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Tópico oficial [ Console Wars ] - [ 2022 a partir da página 370 !!! ]

Wolkaiser

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Rich salvou arquivos no PC destinados a serem executados como benchmark. Eles são todos sequências roteirizadas no jogo e em tempo real para estressar o PC. Ele usou o recurso de salvamento crossplataforma para exportar esses salvamentos para os consoles. O script permaneceu intacto e serve como benchmarks 1 para 1 perfeitos.

As partes interessantes.

  • Os benchmarks para o modo Qualidade/RT e Desempenho estão bloqueados em 30 e 60fps respectivamente
  • Ambos os consoles têm saída em 1800p usando FSR2 com resolução interna máxima de 1440p
  • Series X no modo de desempenho tem um limite inferior de 1152p vs 1008p para o PS5
  • No modo RT, a diferença de desempenho é irrelevante. Ambos bloqueiam em 30 fps
  • Primeiro benchmark é menos exigente: Series X cai 36/3600 frames (1%), PS5 25/3600 (0,7%)
  • Segundo benchmark: Series X cai 74/3100 frames (2,4%), PS5 34/3100 (1,1%)
  • Terceiro benchmark: Series X cai 1264/15500 frames (8,2%), PS5 32/15500 (0,2%)
  • O desempenho pode ser até 33% melhor no PS5 em quadros correspondentes, com o Series X tendo mínimos de 45fps
  • Rich também usou um kit de desktop AMD 4800S que tem uma CPU idêntica ao Series X emparelhada com um 6700 com downclock para 2,23 GHz para corresponder aos clocks do PS5
  • Eles ajustaram a versão para PC para corresponder às configurações gráficas do PS5 e ao alcance DRS
  • Eles executaram o terceiro benchmark em todos os três: Series X 1264/15500 (8,2%) perdeu quadros com uma média de 55,1 fps, PC 218/15500 (1,4%) com uma média de 59,2 fps, PS5 liderando com 32/15500 (0,2%) com média de 59,9fps e, finalmente, o Series S 432/15500 (2,8%) com média de 58,3fps
  • O emparelhamento do 4800S com um 7900 XTX não resultou em perda de quadros, confirmando que os resultados nos consoles são limitados pela GPU
  • Também ajustou o 4800S/6700 para corresponder ao DRS ligeiramente superior da Series X. O PC ainda estava à frente
  • Series X/S parecem estar usando VRS

uUmNAQk.png


Com o teste no PC com um hardware semelhante ao PS5, acredito que Cyberpunk seja um jogo em que os clocks da GPU fazem toda a diferença. São 400 MHz de diferença do PS5 para o Series X.

Configurações usadas nos consoles:

Resolução:

Screenshot-1044.png


Gráficos:
Res. mínima: 56% é 1008p. Altere para 64% para 1152p, se quiser replicar a resolução mais baixa do Xbox Series X.

Screenshot-1049.png
Screenshot-1046.png
Screenshot-1047.png
Screenshot-1048.png
 

Legaia

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Rich salvou arquivos no PC destinados a serem executados como benchmark. Eles são todos sequências roteirizadas no jogo e em tempo real para estressar o PC. Ele usou o recurso de salvamento crossplataforma para exportar esses salvamentos para os consoles. O script permaneceu intacto e serve como benchmarks 1 para 1 perfeitos.

As partes interessantes.

  • Os benchmarks para o modo Qualidade/RT e Desempenho estão bloqueados em 30 e 60fps respectivamente
  • Ambos os consoles têm saída em 1800p usando FSR2 com resolução interna máxima de 1440p
  • Series X no modo de desempenho tem um limite inferior de 1152p vs 1008p para o PS5
  • No modo RT, a diferença de desempenho é irrelevante. Ambos bloqueiam em 30 fps
  • Primeiro benchmark é menos exigente: Series X cai 36/3600 frames (1%), PS5 25/3600 (0,7%)
  • Segundo benchmark: Series X cai 74/3100 frames (2,4%), PS5 34/3100 (1,1%)
  • Terceiro benchmark: Series X cai 1264/15500 frames (8,2%), PS5 32/15500 (0,2%)
  • O desempenho pode ser até 33% melhor no PS5 em quadros correspondentes, com o Series X tendo mínimos de 45fps
  • Rich também usou um kit de desktop AMD 4800S que tem uma CPU idêntica ao Series X emparelhada com um 6700 com downclock para 2,23 GHz para corresponder aos clocks do PS5
  • Eles ajustaram a versão para PC para corresponder às configurações gráficas do PS5 e ao alcance DRS
  • Eles executaram o terceiro benchmark em todos os três: Series X 1264/15500 (8,2%) perdeu quadros com uma média de 55,1 fps, PC 218/15500 (1,4%) com uma média de 59,2 fps, PS5 liderando com 32/15500 (0,2%) com média de 59,9fps e, finalmente, o Series S 432/15500 (2,8%) com média de 58,3fps
  • O emparelhamento do 4800S com um 7900 XTX não resultou em perda de quadros, confirmando que os resultados nos consoles são limitados pela GPU
  • Também ajustou o 4800S/6700 para corresponder ao DRS ligeiramente superior da Series X. O PC ainda estava à frente
  • Series X/S parecem estar usando VRS

uUmNAQk.png


Com o teste no PC com um hardware semelhante ao PS5, acredito que Cyberpunk seja um jogo em que os clocks da GPU fazem toda a diferença. São 400 MHz de diferença do PS5 para o Series X.

