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Halo Infinite - Análise técnica em detalhes [+60 FPS] [Digital Foundry]

XINTSUAI2

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Tem tópico em tudo qualquer lugar fazendo a pergunta e o consenso geral é de não impressionou a ninguém, ainda mais modelagem e expressões faciais.

E sim The Last Of Us Part II impressionou e impactou muito mais, inclusive teve twitter do cara da Cristal Dynamics chorando porquê aquilo não era real, segundo ele.

Evolução tecnológica é bem diferente de impacto visual. Talvez os caras tenham escolhido a pior cena possível.

Enviado de meu Moto G (5) usando o Tapatalk
Pois é os caras estão se agarrando a framerate, resolução... Claro que uma máquina com 10 TF vai conseguir rodar mais rápido que uma de 1.8.

Mesmo a 60fps e 4K. Ainda acho TLoUSII mais impressionante a 1080p/30.

Muita coisa não se resume a teraflops, mas ao talento de quem está por trás do trabalho.
 
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XINTSUAI2

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Na parte técnica, Halo bate tudo isso aí tranquilo, e ainda roda a 60FPS, e pressupondo que a demo é 4K nativa. Possui efeitos de luz, sombra, fumaça e anti aliasing impecáveis.

O problema foi a escolha artística. A Sony escolheu uma cena com mulher de sardas e luzes no fundo, a MS falhou na escolha do local.

Na verdade, não acredito que haverá grandes diferenças na modelagem de personagens na próxima geração, comparando com a atual. A diferença gráfica estará nos refinamentos, efeitos, etc.

A disputa não será pelos consumidores em si, já que um jogador comum não percebe muita diferença gráfica entre um Xbox One e um PS4, e sim para ver quem irá vencer as análises do Digital Foundry, que enxerga coisas que ninguém mais consegue.

Se as análises daquele site mostrarem um dos sistema tendo vantagens sobre o outro, será uma grande vitória para o mesmo, ainda que estas vantagens sejam mínimas.
Bem, um bom artista gráfico pode com sua criatividade e escolhas artísticas superar o visual de cenas com todos os efeitos ligados, raytracing o escambau.

E sim, TLoUSII impressiona mais que esse Halo ai, mesmo rodando a 1080p/30 Fps. Mesmo tecnicamente, visto que tudo isso roda numa máquina de 1.8TF.

Fora os outros games que postei como Uncharted 4.

Se so aumentar a resolução desse conta, basta ir pro PC e ligar AA10x, 4K e etc... Visual vai muito além de specs, dependendo do profissional por trás de dribla muita limitação técnica com criatividade.

É o mesmo que eu mostrar TLOUS2 e vc me mostrar uma cena com 1 milhão de cubos com raytracing e 4k 60fps na tela, e dizer nossa olha que impressionante Hehe.. O que conta é o resultado. E assim como estamos vendo net a fora, esse halo aí não impressionou quase ninguém.
 

Majima-San

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Não vi nada demais nesse vídeo do Halo.
PS4 roda aquilo, até porque é cinematic.

Claro que tem que ver o jogo, que com certeza deve ter cenários abertos cheios de detalhes que não devem rodar nesses consoles de hj... Mas não subestime principalmente em cinematic o que esses consoles atuais podem fazer.
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Aliás aposto que em termos de cinematics vai ser duro bater TLoUSII.

Naughty Dog não é competição saudável, artistões muito fortes, desde sempre.

Todas as fotos que você postou são em tempo real, menos a última, que é CGI, essa da ruga intersombrancelha da revelação de Daleste 2.
The Last Of Us Part II impressionou e impactou muito mais, inclusive teve twitter do cara da Cristal Dynamics chorando porquê aquilo não era real, segundo ele.


Se isso aqui for de verdade real time:




... vai ser no mínimo revolucionário. Perceba que as esquivas da mina são diferentes a depender do cenário e da posição da personagem principal e do atacante. Tá parecendo um balé de bêbado, tão bem feita a animação, sem contar esse filtro fotorrealista da ND que é pintura à óleo, tão fino.

