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Conheçam a ''malvada'' EA e os estúdios que já comprou e fechou ...

siarraweb

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Every Studio EA's Bought and Closed

Undoubtedly you've already heard about EA's unprecedented buyout bid towards Take-Two (and if you haven't, click on this 'ere link), but it's far from the first time the gaming behemoth has thrown its weight in cash about.

From Maxis to BioWare Pandemic, Electronic Arts has spent billions acquiring studios over the last twenty years and, worryingly for Mass Effect fans, it's closed quite a few of them as well.

But it's thankfully looking up where the publisher's studio-swallowing habits are concerned, with CEO John Riccitiello recently admitting that the company "blew it" when it decided to absorb (and later close) stellar PC developers Bullfrog and Westwood.

Fortunately, the boss promises the same fate won't become of recently acquired BioWare and Pandemic, who he says EA is doing its best to preserve the company culture. "It seems to be working," Riccitiello added. "I think we are on a good track."

For your reference (and bedazzlement) here's the full list of EA's past acquisitions, care of our mate Wikipedia:




Studios Opened or Acquired
  • <LI class=article_body>1998: EA Tiburon in Maitland, Florida <LI class=article_body>1999: EA Canada in Burnaby, British Columbia
    <LI class=article_body>2000: EA Los Angeles in Los Angeles, California
    <LI class=article_body>2002: EA Black Box in Vancouver, British Columbia
    <LI class=article_body>2004: Criterion Software in Guildford, United Kingdom
    <LI class=article_body>2004: Digital Illusions CE in Stockholm, Sweden
    <LI class=article_body>2004: EA China in Shanghai, China
    <LI class=article_body>2004: EA Montreal in Montreal, Quebec <LI class=article_body>2005: EA Mobile
    <LI class=article_body>2005: EA Redwood Shores in Redwood City, California
    <LI class=article_body>2005: EA Singapore
    <LI class=article_body>2006: EA Mobile India, Hyderabad, India
    <LI class=article_body>2006: EA Mythic in Fairfax, Virginia <LI class=article_body>2006: EA Phenomic in Ingelheim, Germany <LI class=article_body>2006: EA Salt Lake in Bountiful, Utah (Formerly Headgate Studios)
    <LI class=article_body>2007: EA Casual Entertainment
    <LI class=article_body>2007: EIS (European Integration Studio) in Madrid, Spain
    <LI class=article_body>2007: BioWare Corp. in Edmonton, Alberta, Canada and Austin, Texas
    <LI class=article_body>2007: Pandemic Studios in Los Angeles, California and Brisbane, Queensland, Australia
    <LI class=article_body>2007: EA UK, relocated to Guildford from Chertsey
    <LI class=article_body>2008: EA Korea in Seoul, South Korea
  • 2008: EA Studio in Bucharest, Romania
Studios Closed

  • <LI class=article_body>1998: Original HQ in San Mateo, California - moved to Redwood City
    <LI class=article_body>2000: EA Baltimore in Baltimore, Maryland - established in 1996 as part of Origin
    <LI class=article_body>2001: Kesmai (known also as GameStorm); acquired in 1999
    <LI class=article_body>2001: Bullfrog Productions in Surrey, England - acquired in 1995
    <LI class=article_body>2002: EA Seattle in Seattle, Washington - formerly Manley & Associates, acquired in 1996
    <LI class=article_body>2003: Westwood Studios in Las Vegas, Nevada - acquired in 1998
    <LI class=article_body>2003: EA Pacific (known for a time as Westwood Pacific) in Irvine, California - formerly part of Virgin Interactive, acquired with Westwood in 1998
    <LI class=article_body>2004: Origin Systems in Austin, Texas - acquired in 1992
    <LI class=article_body>2004: Maxis in Walnut Creek, California - acquired in 1997, moved to Redwood City
    <LI class=article_body>2006: DICE Canada in London, Ontario (created Battlefield 2: Special Forces expansion, Battlefield Vietnam, and all BF2 patches). Acquired DICE fully October 2, 2006; closed DICE Canada studio hours later.
    <LI class=article_body>2007: EA Japan in Tokyo, Japan - closed due to consolidation; moved under EA Partners model
    <LI class=article_body>2007: EA UK in Chertsey, United Kingdom, relocated to Guildford
  • 2007: EA Chicago in Chicago, Illinois. Closed due to failure to meet profit targets.
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=183194