Configurações usadas nos consoles:

Resolução:

Screenshot-1044.png


Gráficos:
Res. mínima: 56% é 1008p. Altere para 64% para 1152p, se quiser replicar a resolução mais baixa do Xbox Series X.

Screenshot-1049.png
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Teste que fizeram na neogaf


Com uma 6700 usando 64%-80% DRS com saída de 1800p usando FSR2 e outro teste usando 56%-80% DRS. Basicamente, um piso de 1152p e 1008p. SX e PS5 DRS.

Basicamente não há diferença. Ele também reiniciou o jogo apenas para ter certeza de que não havia nenhum erro nas configurações

Screenshot_2024-01-05-11-00-58-615-edit_com.android.chrome.jpg

Outro detalhe é que por mais que SX é levemente melhor na resolução mínima que ocorre somente em alguns cenários ( ambos chegam na mesma resolução máxima)

A qualidade de imagem do SX é pior que ps5.. por causa do VRS

35PusVB.png
 
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wtsds

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Te falar que um dia desses tava vendo aqui umas capturas que eu sequer achava que existiam ainda.:klol
Pra resolver esse "problema" basta só a SONY fazer igual a MIC.


Na steam nunca vi isso. Mas se pode salvar pro seu Pc de boas sem custos.
 

Wolkaiser

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Na steam nunca vi isso. Mas se pode salvar pro seu Pc de boas sem custos.

No caso ali do Xbox é a mesma coisa, basta o usuário colocar pra salvar no SSD interno ou externo ou ainda no One Drive.

No Steam, ele salva direto no disco mesmo com a opção pra você poder upar pra nuvem, com limite de 1GB de espaço.
 

RickSanchez

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Pode ser tudo uma grande fake news, mas só de ver caixista se peidando com a possibilidade ta sendo divertido. :kkk




vendo esse vídeo, só consigo lembrar de uma música que não sei de quem é, mas era mais ou menos assim: "Ah, que é isso, elas estão descontroladas"
 

Fonx

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Rapaz.... Fui até dar uma olhada. Os dois "sumiram" do fórum no mesmo dia praticamente. Será??????
Eu acredito que Leandro esteja ocupado fazendo torradas para comer enquanto joga Spiderman 2.
Não entendo isso, sabe...o cara tem condições de ter ambos os consoles e ficava nessa de ter clone pra encher o saco. Se fosse alguém com condições de ter apenas um ainda dá pra entender apesar dos pesares.
 

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Foi jogar no Vasco e o Lendromede foi junto de tabela. Porque? Não faço ideia.

Agora que vc falou do Lendromede que senti falta... Lembro que ele tinha bloqueado metade do fórum, sempre com discurso de coitadinho, mas vivia dando uma de louco o tempo todo.
 

Fonx

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Agora que vc falou do Lendromede que senti falta... Lembro que ele tinha bloqueado metade do fórum, sempre com discurso de coitadinho, mas vivia dando uma de louco o tempo todo.
Eu tinha uma leve suspeita de ser clone dele na época mas sem provas não tinha como falar nada. Mas fiquei bem atento quando o clone tomou ban e perceber quem ia sumir do fórum nesse momento.
 

Link_1998

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Eu tinha uma leve suspeita de ser clone dele na época mas sem provas não tinha como falar nada. Mas fiquei bem atento quando o clone tomou ban e perceber quem ia sumir do fórum nesse momento.

E o dono do Playmania era bem esperto, ele quase não discutia para não denunciar padrão de comportamento e argumentação; era basicamente um bot pra extravazar todo ismo que o cara mantinha represado por conta do personagem isentão que ele insistia em manter.
 

Velho Lobo do Mar

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Teste que fizeram na neogaf


Com uma 6700 usando 64%-80% DRS com saída de 1800p usando FSR2 e outro teste usando 56%-80% DRS. Basicamente, um piso de 1152p e 1008p. SX e PS5 DRS.

Basicamente não há diferença. Ele também reiniciou o jogo apenas para ter certeza de que não havia nenhum erro nas configurações

Visualizar anexo 367957

Outro detalhe é que por mais que SX é levemente melhor na resolução mínima que ocorre somente em alguns cenários ( ambos chegam na mesma resolução máxima)

A qualidade de imagem do SX é pior que ps5.. por causa do VRS

Visualizar anexo 367958
As tolls estão amadurecendo, aliás estão usando tolls Xing ling, espere chegar às da gedore pra vc ver.

E o ps5 é rdna1 com 5 no máximo 9 teraflops segundo especialistas
 
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