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Dejavú?
Parece zoeira, né?
E é melhor ser, porque ou é zoeira ou é...bem...
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Dejavú?
Tem user que não contribui em absolutamente nada no tópico...Parece zoeira, né?
E é melhor ser, porque ou é zoeira ou é...bem...
Amanhã ele aparece com um Bypass e diz que agora tá rodando filé, passa um tempo e outra frustração...resolve novamente abandonar a emulação do switch...passa outro tempo e o loop reinicia...Parece zoeira, né?
E é melhor ser, porque ou é zoeira ou é...bem...
Entendi. Eu só acho meio estranho pq tipo o Wii U veio antes do Switch, e o Switch já tem emulador e ele não. Se bem q os emuladores do Switch pro Android ainda são experimentais, ou seja, acho que só chegam a dar boot em alguns jogos, mas de jogar mesmo o jogo ainda não dá.Criar emulador não é uma coisa simples e quem usa normalmente não gosta de reconhecer o trabalho das pessoas e contribuir financeiramente. Ainda tem todo o problema com as marcas. Então poucos se interessam na empreitada.
Tanto que quase sempre o fator motivador dos primeiros que iniciam a criação de emuladores é servir de currículo para entrar numa Big Tech sem precisar passar pelos trâmites típicos.
Cemu é o emulador de Wii U.
Eu tava falando de emulador pra android. De Wii U não tem, quem dera se o Cemu tivesse pra android mas acho q os devs não querem fazer isso, tipo q nem os devs do PCSX2 (emulador de PS2) tbm não querem.Cemu é o emulador de Wii U.
Entendi. Basicamente a estrutura do Switch favorece a emulação do mesmo pro Android. diferente do Wii U.Simples:
Wii-U usa um processador PowerPC derivado do Gamecube/Wii de 1.2 GHz.
E estamos ainda com emuladores mais ou menos de GameCube para Android, malemá de Wii, levaria um tempo para fazer um de Wii-U, simplesmente porque os processadores ARM de celulares atuais não teriam forças para rodar um emulador do tipo.
Pelo menos, o fato de ser um processador RISC, ajudará bastante a sair um quando tivermos potência suficiente.
Já o Switch é mais simples por vários motivos:
Visualizar anexo 181420
- O Tegra X1 era usado no Shield TV que rodava Android.
- O ARM Cortex A57 é encontrado no Snapdragon 810, que tem vários celulares Android.
- O SO do Switch é um FreeBSD modificado, então ele já é bastante conhecido, tanto que o Switch é totalmente aberto agora na cena hacker. Logo fica fácil apenas transpor o código que roda no A57 para outros smartphones.
Isso é relativo na teoria mas se for levar ao pé da letra não faz sentido algum na pratica, o correto é que não se pode dizer ou afirmar que a emulação evoluiu rápido por conta da arquitetura ser conhecida, PSVITA também é ARM...Entendi. Basicamente a estrutura do Switch favorece a emulação do mesmo pro Android. diferente do Wii U.
Eu to jogando GameCube esses dias no Dolphin pra android, não é ruim não, só rola uns frame drop as vezes, mas nada muito irritante. Espero q melhore no futuro a emulação em si, pq ta quase que perfeita na minha opinião.
Bom tem o fator interesse envolvido. Tem muito mais gente interessado em emular consoles da nintendo do q emular xbox e psvitaIsso é relativo na teoria mas se for levar ao pé da letra não faz sentido algum na pratica, o correto é que não se pode dizer ou afirmar que a emulação evoluiu rápido por conta da arquitetura ser conhecida, PSVITA também é ARM...
E se fosse levar como regra o mais simples de emular seria o Xbox Original que era um literalmente apenas um Intel Pentium III de PC, HD 10GB de PC, placa de vídeo GeForce de PC.
Ou mesmo mais fáceis ainda deveriam ser o PS4/PS5 e XoneSX/SeriesSX que utilizam não só arquitetura de PC como até mesmo vendem os mesmo processadores utilizados neles e isso não vai facilitar em nada a evolução e avanço da emulação ou desbloqueio deles.