Uma das coisas que têm vindo a preocupar muita gente acerca da mais recente tentativa (que ainda não acabou) da EA comprar a Take-two é o historial da EA no que diz respeito ás empresas que compra..

a EA tem gasto bilhões nos últimos anos a comprar estúdios e já fechou quase a sua maioria..

bullfrog e a westwood são os melhores exemplos.. isto é.. os piores..

os chefões dizem que não há nada com que se preocupar com a bioware e pandemic (mais recentes aquisições) pois eles poderão manter a sua cultura. :D

abaixo vê-se a lista de estúdios/empresas que a EA comprou... e mais abaixo os estúdios/empresas que fechou pelas mais variadas razões, algumas das quais.. que não devem agradar muitos jogadores...

interessante ver o exemplo da DICE (battlefield) , comprada e no próprio dia.. fechada!

dissertem macacos..

a EA recentemente comprou a bioware (de mass effect) e a pandemic (jogos star wars) e agora parece que vai adquirir á força a Take-Two, que é dona da rockstar (gta).
 


YamaDragon

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Isso me lembra jogos de estrategia e rpg, que quanto mais concorrente vc destroi mais forte vc fica.
 

Pistolero sem-dedo

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acho isso meio que exagero...
por exemplo, a WestWood e a Bullfrog nasceram praticamente na EA, e ambos não fecharam, apenas tiveram o povo transferido para uma outra localidade mais estratégica...
mesma coisa com a Dice, que tem desde o seu primeiro jogo (Battlefield 1942) sendo distribuído pela EA...
 

Irregular Hunter

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Muitos desses estúdios não foram fechados e sim apenas movidos.


No geral eu esperava uma lista bem maior, pelo que me lembro a Capcom ja fechou tantos estúdios quanto (só que eram bem menores).
 

Champion

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É parace que a EA só compra as empresas para depois acabar com elas aproveitando o que quer de algumas e aos poucos vai crescendo as custas dos outros, qtas pessoas será que já perderam o emprego por causa da EA.
 

Royal_Salute

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Pistolero sem-dedo;2802427 disse:
a WestWood e a Bullfrog nasceram praticamente na EA
faaaaaaaaaaaaalse!

a WestWood teve sua "época e ouro" quando tava independente... com dune2, c&c1 e red alert.

Depois quando a EA comprou ela virou um estúdio caça-níquel fazendo uma pá de RTS 1 atrás do outro. (por ex. C&C: Generals e os LOTR: Battle for the middle earth).

Ta certo q o estudio "fechou" pq virou parte da EA, mas q a EA acabou com a westwood, isso ela acabou mesmo.
 


siarraweb

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a bullfrog tinha em molineux a sua alma..

mal a EA comprou a bullfrog ele partiu logo para outra..

a EA compra para manter os nomes das franquias.. pois os nomes por detrás dos jogos partem sempre embora para outros lados...
 

anti-ista

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Não creio que seja problema.

Os estudios são fechados, mas se este não é relocado os recursos são absorvidos e isso aumenta a capacidade das franquias e ferramentas ao invés de diminuir, o que aumenta o potencial dos games que não dependem mais de captação den financiadores.

Ao meu ver a EA é uma ótima produtora, com uma boa diversidade de games e como qualquer outra tem bons tituloes e titulos ruins, tem muito sonysta que critica a produtora porque fica nervosinho com jogos multi iniciais de baixa qualidade quando na verdade isso é natural de um mercado com desequilibrio de bases.
 

NUD3

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nunca entendi a relação entre a take-two e a Rockstar...... :P

a take-two é DONA da rockstar ou elas mantem contratos de distribuição?

ate pq tinham uns boatos um tempo atras de q a Sony iria "apadrinhar" a Rockstar ;)

edit:
anti-ista;2802533 disse:
Não creio que seja problema.

Os estudios são fechados, mas se este não é relocado os recursos são absorvidos e isso aumenta a capacidade das franquias e ferramentas ao invés de diminuir, o que aumenta o potencial dos games que não dependem mais de captação den financiadores.