EDIT: Por algum motivo inexplicável, o link do imgur não funfa, so fuck off
 
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Azeon

Lenda da internet
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Definitivamente não é CG. Inclusive eu já havia falado isso no outro tópico criticando os gráficos do Halo, pq eu mesmo já tinha notado uns defeitos em umas sombras e etc. No vídeo da DF isso é abordado. CG não possui esses tipos de defeitos vistos em uma renderização em tempo real.

Vc pode até não acreditar no que eu estou dizendo, mas são aspectos técnicos indiscutíveis.
Eu concordo com você, porém essas "falhas" podem ter sido renderizadas dessa forma intencionalmente, vai saber.

Nos modelos eu não vi nada "uau", mas achei a barba e cabelo em um outro nível, a iluminação também estava acima do normal... Fica difícil falar dos modelos porque o Master Chief é uma armadura, já o outro personagem ficou meio no escuro, sei lá.

Eu só realmente não fico mais nessa de acreditar porque a indústria prega peças, prefiro esperar a versão retail.

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LudwigVonMises

Bam-bam-bam
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Bem, um bom artista gráfico pode com sua criatividade e escolhas artísticas superar o visual de cenas com todos os efeitos ligados, raytracing o escambau.

E sim, TLoUSII impressiona mais que esse Halo ai, mesmo rodando a 1080p/30 Fps. Mesmo tecnicamente, visto que tudo isso roda numa máquina de 1.8TF.

Fora os outros games que postei como Uncharted 4.

Se so aumentar a resolução desse conta, basta ir pro PC e ligar AA10x, 4K e etc... Visual vai muito além de specs, dependendo do profissional por trás de dribla muita limitação técnica com criatividade.

É o mesmo que eu mostrar TLOUS2 e vc me mostrar uma cena com 1 milhão de cubos com raytracing e 4k 60fps na tela, e dizer nossa olha que impressionante Hehe.. O que conta é o resultado. E assim como estamos vendo net a fora, esse halo aí não impressionou quase ninguém.

Só uma correção: todas as exibições da Sony rodam no PS4 Pro, não no PS4 normal.
 

XINTSUAI2

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Naughty Dog não é competição saudável, artistões muito fortes, desde sempre.

Todas as fotos que você postou são em tempo real, menos a última, que é CGI, essa da ruga intersombrancelha da revelação de Daleste 2.



Se isso aqui for de verdade real time:




... vai ser no mínimo revolucionário. Perceba que as esquivas da mina são diferentes a depender do cenário e da posição da personagem principal e do atacante. Tá parecendo um balé de bêbado, tão bem feita a animação, sem contar esse filtro fotorrealista da ND que é pintura à óleo, tão fino.

EDIT: Por algum motivo inexplicável, o link do imgur não funfa, so fuck off
O Link que vc opostou está quebrado. A maioria das imagens que postei são minhas, capturei enquanto jogava e algumas de cutscenes.. esses consoles atuais já são capazes de gráficos muito impressionantes.

vou fazer um tópico sobre Spider man (impressões uma hora).. mas já capturei várias imagens impressionantes do game:

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Só uma correção: todas as exibições da Sony rodam no PS4 Pro, não no PS4 normal.

A maioria das imagens ali capturei direto do meu PS4 vanilla... mas quando sair TLoUSII tenho certeza que continuará espetacular no vanilla.
 


Cyber King

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Bom, dada as specs sondadas dos novos consoles bem acima dessa atual, que já entrega gráficos muito bons, eu esperava uma cutscene com gráficos do jogo no nivel das animações Love Death Robos.

Muita fraca essa cutscene ai mostrada, sinceramente a Microsoft não sabe impressionar e empolgar, era melhor nem terem mostrado, deixassem pra mostrar algo mais impactante na E3 do ano que vem, faltando 6 meses pro lançamento do jogo e novo console.

Essa mostra ai só desempolgou.
 

LudwigVonMises

Bam-bam-bam
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O Link que vc opostou está quebrado. A maioria das imagens que postei são minhas, capturei enquanto jogava e algumas de cutscenes.. esses consoles atuais já são capazes de gráficos muito impressionantes.

vou fazer um tópico sobre Spider man (impressões uma hora).. mas já capturei várias imagens impressionantes do game:

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A maioria das imagens ali capturei direto do meu PS4 vanilla... mas quando sair TLoUSII tenho certeza que continuará espetacular no vanilla.