Depois q a Sega/Atlus teve a cara de pau de portar Persona 4 Golden pra Steam os cara do Vita3k deve ter ficado puto...Como exclusivo mesmo desses consoles são poucos, não existe muito incentivo pra fazer emuladores. Mesma coisa do PS Vita. 90% da sua biblioteca já saiu para PC e outros consoles como o 3DS.
É, @Bergot! Como dizem certas pessoas aqui no fórum...Amanhã ele aparece com um Bypass e diz que agora tá rodando filé, passa um tempo e outra frustração...resolve novamente abandonar a emulação do switch...passa outro tempo e o loop reinicia...
@Zarde Games Brasil Acho que no teu caso era melhor ter deixado o "Ryzen 7 5800x" de lado e ter investido num switch desbloqueado...SSBU roda em 1080p na dock e sem frustração com bugs.
A Nintendo esta tirando 100% dos motivos pra ter um WiiU...Depois q a Sega/Atlus teve a cara de pau de portar Persona 4 Golden pra Steam os cara do Vita3k deve ter ficado puto...
Falo "cara de pau" pq portando esse jogo aí acabou tirando praticamente o único exclusivo do Vita q tinha peso, oq incentivava o desenvolvimento do Vita3k.
É realmente... tudo isso aí acabou portado pro Switch. O que ainda não foi portado são as versões HD do Wind Waker e Twilight Princess mas esses geralmente as pessoas jogam as versões originais mesmo no Dolphin... e tem aquele Star Fox Zero mas acho q ninguém liga praquele jogo. Realmente os jogos de WIi U que mais interessam j´á foram pro Switch (ah menos q vc queira jogar muito o primeiro Splatoon q é bem diferente do 2 se vc considerar a campanha single player e a HUB world de lá, q são totalmente diferentes).A Nintendo esta tirando 100% dos motivos pra ter um WiiU...
Logo praticamente não existirá motivos fortes o suficientes para se querer emular WiiU conforme os novos emuladores RyujiNX e YuZu vão evoluindo,
já que a maioria dos grandes jogos estão ganhando vida nova, vindo em versão definitiva (com de extras) para o Switch ex:
E vários outros que foram portados e ainda continuarão sendo...
- Super Mario 3D World + Bowser’s Fury
- Captain Toad: Treasure Tracker
- Mario Kart 8 Deluxe
- New Super Mario Bros. U Deluxe
- Pokkén Tournament DX
- Hyrule Warriors: Definitive Edition
- Rayman Legends Definitive Edition
- The Legend of Zelda: Breath of the Wild
- Donkey Kong Country Tropical Freeze
- Bayonetta 1 & 2
- The Wonderful 101: Remastered
Segundo a Nintendo quer trazer o máximo possível da biblioteca do WiiU que teve jogos excelentes
mas que não puderam chegar a grande massa como acontece com
Switch que é sucesso comercial em pouco mais de 4 anos beira os 100 milhões...
Sim, EggNS só funciona com controle especifico tenho ele, celeste funciona 100% mas e emulador ainda ainda não funciona a linguagem do sistema, no caso ele ja entende como se tivesse escolhido em chinês no sistema, tem jogos que te deixam escolher nas opções mas alguns puxam direto do sistema,É realmente... tudo isso aí acabou portado pro Switch. O que ainda não foi portado são as versões HD do Wind Waker e Twilight Princess mas esses geralmente as pessoas jogam as versões originais mesmo no Dolphin... e tem aquele Star Fox Zero mas acho q ninguém liga praquele jogo. Realmente os jogos de WIi U que mais interessam j´á foram pro Switch (ah menos q vc queira jogar muito o primeiro Splatoon q é bem diferente do 2 se vc considerar a campanha single player e a HUB world de lá, q são totalmente diferentes).
