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Tópico oficial Cyberpunk 2077 | Ultimate Edition

OUTKAST

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Querem spoiler da história?

Orbital Air Space Center
Final vai ser no espaço igual em alguns livros de Cyberpunk.

5oMjn9Z.png

:kbeca
 

HonkaHonka

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Estou ansioso por esse jogo, e fazia bastante tempo que eu não ficava ansioso por jogo algum. Nem me lembro quando foi a última vez que isso aconteceu...

Abraços!

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OUTKAST

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Cyberpunk 2077 Has 75 ‘Street Stories’; Dev Hypes GI as ‘More Breathtaking’ Than We’ve Seen Yet

Cyberpunk-2077-Hammer-New-2060x1159.jpg" data-src="https://cdn.wccftech.com/wp-content/uploads/2019/08/Cyberpunk-2077-Hammer-New-2060x1159.jpg" data-lb-sidebar-href="" data-lb-caption-extra-html="" data-single-image="1"> Cyberpunk-2077-Hammer-New-2060x1159.jpg


Cyberpunk 2077 has been recently delayed by CD Projekt RED in order to ensure a polished version of the open world game would be available to players.

That means we've still got over seven months before the new Cyberpunk 2077 release date (September 17th). Don't despair, though, fellow readers! In an interview with OnMSFT, John Mamais, Head of Studio of CD Projekt RED's Cracow team, revealed quite a few new tidbits on Cyberpunk 2077. For instance, while he couldn't provide an estimate on the overall gameplay length, he did say players will find about 75 'street stories' throughout Night City.

We don’t have any simulator stuff or gameplay. In Witcher 3, we did the open-world elements very late in the development process when we only had two or three people working on it or something. Now there’s, like, 15 people doing these open-world quests.

There’s a couple of layers. There’s a passive layer, which is the vendors, then there’s the STSs, which are the street stories. I think there’s around 75 street stories. Then there’s minor activities as well.

The street stories are like little quests. There’s story but there’s not, like, advanced cinematic storytelling sequences so much. They’re a way to explore the world and level-up your character.


Later in the interview, Mamais also pointed out two technical features that will make Cyberpunk 2077 stand out from the crowd. The first is the real-time Global Illumination, which he said hasn't been properly showcased as of yet. He also praised the sound and recommended getting a Dolby Atmos system if possible to get a full immersion in the game's atmosphere.

There is some stuff that hasn’t been talked about such as the way that it’s been lit. Our director keeps talking about the real-time global illumination system which we haven’t really seen in its full beauty yet. No one in the public has seen how it’s finally going to look. It’s going to look more breathtaking than we’ve seen so far.

Also, the sound. The acoustic system that one of our sound programmers came up with is going to sound really realistic because of the way they’re using the geometry. It creates this reverb effect so that changes as the space changes. If I were a rich gamer, I’d definitely go out and buy a Dolby Atmos system to listen to this game. It’s going to be very immersive, deep, and beautiful-sounding.
 


OUTKAST

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Cyberpunk 2077 is one of the most ambitious games that will ever grace the PS4, Xbox One, and even the PC. Everything Polish developer CD Projekt Red has shown off of the game so far looks incredible, yet it's important to remember we've only seen a slither of the game. The anticipation around the title is that it will set a new bar for open-world games, just like The Witcher 3: Wild Hunt did in 2015. Ultimately, this will be hard to do in the shadow of Red Dead Redemption 2, but it sounds like the game is going all out to be truly something special, and that starts with even more of what made The Witcher 3 so great: epic side quests.

"There’s, like, 15 people doing these open-world quests," said CD Projekt Red's John Mamais while speaking to OnMSFT. "There’s a couple of layers. There’s a passive layer, which is the vendors, then there’s the STSs, which are the street stories. I think there’s around 75 street stories. Then there’s minor activities as well. The street stories are like little quests. There’s story but there’s not, like, advanced cinematic storytelling sequences so much. They’re a way to explore the world and level-up your character."