As imagens que você capturou são de modo fotografia, estáticas e cheias de efeitos de pós processamento. É todo o poder do PS4 em um único frame. A demo do Halo são 60 frames por segundo, em 4K nativos. São muito nítidas, enquanto as imagens de modo fotografia que você postou são bem borradas. Mas eu concordo com você, Uncharted é um jogo maravilhoso e muito bem trabalhado e detalhado, o mais próximo que a Microsoft conseguiu foi Gears 4, mas ainda é inferior.

Gears 4 no Xbox One X tem mais resolução e efeitos que Uncharted 4 no Pro, mas este é ainda mais bonito.

A produção dos jogos da Sony ainda é imbatível, embora o Xbox One X seja o mais poderoso.
 
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Comedor de Caixinha

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Video do pior membro da DF. Me forcei a assistir. O cara é RUIM DEMAIS.

Achei bem pobre o que foi mostrado. O humano é pior que muitos models dessa gen. Animação bem mais ou menos. Cenário pequeno....que ideia de jerico essa demo, Halo é conhecido justamente pelas suas áreas abertas. Em tese o gráfico é limitado justamente em benefício dos cenários abertos, e eles não mostram nada.
 

XINTSUAI2

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As imagens que você capturou são de modo fotografia, estáticas e cheias de efeitos de pós processamento. É todo o poder do PS4 em um único frame. A demo do Halo são 60 frames por segundo, em 4K nativos. São muito nítidas, enquanto as imagens de modo fotografia que você postou são bem borradas. Mas eu concordo com você, Uncharted é um jogo maravilhoso e muito bem trabalhado e detalhado, o mais próximo que a Microsoft conseguiu foi Gears 4, mas ainda é inferior.

Gears 4 no Xbox One X tem mais resolução e efeitos que Uncharted 4 no Pro, mas este é ainda mais bonito.

A produção dos jogos da Sony ainda é imbatível, embora o Xbox One X seja o mais poderoso.
Bem, não sei vc conhece esse modo foto, basicamente pelo que notei, liga um AA, mas vc move a cena livremente a 30 fps bem suave, e qualquer um que está jogando pode pausar e entrar no modo foto e perceber que a diferença é bem pequena.

Na verdade eu ligo o modo foto só pra tirar a UI, mas as vezes tiro ingame porque o enquadramento é até melhor.

Modo foto (só retiro a UI, sem efeitos)

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Ingame:

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Photo (só retirei a UI, sem efeitos)

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Ingame:

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Geralmente a diferença entre modo foto e ingame, se vc não adicionar filtros é quase nenhuma, qualquer um pode comprovar isso jogando. Eu não adiciono filtros porque acho que é meio que fakear a coisa.
 

Hans Castorp

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Eu achei que o jogo está lindo, talvez a parte artística não agrade a todos e a escolha de um ambiente muito estéril não permitiu que víssemos muitos detalhes ou efeito de luz, mas o nitidez da imagem está incrível e a qualidade das texturas irretocável.
 

Sega&AMD

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Gears 4 no Xbox One X tem mais resolução e efeitos que Uncharted 4 no Pro, mas este é ainda mais bonito.
A produção dos jogos da Sony ainda é imbatível, embora o Xbox One X seja o mais poderoso.

essa parte teu comentário me deixou pensativo; se tem mais efeito então porque não seria mais bonito ? o que o Uncharted 4 tem que o torna mais bonito que um jogo com mais efeito ? (segundo teu comentário)
 

LudwigVonMises

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Bem, não sei vc conhece esse modo foto, basicamente pelo que notei, liga um AA, mas vc move a cena livremente a 30 fps bem suave, e qualquer um que está jogando pode pausar e entrar no modo foto e perceber que a diferença é bem pequena.

Na verdade eu ligo o modo foto só pra tirar a UI, mas as vezes tiro ingame porque o enquadramento é até melhor.

Modo foto (só retiro a UI, sem efeitos)

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Ingame:

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Photo (só retirei a UI, sem efeitos)

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Ingame:

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Geralmente a diferença entre modo foto e ingame, se vc não adicionar filtros é quase nenhuma, qualquer um pode comprovar isso jogando. Eu não adiciono filtros porque acho que é meio que fakear a coisa.

Spiderman é uma maravilha técnica e artística, não se pode negar, a demo do Halo foi mal escolhida, mas está impecável tecnicamente.
 

