luz do céu azul
Bam-bam-bam
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Se o KOF 15 vai voltar ao uso de sprites eu duvido que tenha uma lista tão extensa assim de times.
Mesma engine não significa isso, FFVII remake também usa essa engine e o jogo é completamente diferente visualmente (não que a SNK tenha capacidade de fazer algo que chegue perto disso). Tem também o fato de que o próprio diretor de arte do Samurai Shodown já disse que ele não vai ser o diretor de arte do novo KoF então a chance de ser algo diferente é grande.ja confirmaram ser a mesma engine do samurai shodown, logo vai ter a mesma cara do street fighter iv
Que m****ja confirmaram ser a mesma engine do samurai shodown, logo vai ter a mesma cara do street fighter iv
Se em 480p/720p cada char demorava quase 2 anos pra ficar pronto segundo a própria SNK falando sobre o kof 12 e 13 em 1080p/4k o jogo só ficaria pronto em 2030.Isso tinha que voltar a ser sprite, esses 3D não são bons, principalmente os da SNK que tem cara de baixo custo de produção, mesmo o Samurai é feio comparado com jogos modernos.
Já sprite é charmosos pra caramba e com os consoles atuais dá pra se fazer sprites extremamente bem definidos, não sei o que tanto perdem de tempo com essa sanha em jogo 3D.
Se em 480p/720p cada char demorava quase 2 anos pra ficar pronto segundo a própria SNK falando sobre o kof 12 e 13 em 1080p/4k o jogo só ficaria pronto em 2030.
A SNK tem que aprender a usar 3d melhor por que é simplesmente impossível voltarem para sprites, tanto que nenhuma outra empresa que faz jogos de luta usa mais por esse mesmo motivo.
Pra mim eles deveriam seguir o caminho do guilty gears, não retornar ao sprite antigo....Contratem mais animadores, coloristas e equipe.
Não há trabalho colossal que não possa ser realizado com escala compatível.
Sem falar que como eles "requentam" os sprites de um jogo pro outro, o trabalho não seria desperdiçado em um título só, convertendo o investimento alto ao longo dos anos, com vários títulos sendo lançados.
Só acho que deveriam começar a construir esse legado agora.
Pra mim eles deveriam seguir o caminho do guilty gears, não retornar ao sprite antigo....
13, mas as garotas eram bem zuadas, yuri e athena eram sofríveis.Sim, me refiro a Sprites modernos, não aqueles pixelados de antigamente.
Teve um Kof moderno que teve uma arte bem moderna, que era bem bonita por sinal, não me lembro o número.
Meio bizarro esperar algo que nem devs AAA conseguem fazer de uma empresa que mal consegue lançar um jogo por ano.Contratem mais animadores, coloristas e equipe.
Não há trabalho colossal que não possa ser realizado com escala compatível.
Sem falar que como eles "requentam" os sprites de um jogo pro outro, o trabalho não seria desperdiçado em um título só, convertendo o investimento alto ao longo dos anos, com vários títulos sendo lançados.
Só acho que deveriam começar a construir esse legado agora.
Meio bizarro esperar algo que nem devs AAA conseguem fazer de uma empresa que mal consegue lançar um jogo por ano.
Kof não vende nem 1 milhão, não tem motivos mesmo para tentar gastar mais por isso.Acho que devs AAA não fazem por escolha, pois dinheiro e capital humano não faltam para esse tipo de empreitada.
Mas a SNK parece meio ruim das pernas mesmo, concordo que é ter esperança demais receber algum produto dessa magnitude vindo deles nesse momento de vacas magras.
Kof não vende nem 1 milhão, não tem motivos mesmo para tentar gastar mais por isso.
Ele sempre jogam seguros, não arriscam, por que talvez a situação lá dentro não esteja boa.Mas será que esse não é exatamente o momento de fazerem algo grandioso? Principalmente com o cenário de e-sports grande do jeito que está nos dias de hoje.
Um bom netcode, ranking e match-making decente com lançamento nas principais plataformas.
Acho sinceramente que a hora de queimar as fichas é agora.
não vingou porque foi o jogo mais descaracterizado da série, tanto que a playmore fez uma versão repaginada e colocou na Steam pra ver se salvava as vendas, e teve até uma boa repercussão, mas o estrago já estava feito. da comunidade antiga do jogo quase ninguém gostou dele, tanto que as tretas on-line estão todas no 98 e 98hack, enquanto esse (XII) tem quando muito uns 200 jogadores on-line. Outro sim a Playmore fez um netcode pra la´ de porco, os poucos que ainda jogam estão usando servidor de fã, pois o do jogo é quase impossível de usar.Sim, me refiro a Sprites modernos, não aqueles pixelados de antigamente.
Teve um Kof que teve uma arte bem moderna, que era bem bonita por sinal, não me lembro o número.
Edit: achei uma imagem.
Eu acho esse estilo artístico bem bonito, nunca joguei esse jogo e não tenho ideia do porquê ele não ter vingado.
13, mas as garotas eram bem zuadas, yuri e athena eram sofríveis.
Tinham que contratar um artista competente tb.
Ainda tinha o Ralf Hulk bronzeado
Eu acho essa arte interessante.
Tem detalhe pra caramba, tem projeção de sombras, basicamente o foco dos sprites é no movimento, isso sem contar as cores que abandonaram o sistema de paletas limitadas para usar um número bem maior de cores.
Olha que louco a projeção da sombra do punho do braço esquerdo em cima da coxa.
Um trabalho notável.
O trabalho pode ser bom, mas o desgin dos personagens ficaram horríveis em alguns casos, como esse próprio Ralf.
Recomendo ver:Eu gostei, justamente por conferir um ar de personagem brutamontes.
Mas entendo sua crítica, embora eu a ache por demais subjetiva para ser discutida.
Fizeram isso no XIII e o que gastaram com os sprites não conseguiram recuperar com vendas. Demorou mais de 6 anos para eles lançarem um jogo novo depois de tudo isso.Mas será que esse não é exatamente o momento de fazerem algo grandioso? Principalmente com o cenário de e-sports grande do jeito que está nos dias de hoje.
Um bom netcode, ranking e match-making decente com lançamento nas principais plataformas.
Acho sinceramente que a hora de queimar as fichas é agora.
Infelizmente.Fã de KOF é 90% velho ranzinza. Só joga 98 e 2002. Reclama de tudo que é novidade. Chatos pra c***lho.
Eu joguei os mais recentes. É perfeito? Evidente que não, mas é divertido.