During the interview, Mamais teased that the game is not going to get a downgrade, but rather it will look even better come release, thanks to Global Illumination, which hasn't been shown off yet.

"There is some stuff that hasn’t been talked about such as the way that it’s been lit," said Mamais. "Our director keeps talking about the real-time global illumination system which we haven’t really seen in its full beauty yet. No one in the public has seen how it’s finally going to look. It’s going to look more breathtaking than we’ve seen so far."
 

OUTKAST

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Hi everyone, happy to share some exciting news: Cyberpunk 2077 will be available on GeForce NOW the day it’s released. GeForce NOW members will be able to grab their copy on Steam and play the game the moment it’s available.

GeForce NOW Founders members can explore the streets of Night City with RTX ON, fully optimized and instantly available, even on your Mac laptop.

We’re thrilled to work with CD PROJEKT RED to bring its eagerly-anticipated game to GeForce NOW. And while you wait, be sure to check out CDPR’s critically acclaimed Witcher series, also available to play through GeForce NOW.

We’re PC gamers too, so we’ll be right there with you playing Cyberpunk on Day One. Stay tuned for more news.
 

Xenoblade

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Já consertaram a modelagem do João Mão de Prata?

Pagar cachê para ter o Keanu Reeves no jogo e, no final das contas, o Keanu Reeves não se parecer com o Keanu Reeves é meio dumb.
 

Krion

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Gamers should never be forced to purchase the same game twice or pay for upgrades. Owners of Cyberpunk 2077 for Xbox One will receive the Xbox Series X upgrade for free when available.

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Então esta praticamente confirmada uma versão "Enchanted Edition" para os console da nova geração PS5 e XONESX.
(e provavelmente uma versão "demake" para o Nintendo Switch :ksorriso)
 

Dr. Pregos

Xbox Power!
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Meio off, mais um desafabafo: eu espero que não seja dificil achar pré order da versão Xone em disco. Estou querendo fazer pré order do Doom Eternal no Xone e não achei nenhuma loja grande anunciando.
 

viagem estrelar

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pra console eu me importo com midia fisica.
mas esse devo jogar no pc , então.
doom eu devo jogar só nos feriadoes de abril.
 

Riraito

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Eu não levaria muito a serio esse tweet não. Eles não tem nenhuma informação nova, isso ai veio de uma entrevista que o Angry Joe fez em Junho de 2018.

Ou seja, tudo que sabemos de melee é o que vimos nos trailers e o que os devs falaram em entrevista. Já vi gente no subreddit falando que o jogo vai poder ser jogado completamente em melee e inventando mil planos mirabolantes, tudo na base da suposição.
 

Godot

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Eu tô achando que esse jogo vai ser adiado mais uma vez por causa do Coronga. Dezembro?

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Seladonia

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The Witcher 3 lembro que 1 ou 2 meses antes já tinha um monte de gente postando vídeo jogando, não era a versão completa do game mas dava pra ver perfeitamente como era o jogo sem as montagens de trailer que fazem tudo parecer melhor do que é.

Imagino que nesse jogo vai ser igual: Tudo 200% transparente, o que vamos jogar é exatamente aquilo que veremos.
 

Passo's

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Eu não levaria muito a serio esse tweet não. Eles não tem nenhuma informação nova, isso ai veio de uma entrevista que o Angry Joe fez em Junho de 2018.

Ou seja, tudo que sabemos de melee é o que vimos nos trailers e o que os devs falaram em entrevista. Já vi gente no subreddit falando que o jogo vai poder ser jogado completamente em melee e inventando mil planos mirabolantes, tudo na base da suposição.
Se baseando no 2020 é uma b*sta.
Monoblades perfuram armadura mas é só, não acho que será viável não, ainda mais se implementarem metade das perks que tem(tem como fazer até bala que faz curva pra ter ideia, enquanto isso melee no máximo tu melhor boxe + esgrima + melee e soma dano)

Pra mim é delírio isso.
 
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