LudwigVonMises

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essa parte teu comentário me deixou pensativo; se tem mais efeito então porque não seria mais bonito ? o que o Uncharted 4 tem que o torna mais bonito que um jogo com mais efeito ? (segundo teu comentário)
essa parte teu comentário me deixou pensativo; se tem mais efeito então porque não seria mais bonito ? o que o Uncharted 4 tem que o torna mais bonito que um jogo com mais efeito ? (segundo teu comentário)

Mais pessoas trabalhando, mais qualificadas, com maior orçamento e tempo de produção, conseguem obter melhores resultados, mesmo utilizando um hardware inferior.

E a parte artística tem peso também, não só o hardware. Uma cutscene com boa produção e um cenário bem escolhido, rodando a 30 FPS, poder ser escolhida com mais bonita do que outra, com 60 FPS, com elementos mal escolhidos.
 

MEGA THOR

Bam-bam-bam
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Não vi nada demais nesse vídeo do Halo.
PS4 roda aquilo, até porque é cinematic.

Claro que tem que ver o jogo, que com certeza deve ter cenários abertos cheios de detalhes que não devem rodar nesses consoles de hj... Mas não subestime principalmente em cinematic o que esses consoles atuais podem fazer.
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Aliás aposto que em termos de cinematics vai ser duro bater TLoUSII.



MUITO LINDAS ESSAS IMAGENS ! Agora, pega leve amigo, os caras, ainda estão "lambendo as feridas" ABERTAS pela E3 decepcionante. Não precisava tu vim, neste exato momento, com esse tremendo choque de realidade, justamente quando eles estão juntando os cacos. Um pouquinho só de empatia seria bom.


Eu também ficaria triste, pois, foi o próprio PHIL que prometeu a melhor E3 de todos os tempos para M$ (e não cumpriu). Sem entrar em detalhes da apresentação (que em alguns momentos beirava ao constrangedor), a M$ ainda comprometeu a imagem do SCARLETT e lançou dúvidas sobre o verdadeiro PODER do seu próximo console, quando ao fim dos depoimentos, um engenheiro (acho eu) disse mais ou menos isso: " O scarlett come monstros no café da manhã." (entendi a metáfora, como sendo, o scarlett muito superior ao ONEX, (sendo o onex o tal monstro)), aí logo em seguida a esse depoimento, vem o vídeo do HALO INFINTE. PUTZ !! todos vimos que aquilo era digno de atual geração. :facepalm

Então, fica a dica: Pegue mais leve, aliás, dê até uma força aos caras, dizendo que, o HALO ficou impressionante e foto realista e que, apesar de toda essa demora, mais cedo ou mais tarde, irão pipocar milhares de GIFIS em foruns do mundo todo, mostrando cenas e detalhes, como uso do ray tracing em todos os frames, e principalmente gifis daquelas mangueirinhas desconectando da armadura, :kjoinha

Obs.: E principalmente, nada de postar gifs de Tlou2, ghost of tsushima ou Death. Isso poderá provocar depressão.
 
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Água Mineral

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Os sonystas não levam em conta que a target dos exclusivos do Xbox são 60 FPS + 4K.

Pra eles isso pouco importa, depois que o X chegou atropelando entregando 4K real a feature passou a ser irrelevante.

E ainda tem o argumento que 30 FPS é melhor que 60 FPS :klol
 

[[Solid_Snake]]

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As imagens que você capturou são de modo fotografia, estáticas e cheias de efeitos de pós processamento. É todo o poder do PS4 em um único frame. A demo do Halo são 60 frames por segundo, em 4K nativos. São muito nítidas, enquanto as imagens de modo fotografia que você postou são bem borradas. Mas eu concordo com você, Uncharted é um jogo maravilhoso e muito bem trabalhado e detalhado, o mais próximo que a Microsoft conseguiu foi Gears 4, mas ainda é inferior.

Gears 4 no Xbox One X tem mais resolução e efeitos que Uncharted 4 no Pro, mas este é ainda mais bonito.

A produção dos jogos da Sony ainda é imbatível, embora o Xbox One X seja o mais poderoso.

Nenhum jogo da Sony o photomode adiciona efeitos, só nos jogos de corrida quando você quer (escolhe para renderizar a imagem), então não tem efeito nenhum a mais nas fotos que ele tirou, é exatamente assim in-game.
 

