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Outra coisa, dinheiro das produtoras virão de onde? Somente das assinaturas?
Outra coisa, dinheiro das produtoras virão de onde? Somente das assinaturas?
Isso não cheira a propaganda em jogos?
Enviado de meu Moto G (5) usando o Tapatalk
A Google falou que em 1h de uso do serviço, em média, 20GB serão usados da sua banda.
Os americanos que tem internet fixa igual ao modelo de pacotes dos nossos celulares já acharam ruim no Twitter.
DUVIDO NADA QUE A MIDIA FISICA POSSA VOLTAR COM FORÇA NA PRÓXIMA GERAÇÃO, como forma de economizar no uso da cota dos americanos. Até joguete online pode rodar nessa brincadeira.
Enviado de meu SM-G9650 usando o Tapatalk
Outra coisa, dinheiro das produtoras virão de onde? Somente das assinaturas?
Isso não cheira a propaganda em jogos?
Enviado de meu Moto G (5) usando o Tapatalk
E vc acha que a Sony parou no tempo, os caras estão adquirindo knowhow com um produto no mercado com usuários reais, já devem saber quase todo tipo de problema que tem que enfrentar na prática.
A Sony provê stream de jogo a mais de 10 anos, desde o PS3 com o PSP, no PS4 é default, no meio da geração atual lançou a PSNow. Com certeza devem estar se preparando para esse novo campo de batalha, e das 4 empresas é a que tem mais knowhow na prática. Fora o knowhow adquirido da Gaikai e Onlive.
Das três (Mic, Nintendo e Sony) com certeza a Sony é a melhor preparada, ao menos até a Microsoft sair de seu mundo imaginário onde:
Kinect e Xone são um só.
Xone com poder 12x ampliado devido a Núvem.
10 ms de latência com conexões de 5 Mb kkk
Aliás, onde está a super Cloud da Microsoft em Crackdown?
Realmente 10ms com conexão 5mb não da pra competir. HeheSony melhor preparada pq tem a mais tempo um serviço que tem até fila pra jogar...HAHA
Cara, não dá nem pra começar a comparar a escala que em que a Microsoft e o Google estão se propondo a trazer os jogos em nuvem com o que a Sony tem hoje.
Vendo alguns comentários sobre a Sony não ter ambição ou capacidade para equalizar o mesmo tipo de serviço, é muita ingenuidade da parte de vcs...
[Rumor] PSN irá passar por grandes mudanças no PlayStation 5
Empresa estaria investindo pesado em infraestrutura.www.meups4.com.br
A Sony não precisa competir com a escala de um Azure, AWS e Google, desde que sua operação seja escalonada e focada para determinada finalidade, a IBM é um exemplo disso e não é pq a Sony não está aos quatro ventos alardeando sobre o que está desenvolvendo que isso implique em passividade ou que não estão atentos e interpretando oportunidades, não se enganem.
Acho que ninguém deveria excluir a Sony da competição no streaming, apesar da escala do PSNow ser relativamente pequena já são alguns anos de experiência com o serviço, provavelmente eles já tem um produto bem formado, basta agora somente ampliar a escala.
Temos como exemplo a Netflix e o Spotify, líderes nos mercados de streaming batendo Google, Apple e Amazon.
Servidores não faltam no mundo, existem diversos players nesse mercado, servidor não é exclusividade da Google ou da Microsoft.
O Google ainda terá que investir muito em servidores, a presença deles é maior na América do Norte e na Europa, eles não tem nenhum servidor na Coréia, Japão, Austrália e Brasil:Mas o grande problema da Sony é a falta de estrutura. Ou seja, ele depende de uma estrutura de terceiros para conseguir entregar o seu serviço.
Como falei em alguns posts atrás, hoje ninguém melhor que a Google para tentar mostrar o streaming de games ao mercado, a Google tem as suas próprias fibras interligando países, e segundo o que falaram, o streaming será feito através da rede deles. A Sony dificilmente conseguiria chegar em algo no mesmo nível.
Mas o grande problema da Sony é a falta de estrutura. Ou seja, ele depende de uma estrutura de terceiros para conseguir entregar o seu serviço.
Como falei em alguns posts atrás, hoje ninguém melhor que a Google para tentar mostrar o streaming de games ao mercado, a Google tem as suas próprias fibras interligando países, e segundo o que falaram, o streaming será feito através da rede deles. A Sony dificilmente conseguiria chegar em algo no mesmo nível.
