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A Gamespot publicou uma matéria sobre o Phil Spencer onde alguns fatos interessantes foram revelados por ele próprio:
-Poucos meses após assumir o comando do setor de games, Phil recebeu uma ligação do CEO Satya Nadella dizendo que não sabia muito o porquê da Microsoft estar no segmento dos games. O momento era crítico, muitos desenvolvedores estavam decepcionados com o Xbox One, um deles comentou que a proposta que envolvia o console não estava em linha com a alma do que é o Xbox. Phil ficou meses pensando em como responder ao CEO, quando finalmente o fez disse que se fossem continuar no setor, tinham que se certificar de que fosse "all-in". Deu certo pois pouco depois ele convenceu Nadella a investir na aquisição da Mojang por $2.5 bilhões de dólares, assegurando os direitos da popular IP Minecraft.
-Após a aquisição da Mojang, uma das primeiras ligações que ele recebeu foi da Sony perguntando se iria tirar Minecraft do Playstation. Ele respondeu com uma pergunta, pq eu faria isso? As pessoas gostam de joga-lo no Playstation.
-Tim Schafer estava cético quanto a proposta de aquisição da Double Fine feita pela Microsoft, ele temia uma ingerência muito grande no estúdio. O que foi decisivo para mudar a sua idéia foi uma ligação dos caras da Ninja Theory que disseram que a proposta da MS de realmente deixar os estúdios first fazerem o que quiserem com mínima interferência era verdade, a Ninja Theory garantiu a Schafer que continuava sendo quem ela era e fazendo o que desejava fazer.
-Na E3 ao ser avistado pelo vice presidente de licenciamento da Nintendo of America, Steve Singer, a primeira coisa que este fez foi lhe mostrar o dedo do meio... Tudo parte do show, dentro do estante da Nintendo os dois se abraçaram calorosamente e conversaram.
https://www.gamespot.com/articles/p...think-he-is/1100-6468846/?ftag=GSS-05-10aaa0b
A matéria é bem longa, faz um perfil da carreira do Spencer, vale a leitura.
-Poucos meses após assumir o comando do setor de games, Phil recebeu uma ligação do CEO Satya Nadella dizendo que não sabia muito o porquê da Microsoft estar no segmento dos games. O momento era crítico, muitos desenvolvedores estavam decepcionados com o Xbox One, um deles comentou que a proposta que envolvia o console não estava em linha com a alma do que é o Xbox. Phil ficou meses pensando em como responder ao CEO, quando finalmente o fez disse que se fossem continuar no setor, tinham que se certificar de que fosse "all-in". Deu certo pois pouco depois ele convenceu Nadella a investir na aquisição da Mojang por $2.5 bilhões de dólares, assegurando os direitos da popular IP Minecraft.
-Após a aquisição da Mojang, uma das primeiras ligações que ele recebeu foi da Sony perguntando se iria tirar Minecraft do Playstation. Ele respondeu com uma pergunta, pq eu faria isso? As pessoas gostam de joga-lo no Playstation.
-Tim Schafer estava cético quanto a proposta de aquisição da Double Fine feita pela Microsoft, ele temia uma ingerência muito grande no estúdio. O que foi decisivo para mudar a sua idéia foi uma ligação dos caras da Ninja Theory que disseram que a proposta da MS de realmente deixar os estúdios first fazerem o que quiserem com mínima interferência era verdade, a Ninja Theory garantiu a Schafer que continuava sendo quem ela era e fazendo o que desejava fazer.
-Na E3 ao ser avistado pelo vice presidente de licenciamento da Nintendo of America, Steve Singer, a primeira coisa que este fez foi lhe mostrar o dedo do meio... Tudo parte do show, dentro do estante da Nintendo os dois se abraçaram calorosamente e conversaram.
https://www.gamespot.com/articles/p...think-he-is/1100-6468846/?ftag=GSS-05-10aaa0b
A matéria é bem longa, faz um perfil da carreira do Spencer, vale a leitura.