Legaia
Bam-bam-bam
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Não tem screen tearing com VRR. Segundo nota da desenvolvedora, o modo 120 hz no PS5 exige uma tela com HDMI 2.1, e praticamente todos os equipamentos com essa interface possuem VRR, logo ao se comparar o modo 120 Hz entre PS5 e Series X, automaticamente o VRR tem que ser incluído no pacote. A Sony precisa resolver esse problema na saída HDMI do console, o jogador além de não poder usar o VRR ainda tem que abrir mão de um recurso básico como o HDR para usufruir desse modo mesmo usando uma TV high end.
Ps5 tá rodando a 1080p. Por isso é mais estável. Contra 1440p do Series.
E requer hdmi 2.1 pra 120hz. Então entra naquela q o pessoal gosta de falar, “ninguém tem tv pra isso”. Embora seja só falácia.
Então não tem vantagem clara, já tvs com hdmi 2.1 tem VRR. E VRR resolve qq stutter de fps variável.
O próprio cara da digital foudry fala
Para quem não usa esse recurso.. ps5 é melhor opção
Mas para usa esse recurso VRR vai de Xbox ...
Mass... Ele fala esse detalhe
"O PS5 é mais rápido com sua atualização de 8,3ms quase travada, mas com VRR, a atualização de 8,3ms-11,1ms do Xbox ainda parece super suave. Os veteranos da zona de guerra podem perceber a diferença, mas eu não"
Resumindo.... Quem joga muito competitivo em 120 fps mesmo com VRR podem sentir diferença jogando....
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