Já é bem óbvio que além da assinatura vc terá que comprar os jogos.
Na minha visão, esse tipo de negócio só funciona por assinatura.A distinção dos preços dos jogos hoje é grande, é bem improvavel que o uso do serviço fique só na assinatura, talvez seja assim pra possíveis exclusivos.
Não faz sentido quem ta comparando Stadia com Netflix (no quesito modelo de negocio), a maioria das grandes produções em filmes se paga nas bilheterias do cinema, a adição no Netflix é só um plus, isso quando consegue entrar no catálogo.
Já é bem óbvio que além da assinatura vc terá que comprar os jogos.
Eis que a parada já existe e ninguém se importa, mesmo caso da PSNow que já existe a anos mas nego ate esquece..Alguém já testou esse serviço aqui? Ao menos meu ping test deu "BOM".
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Vc jogando um Resident Evil da vida e de repente...IFood!Propagandas, tipo YouTube, você entra numa fase e pááá, aparece a Betina falando do milhão em investimentos.
Outra coisa: isso consome tanta banda que, mesmo que você tenha uma internet hoje nos padrões aceitos para streaming ela se torna exclusiva desse serviço de jogos. Se você mora com outras pessoas na mesma casa usando essa mesma internet ou você joga e ninguém mais poderá fazer nada na internet ou você não joga para os outros poderem usufruir. O negócio é pior que torrent.
Nada impede a sony de usar servidor do google, amazon, microsoft ou ate das 3 ao mesmo tempo.
Eu acredito que eventualmente a Sony vá fazer um contratão com a Amazon
Mas isso só depois de ver o que a Mic apresentar em "situação real de combate". Mic tem quase a mesma infra que a Amazon, potencial pra fazer algo bom tem. Resta esperar pra ver.
A Google, das 3, é quem possui a menor abrangência de servidores pelo mundo.
Acho complicado uma vez que ninguém vai ter a máquina específica pra rodar, isso é possível na PSNow porque eles rodam o jogo no mesmo hardware que por ventura vc pode ter em casa.Em algum momento o Stadia pode permitir o download dos jogos assim como acontece na Playstation Now também, pode ser uma alternativa para quem está reclamando de franquias de download limitadas.
Entretanto isso não iria rolar para todos os dispositivos, ficaria restrito ao PC somente.
Acho complicado uma vez que ninguém vai ter a máquina específica pra rodar, isso é possível na PSNow porque eles rodam o jogo no mesmo hardware que por ventura vc pode ter em casa.
O PS5 deve seguir o mesmo modelo do ps4 nesse ponto, ser praticamente a mesma máquina dos servidores de stream.
Então jogar por stream pode ser opcional nesse caso, o que de certa forma é uma vantagem estratégica para a Sony, já que em casa vc pode jogar com high fidelity e Input lag mínimo, mas pode continuar o mesmo jogo anywhere como o Stadia.
Realmente 10ms com conexão 5mb não da pra competir. Hehe
E da pra ver o que todo esse poder da Cloud da Microsoft fez por Crackdown.
Resumindo, falar até papagaio fala, com fila ou não a única que tem um serviço na prática no mercado é a Sony (aliás todo PS4 já é por default um servidor de stream de jogo desde o lancamento), e com certeza não está parada no tempo como vcs acreditam.
Se pra vc know-how não é nada, saiba que muitas vezes é só isso que leva uma empresa a comprar a outra. Google e Microsoft ainda são uma promessa enquanto a Sony já oferece stream de jogo a seus usuários uns belos 10 anos.
Acho que o PS4 lançou aqui antes do Japão.Não entendendo a reclamação quando a disponibilidade do serviço em apenas algumas regiões..
Desde que o mundo é mundo que os vídeos games não tem lançamento mundial (nem me lembro se algum teve na verdade). Isso quando não são lançados no Japão e ficam mais de 1 ano pra sair no ocidente...
Obs. : claro que vc tem opção de inportar nesse caso, mas esse argumento é falho pois na teoria vc não seria o foco do mercado consumidor nesse lançamento.
Enviado de meu ASUS_Z012DC usando o Tapatalk
Mas meu ponto é esse. Sempre algum mercado ficou de fora.. Quando lança no US o Japão ficava pra depois.. E vice-versa.Acho que o PS4 lançou aqui antes do Japão.