Talvez eu vá ver o emulador de switch pro android, mesmo considerando o fato de q eu já tenho um Switch, só pra ver como ele é. Pensando em testar algo simples como Celeste (que merecia ter um port pra celular, só pra constar). No caso do android, eu iria usar o Egg NS, se bem q ouvi dizer q só um controle específico do Gamesir funciona nele.
Talvez quando eu usar o Egg NS, role fazer aquele esquema de usar o controle pra simular toques na tela, o meu Flydigi Wee 2T tem um app próprio dele q permite q vc faça isso pra jogar jogos q não dão suporte a controle. Isto é, to falando isso assumindo q o Egg NS tenha touch controls na tela. Apesar q é meio chato fazer uso desse esquema, o ideal era o Egg NS dar suporte pra qualquer controle HID.Sim, EggNS só funciona com controle especifico tenho ele, celeste funciona 100% mas e emulador ainda ainda não funciona a linguagem do sistema, no caso ele ja entende como se tivesse escolhido em chinês no sistema, tem jogos que te deixam escolher nas opções mas alguns puxam direto do sistema,
De qualquer forma ainda esse ano o pessoal do RyujiNX confirmou que oficialmente vai suportar Android.
EggNS só funciona com controle especifico (GameSir X2 Type-C) até a nova versão bluetoutch não funciona com o emulador.Talvez quando eu usar o Egg NS, role fazer aquele esquema de usar o controle pra simular toques na tela, o meu Flydigi Wee 2T tem um app próprio dele q permite q vc faça isso pra jogar jogos q não dão suporte a controle. Apesar q é meio chato fazer uso desse esquema, o ideal era o Egg NS dar suporte pra qualquer controle HID.
Interessante saber q virá outro emulador pro Android. Aí é só ficar no aguardo então.
Ah que pena. Então melhor deixar quieto emulação do switch no android por enquanto.EggNS só funciona com controle especifico (GameSir X2 Type-C) até a nova versão bluetoutch não funciona com o emulador.
O emulador não aceita toque na tela, até baixei um jogo tosco e desconhecido que é pra ser jogado com toque no switch mas não funciona, provavelmente de forma proposital rs
GameSir X2 Type-C Mobile Gaming Controller 2021 New Version – GameSir Official Store
Ainda é um pouco trabalhoso sim, no meu caso já tinha um celular razoável: Poco F2 Pro - 8GB RAM DDR5, 256GB UFS 3.1, Snapdragon 865, Wi-Fi 6Ghz, Rede 5G, Android 11, MiUi 12.6 e muita curiosidade pra testar e emulador então comprei o controle...Ah que pena. Então melhor deixar quieto emulação do switch no android por enquanto.
Se um dia meu Flydigi ir pro saco eu considero comprar esse.
Galera, alguma dica de configuração do Zelda no CEMU? to jogando ele, tá lindo e tudo, mas tá tendo umas quedas para quase 40 FPS quase... é normal? ou tem segredo?
Vita tem a versão definitiva de Muramasa. Acho que Soul Sacrifice também seria interessante.
YuZu | MAIS PERFORMANCE, melhor compilação de shader e mais! | Março 2021
Mas já estão rodando poh.No aguardo para jogar os já lançados: Yoshi Crafted world e DK tropical freeze, além disso ainda espero rodar Zelda Age of calamity e Metroid (todos que vierem).
Enviado de meu SM-J730G usando o Tapatalk
Caramba, no site de compatibilidade constam que nem abrem (DK e Zelda) agora que vi que esse Zelda é estilo Hyrule Warriors, então deixo passar, mas o DK vou jogar novamente (joguei no WiiU) e esse Yoshi.Mas já estão rodando poh.
Tem que configurar os pacotes gráficos pra liberar o fps e a resolução.Tentei rodar o zelda botw no Cemu, configuração do meu PC: rtx 2060, i7, 16 gb de ram, mas fica em 20 fps. É normal isso???
i7 é muito genérico, qual i7?Tentei rodar o zelda botw no Cemu, configuração do meu PC: rtx 2060, i7, 16 gb de ram, mas fica em 20 fps. É normal isso???