Não pude testar ainda, mas parece promissor.
O Zero Project agora é Open Source: https://github.com/justin3009/MMX3-ZeroProject
A ultima versão lançada é a 4.1a: http://www.romhacking.net/hacks/4086/