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Tópico oficial Halo Infinite | Multiplayer será Free-to-play e suportará 120 fps no Series X | Adiado para 2021

Enpso

Bam-bam-bam
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Season 5 começou para Halo Infinite ontem e muitos novos conteúdos foram introduzidos, incluindo 2 novos mapas famosos e muito mais. Um deles foi o número de jogadores simultâneos no Steam, que cresceu para 18.000+ e esse é o maior número desde 17 meses atrás, quando a 2ª temporada começou. Isso foi o suficiente para levar Halo Infinite ao top 50 de títulos mais jogados no Steam. Os gastos na 5ª temporada: Reckoning (e na loja do jogo) foram tão grandes que Halo Infinite subiu da 84ª para a 6ª posição no gráfico de mais vendidos (por receita). Isso significa que muitos jogadores compraram o Season Pass e provavelmente haverá muitos jogadores jogando-o.

Nos consoles Xbox, Halo Infinite segue constante em uma bom posicionamento (a depender da região pesquisada) desde seu lançamento, o que contribui ainda mais para os tempos de matchmaking que chegam a serem menos de 1 minuto, também a depender do horário pesquisado.

 
Ultima Edição:

Rafaelkar

Bam-bam-bam
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E posso garantir que hoje o melhor shooter close-quartels é Halo Infinite. O Forge finalmente atingiu o nível de maturidade que era preciso nos últimos meses.

Há uns 30 ou 40 mapas totais no matchmaking, sendo boa parte do Forge, escolhidos a dedo pela 343i, e que quase nada se diferenciam de mapas feitos pela própria empresa. Mostra muito o poder da ferramenta, talvez seja a mais poderosa em termos de building do mercado hoje, perdendo somente para Fortnite.

 

ᴇʟʏsɪᴜᴍ

Zima Blue
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E posso garantir que hoje o melhor shooter close-quartels é Halo Infinite. O Forge finalmente atingiu o nível de maturidade que era preciso nos últimos meses.

Há uns 30 ou 40 mapas totais no matchmaking, sendo boa parte do Forge, escolhidos a dedo pela 343i, e que quase nada se diferenciam de mapas feitos pela própria empresa. Mostra muito o poder da ferramenta, talvez seja a mais poderosa em termos de building do mercado hoje, perdendo somente para Fortnite.



Peguei pra jogar esses dias e o multiplayer tá divertidão, de fato. Acha partida bem rápido e não param de adicionar conteúdo. Se eu tivesse mais tempo livre, me dedicaria mais ao multiplayer do Halo, mas é tanto jogo "infinito" que eu jogo (FC 24, Street Fighter VI, Forza Motorsport, Overwatch 2 e outros) que não dá pra jogar tudo o tempo todo.

Esse ano pegarei a franquia toda no MCC pra zerar de novo, e já zerarei mais uma vez a campanha do Infinite. Apesar do hate na internet, é um dos meus Halos favoritos em campanha. Bem melhor que o 5, que esse sim eu acho tenebroso na campanha. Por outro lado o multiplayer era legal, com o warzone.
 

c4rbss

Bam-bam-bam
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E posso garantir que hoje o melhor shooter close-quartels é Halo Infinite. O Forge finalmente atingiu o nível de maturidade que era preciso nos últimos meses.

Há uns 30 ou 40 mapas totais no matchmaking, sendo boa parte do Forge, escolhidos a dedo pela 343i, e que quase nada se diferenciam de mapas feitos pela própria empresa. Mostra muito o poder da ferramenta, talvez seja a mais poderosa em termos de building do mercado hoje, perdendo somente para Fortnite.


Entre esses eu concordo
Mas ta fraca a competição, espero que o COD do ano que vem seja forte
 


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