Madarame
Mil pontos, LOL!
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Quando a M$ lançou o xbox os direcionais analógicos já estavam completamente consolidados. Se não me engano nem foi a Sega quem fez esse controle aí de 89 (diferentemente daquele do saturn que vinha com o nights), mas sim uma terceira. Controle bem obscuro, realmente não entendo essa sua afirmação, mas tudo bem.
E realmente nem tudo se resume à Nintendo, concordo, mas só de olhar como eram os controles antes e depois do n64 você nota um certo padrão aí na indústria.
O controle 3D do Saturn foi inspirado nesse controle, a empresa terceirizada a Sega conhecia bem já que a ela tinha os direitos de algumas franquias da Sega pra lançar nos computadores japonês(inclusive esse controle foi criado pra jogar o Afer Burner 2 no Mega Drive, que foi lançado apenas no ano seguinte do controle, pois o port demorou a ficar pronto). O controle do Xbox é literalmente o controle de Dreamcast melhorado, tem os mesmos botões(famoso padrão Sega), tem os gatilhos(que inclusive foi criado com o controle 3D do Saturn), analógico na parte superior e os buracos de encaixar os memory cards, porém no lugar onde teria o buraco do VMU, tem o logo do Xbox no lugar.
Uma curiosidade sobre o controle 3D do Saturn, é que ele foi patenteado em agosto de 95, onde já mostrava o controle.
Os controles do Xbox, não tem nenhuma relação com o controle do Nintendo 64 em relação com os analógicos, mas sim com o rumble. Qualquer coisa só ver essa evolução.