Link_1998

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Os sonystas não levam em conta que a target dos exclusivos do Xbox são 60 FPS + 4K.

Pra eles isso pouco importa, depois que o X chegou atropelando entregando 4K real a feature passou a ser irrelevante.

E ainda tem o argumento que 30 FPS é melhor que 60 FPS :klol

Entregando 4K real ??? kkkk Defintivamente alguém precisa montar um tópico igual àquele do PS4 Pro, mostrando a resolução real dos games no One X na grande maioria dos games, porque tá todo mundo sendo enganado com essa história por aí hein !

E mesmo levando em conta target de 60 FPS + 4K, se vier gráficos Cross Gen vai ser massacrado sem dó. Não é isso que as pessoas querem fora de um fórum.
 

Tacrovy

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Entregando 4K real ??? kkkk Defintivamente alguém precisa montar um tópico igual àquele do PS4 Pro, mostrando a resolução real dos games no One X na grande maioria dos games, porque tá todo mundo sendo enganado com essa história por aí hein !

E mesmo levando em conta target de 60 FPS + 4K, se vier gráficos Cross Gen vai ser massacrado sem dó. Não é isso que as pessoas querem fora de um fórum.
Nem perde tempo, esse aí vive no planeta pirulito

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Edi (FZ2D)

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Os sonystas não levam em conta que a target dos exclusivos do Xbox são 60 FPS + 4K.

Pra eles isso pouco importa, depois que o X chegou atropelando entregando 4K real a feature passou a ser irrelevante.

E ainda tem o argumento que 30 FPS é melhor que 60 FPS :klol
Ja começou errado pois todos sabem que não ecsiste exclusivo de XBox One.

Enviado de um aparelho que transmite sonhos!!!
 

Água Mineral

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Entregando 4K real ??? kkkk Defintivamente alguém precisa montar um tópico igual àquele do PS4 Pro, mostrando a resolução real dos games no One X na grande maioria dos games, porque tá todo mundo sendo enganado com essa história por aí hein !

E mesmo levando em conta target de 60 FPS + 4K, se vier gráficos Cross Gen vai ser massacrado sem dó. Não é isso que as pessoas querem fora de um fórum.
Vou te dar um exemplo, nesse trailer podemos ver: "All In-Game 4K Footage"

Mas a Microsoft não pode ditar as outras publishers se elas devem ou não fazer o jogo em 4K, fica a critério de cada uma como usar o hardware.

 

Link_1998

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Vou te dar um exemplo, nesse trailer podemos ver: "All In-Game 4K Footage"

Mas a Microsoft não pode ditar as outras publishers se elas devem ou não fazer o jogo em 4K, fica a critério de cada uma como usar o hardware.



Mas assim, o próprio Crackdown 3 não atinge 4K nativo e provavelmente é propagandeado assim. O mesmo é feito em uma lista "True 4K" no próprio site da Microsoft que traz essa informação, e que não bate quando se vai numa Digital Foundry.

Essa ideia do tópico eu dei porque, pessoalmente, eu gosto de saber os aspectos técnicos dos games que jogo no PS4 Pro, até pra ter noção da real diferença para um 4K Nativo; o problema é que tem uma galerinha do tópico do X-box que quase voa no pescoço da gente quando tocamos nesse assunto.
 

Água Mineral

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Mas assim, o próprio Crackdown 3 não atinge 4K nativo e provavelmente é propagandeado assim. O mesmo é feito em uma lista "True 4K" no próprio site da Microsoft que traz essa informação, e que não bate quando se vai numa Digital Foundry.

Essa ideia do tópico eu dei porque, pessoalmente, eu gosto de saber os aspectos técnicos dos games que jogo no PS4 Pro, até pra ter noção da real diferença para um 4K Nativo; o problema é que tem uma galerinha do tópico do X-box que quase voa no pescoço da gente quando tocamos nesse assunto.
Crackdown 3 começou a ser produzido muito antes do X, não foi pensado pra ele.

Aqui tem uma lista atualizada dos jogos que correm a 4K: https://www.gamesradar.com/every-xbox-one-x-enhanced-game-4k-hdr-framerates-and-features-explained/
 
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