Ao meu ver a EA é uma ótima produtora, com uma boa diversidade de games e como qualquer outra tem bons tituloes e titulos ruins, tem muito sonysta que critica a produtora porque fica nervosinho com jogos multi iniciais de baixa qualidade quando na verdade isso é natural de um mercado com desequilibrio de bases.
ah.... eu não consigo ver a EA nesse foco..... :/

faz as contas de qtos games eles lançam por ano e qtos prestam..... [kviraolho]

nas minhas contas, em 2007 a EA produziu e lançou DOIS games q prestam, NFSPS e Skate ;) pq o resto, lixo ou semi-lixo [kjoinha]
 

Pistolero sem-dedo

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Royal_Salute;2802513 disse:
faaaaaaaaaaaaalse!

a WestWood teve sua "época e ouro" quando tava independente... com dune2, c&c1 e red alert.

Depois quando a EA comprou ela virou um estúdio caça-níquel fazendo uma pá de RTS 1 atrás do outro. (por ex. C&C: Generals e os LOTR: Battle for the middle earth).

Ta certo q o estudio "fechou" pq virou parte da EA, mas q a EA acabou com a westwood, isso ela acabou mesmo.
cara, a WestWood é da EA desde antes do lançamento do C&C Tiberium Sun...

com a EA os caras criaram o Tiberium Sun (clássico), Red Alert 2, C&C Generals (esse sim foi fraco comparado com os outros da série) e mais recentemente o perfeito C&C 3 Tiberium Wars...

agora vão lançar Red Alert 3 e Tiberium, que parece tar fuderoso...
a Westwood não ficou tão afetada assim pela EA... os estúdios que a EA adquire normalmente evoluem e muito, exemplo fudido foi a Criterion, que assim que foi comprada pela EA revolucionou Burnout tornando ele uma das séries mais prestigiadas de corrida arcade e o excelente Black...
agora veremos com Pandemic, Bioware, Crytek e com a renovação da filosofia de seus próprios estúdios o que nos aguarda...
 

Roland Deschain

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A única coisa que eu acho ruim da EA é lançar vários jogos da mesma franquia em pouco tempo. De vez em quando sai algum jogo bom dela.

The Overtaker;2802594 disse:
It's in the game.
Até uns 15 anos eu nunca entendia que a voz do cara falava essa frase.
 

Irregular Hunter

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Pistolero sem-dedo;2802780 disse:
cara, a WestWood é da EA desde antes do lançamento do C&C Tiberium Sun...

com a EA os caras criaram o Tiberium Sun (clássico), Red Alert 2, C&C Generals (esse sim foi fraco comparado com os outros da série) e mais recentemente o perfeito C&C 3 Tiberium Wars...

agora vão lançar Red Alert 3 e Tiberium, que parece tar fuderoso...
a Westwood não ficou tão afetada assim pela EA... os estúdios que a EA adquire normalmente evoluem e muito, exemplo fudido foi a Criterion, que assim que foi comprada pela EA revolucionou Burnout tornando ele uma das séries mais prestigiadas de corrida arcade e o excelente Black...
agora veremos com Pandemic, Bioware, Crytek e com a renovação da filosofia de seus próprios estúdios o que nos aguarda...
Isso sem contar a Maxis que cresceu de forma gigantesca dentro da EA.
 

The Overtaker

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Roland Deschain;2802796 disse:
A única coisa que eu acho ruim da EA é lançar vários jogos da mesma franquia em pouco tempo. De vez em quando sai algum jogo bom dela.


Até uns 15 anos eu nunca entendia que a voz do cara falava essa frase.
Hehe. Mas aposto que você repetia, não?
Normal.
 

anti-ista

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NUD3;2802539 disse:
nas minhas contas, em 2007 a EA produziu e lançou DOIS games q prestam, NFSPS e Skate ;) pq o resto, lixo ou semi-lixo [kjoinha]
Aí é opinião sua, pelo menos no X360 achei que a linha de esportes da EA foi foda, especialmente o Fifa que teve uma avanço surpreendente (inclusive, pela primeira vez, acho Fifa uma opção melhor que We no momento).

Quanto a Bullfrog, ela foi absorvida por outros estudios da EA (niguem compra alguma coisa sem absorver pelo menos know-how) e o Molyneux teve uma cargo de responsabilidade na produtora antes da LionHead, aliás podemos dizer que a Bullfrog continua ali já que era Molyneux o fodão da produtora (portanto não acho que dizer que sente saudades faz sentido).
 

STORM!

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Acho q ja faz mais de uma decada q nao compro 1 jogo sequer desta empresa.knhek

Alias, foi no Saturn onde joguei meu ultimo jogo desta empresa.

Ela esta tentando comprar a UBI Soft tb, nao!? Q porcaria...
FOI ridiculo o q ela aprontou no Japao tb; fez a maior propaganda em 2000 e bolinha q iria abrir um estudio no Japao, demorou seculos, abriu, lancou 3 titulos e fechou do nada... khunfk


Q tosca!






tomara que eles fiquem longe da sega ,capcom e tecmo.



Creio q "nao de" pra comprar as empresas japonesas assim do nada. Mas vai saber; se as japas tao comprando varias americanas e europeias...kpensek


T+
 

Gilga

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Agora é rezar pra não comprarem a Take-Two...se fizerem cagada com GTA e civilization,duas das maiores franquias da história dos jogos,ia ser bem triste.
 

Boarder

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Sem falar q a EA comprou os direitos de produzir jogos da NASCAR. Com isso, a Papyrus fechou as portas e a EA lancou soh jogo porco.

Quem jogou NRS2003 e depois qualquer um Nascar da EA sabe do q estou falando.

Ainda bem q existe um tal de rFactor e seus mods ;)
 

Mantis

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The Overtaker;2802594 disse:
It's in the game.
EA Games: Challenge Everything :lol

Ela vai criar um monopólio no mundo dos games... e no fim quem se ferra é sempre o consumidor. [kzangado]
 

nuboza

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prefiro a política da Sony quando ela adquire uma estúdio ela da todo suporte investe grana pra que eles se aprimorem e a cada geração lancem novos jogos das franquias antigas e novas franquias !
 

overoad

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nuboza;2803766 disse:
prefiro a política da Sony quando ela adquire uma estúdio ela da todo suporte investe grana pra que eles se aprimorem e a cada geração lancem novos jogos das franquias antigas e novas franquias !
A divisão de jogos e os estúdios da Sony são supremos, fato!
 

fusca0km

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Eu não vejo com maus olhos o que a EA fez com séries da Westwood e Maxis .... até que ela manteve certa qualidade.


A única raiva que eu tenho da EA quanto a compra dessas produtoras foi a aquisição da ORIGIN !!!



PQP .... Os caras cataram a ORIGIN e nunca mais se investiu em séries como ULTIMA, UNTILMA UNDERWORLD (Esse sim foi uma grande perda) e WING COMMANDER como a Origin fazia.


Como eu queria ver um novo Ultima Underworld e Wing Commander AAAs .... não essas m**** de versões LIVE e GBAs que tão lançando.
 

fusca0km

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/Mantis/;2803482 disse:
EA Games: Challenge Everything :lol

Ela vai criar um monopólio no mundo dos games... e no fim quem se ferra é sempre o consumidor. [kzangado]
Para com essa lenda ...
Não adianta o povo dizer que no final só sobrará grandes empresas como EA, Capcom, Konami e Ubisoft que nunca irá acontecer algo assim.


Todo santo dia surgem produtoras novas e de sucesso!!
 

ldomingos

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EA faz justiça ao capitalismo, sai que nem um trator comprando tudo

Jogos como Command Conquer, SKATE, Burnout me fazem ter esperanças que algo bom pode sair de la, mas na hora que vejo NCAA Football, Nascar 08 minha esperança vai a zero :-( :-(

E vendo que ela quer pegar a Take Two (PRINCIPALMENTE para ter monopólio em esportes ficaria com todas ligas do mundo na mão FIFA, NBA, MLB, NHL, NFL, NASCAR que se somar todos vendem bem mais que qualquer jogo que saia e num custam nem metade de uma grande produção e no momento GTA para eles é apenas um bonus da compra da Take Two)
 

nirvanaxx

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Shadow_Angel;2802415 disse:
Isso me lembra jogos de estrategia e rpg, que quanto mais concorrente vc destroi mais forte vc fica.
kra o q vc falou ta correto, é o q ela ta fazendo matando os concorrente pra ficar so uma monopolio!!!!
 

nirvanaxx

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ldomingos;2804074 disse:
EA faz justiça ao capitalismo, sai que nem um trator comprando tudo

Jogos como Command Conquer, SKATE, Burnout me fazem ter esperanças que algo bom pode sair de la, mas na hora que vejo NCAA Football, Nascar 08 minha esperança vai a zero :-( :-(

E vendo que ela quer pegar a Take Two (PRINCIPALMENTE para ter monopólio em esportes ficaria com todas ligas do mundo na mão FIFA, NBA, MLB, NHL, NFL, NASCAR que se somar todos vendem bem mais que qualquer jogo que saia e num custam nem metade de uma grande produção e no momento GTA para eles é apenas um bonus da compra da Take Two)
kra nao me lembra desse jogo terrivel NCAA Football!!!!! pra nao dizer maldito!!!
 

Raphtorne

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Roland Deschain;2802796 disse:
The Overtaker;2802594 disse:
It's in the game.
A única coisa que eu acho ruim da EA é lançar vários jogos da mesma franquia em pouco tempo. De vez em quando sai algum jogo bom dela.


Até uns 15 anos eu nunca entendia que a voz do cara falava essa frase.
[FONT="Comic Sans MS"][SIZE="2"][COLOR="DarkGreen"]Eu achava que era "Tineguei".[/COLOR][/SIZE][/FONT]
 

sebastiao coelho neto

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Na minha opinião, um estúdio fecha porque não consegue ganhar dinheiro. Muitos desses estudios não conseguiriam se manter no mundo de hoje sem um grande aporte de dinheiro. Acho que somente a DICE conseguiria se manter sozinha, mas mesmo assim por pouco tempo.

Fechariam do mesmo jeito, com ou sem EA.
 

_lourinho_

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[FONT="Trebuchet MS"][SIZE="4"][COLOR="Blue"]Todos sabem, quem escolhe fifi é um jogador casual. Jogador amante de futebol nunca jogaria pra valer esse jogo agora quem ama WE [:king] é fiel e não joga esse lixo eterno não [kjoinha]
Fale por vc prq eu falo por milhões :kongpositivo:[/COLOR][/SIZE][/FONT]

anti-ista;2803041 disse:
Aí é opinião sua, pelo menos no X360 achei que a linha de esportes da EA foi foda, especialmente o Fifa que teve uma avanço surpreendente (inclusive, pela primeira vez, acho Fifa uma opção melhor que We no momento).

Quanto a Bullfrog, ela foi absorvida por outros estudios da EA (niguem compra alguma coisa sem absorver pelo menos know-how) e o Molyneux teve uma cargo de responsabilidade na produtora antes da LionHead, aliás podemos dizer que a Bullfrog continua ali já que era Molyneux o fodão da produtora (portanto não acho que dizer que sente saudades faz sentido).
[FONT="Trebuchet MS"][SIZE="4"][COLOR="Blue"]Que isso como EA faz uma m**** dessa, eu ainda não comprei burnout prq eu tô com medo de fazer m****, gastar dinheiro.
Nascar tinha que ser um jogo foda mais isso que ela fez foi uma cagada da m****, pensei que tava jogando PS1 [kzangado][/COLOR][/SIZE][/FONT]

Boarder;2803402 disse:
Sem falar q a EA comprou os direitos de produzir jogos da NASCAR. Com isso, a Papyrus fechou as portas e a EA lancou soh jogo porco.

Quem jogou NRS2003 e depois qualquer um Nascar da EA sabe do q estou falando.

Ainda bem q existe um tal de rFactor e seus mods ;)
 

Volk

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Irregular Hunter;2802432 disse:
Muitos desses estúdios não foram fechados e sim apenas movidos.

Era o que eu dizer.... afinal a DICE tá até produzindo o novo Battlefield: Bad Company, como é que pode ter sido fechada em 2006?
 
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