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Lacration news:Sony censurando as putarias.

renbh

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Decapitação pode, mas um bumbunzinho de fora não?

O problema nestas discussões é que a galera mistura coisas que não tem a mesma origem, é o mesmo problema daquela discussão sobre o game zumbi de estupro que a Steam chutou de volta para o buraco que não deveria ter saído. A galera já vem com Censura na mão sem entender que cada ação tem objetivos distintos.

O que move a Sony neste caso é uma bússola moral? Ela está travando um combate pela moral e bons costumes da produção de games? Não, não há qualquer sinal de trabalho ativo no combate a X ou Y, não é questão de produzir conteúdo, mas de imagem.

Sony trava isso para valorizar sua margem no ocidente, faz isso porque fan service pega mal por aqui e a empresa não quer sua marca atrelado a isso, podendo vir a perder dinheiro de forma direta ou indireta. Ela está certa? Não sei, decisões assim são baseadas em números e não opiniões. Sei de fato que fan service é assunto espinhoso, que galera zoa mesmo, mas não sei se isso realmente é um problema de fato ou apenas ruido de internet, não tenho dados para tal.

Cada mercado tem estes tipos de decisão, fan service no Japão é mais tranquilo, mas flagra alguém usando cocaina para ver o que aconte, chega a ironia de um cara ser retirado de um jogo que fala da Yakuza que tira boa parte de sua grana justamente de tráfico de drogas. Novamente, a SEGA está mais preocupada com a imagem dela no Japão que do ato em si. E por aí vai, usar Ursinho Puff na China é bem diferente de usar nos EUA, falar de nazismo na Alemanha é mais tenso, a lista é interminável.

Então não existe muito este papo de lacração ou de Sony arrogante querendo cagar regra, pelo contrário, ela acha que ir contra a sociedade que caga regra vai levar a perda de dinheiro e, qualquer empresa, tendo que pesar opinião ou dolar vai dar preferencia a grana.
 

Raz8R

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Foda é a MS censurando exclusivos, sad.

I See What You Did There.:kpensa

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Vaçago

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As velhinhas católicas de alguns anos atrás hoje são representadas por uma geração de caras moralistas nos seus 20 ou 30 anos falando sobre o quão imoral e desreipeitoso é ter uma mulher gostosa num jogo de videogame (perceba como eles nunca protestam contra homens sarados...).
A Sony tá se dobrando ao discurso desse pessoal, porque acha que eles representam uma parte significativa do seu público, quando na verdade só são bons mesmos em fazer muito barulho no twitter e demais redes sociais. Quem realmente compra jogos na maioria das vezes nem liga pra isso ou até curte ver umas gostosas, e não vê nada de errado nisso.
Eu tô torcendo pra que a Sony quebre a cara com essa decisão. Quando essa censura atingir jogos de maior público, a coisa vai ficar feia pra ela.
 

saintkyo

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O problema nestas discussões é que a galera mistura coisas que não tem a mesma origem, é o mesmo problema daquela discussão sobre o game zumbi de estupro que a Steam chutou de volta para o buraco que não deveria ter saído. A galera já vem com Censura na mão sem entender que cada ação tem objetivos distintos.

O que move a Sony neste caso é uma bússola moral? Ela está travando um combate pela moral e bons costumes da produção de games? Não, não há qualquer sinal de trabalho ativo no combate a X ou Y, não é questão de produzir conteúdo, mas de imagem.

Sony trava isso para valorizar sua margem no ocidente, faz isso porque fan service pega mal por aqui e a empresa não quer sua marca atrelado a isso, podendo vir a perder dinheiro de forma direta ou indireta. Ela está certa? Não sei, decisões assim são baseadas em números e não opiniões. Sei de fato que fan service é assunto espinhoso, que galera zoa mesmo, mas não sei se isso realmente é um problema de fato ou apenas ruido de internet, não tenho dados para tal.

Cada mercado tem estes tipos de decisão, fan service no Japão é mais tranquilo, mas flagra alguém usando cocaina para ver o que aconte, chega a ironia de um cara ser retirado de um jogo que fala da Yakuza que tira boa parte de sua grana justamente de tráfico de drogas. Novamente, a SEGA está mais preocupada com a imagem dela no Japão que do ato em si. E por aí vai, usar Ursinho Puff na China é bem diferente de usar nos EUA, falar de nazismo na Alemanha é mais tenso, a lista é interminável.

Então não existe muito este papo de lacração ou de Sony arrogante querendo cagar regra, pelo contrário, ela acha que ir contra a sociedade que caga regra vai levar a perda de dinheiro e, qualquer empresa, tendo que pesar opinião ou dolar vai dar preferencia a grana.
Usou textão, perdeu a razão.
 

sebastiao coelho neto

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É curioso ver que tanto extremistas de esquerda e extremistas de direita rejeitam a sensualidade e a sexualização das pessoas.

O que difere os dois é que enquanto os conservadores querem censurar a nudez de todo mundo os lacradores só querem censurar a nudez de mulheres brancas e bonitas. Se a personagem do novo DMC fosse uma anã idosa de 150kg mostrariam até nu frontal.
 

Toadao

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Days Gone andou gerando polemica porque vc pode matar pirralhada zumbi.
Texto em espanhol no spoiler...

Falta poco más de un mes para el lanzamiento de Days Gone, y el título ya empieza a generar polémica entre los aficionados. Y es que entre los diferentes tipos de zombi a los que deberemos hacer frente en el juego, llamados 'Freaker', existe un tipo llamado 'Newt' que son niños, algo que parece haber molestado a algunos jugadores y de lo que medios de todo el mundo, como Polygono PlayCentral.de se están haciendo eco.

Tal como se puede comprobar en diferentes avances y contenido promocionales del juego, los Newts pueden ser abatidos por los disparos de los jugadores. Una decisión creativa inusual, ya que en la mayoría de los juegos de acción no se presentan a niños como enemigos, y cuando ocurre, el jugador no suele poder matarlos, aunque resulta difícil olvidar a los "bebés zombi" de Dead Space 2.

Emmanuel Roth, animador del juego en Bend Studio, ya se pronunció sobre este punto en una entrevista, asegurando que la mutación producida por el virus que da origen a los enemigos de Days Gone también infectó a niños y adolescentes, y que estos no deben considerarse como seres humanos, sino como "algo completamente nuevo".

A pesar de esa sutil diferencia, las opiniones de los aficionados sobre el tema podrían dividirse en dos grupos, aquellos que consideran ofensiva esta posibilidad de matar a los Newt, y aquellos que opinan que su introducción en el juego supone un elemento realista. Habrá que esperar al lanzamiento de este exclusivo de PS4 el próximo 26 de abril para comenzar a ver el alcance real de esta posibilidad de juego y cómo reaccionan ante ella los usuarios.


Serio, que frescurada do cacete...


Por um lado tem uma certa cara de polemica gerada só pra chamar atençao pro jogo, por outro lado espero que se acontecer uma polemica grande, que a Sony nao queira censurar com patch...
 

renbh

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Por um lado tem uma certa cara de polemica gerada só pra chamar atençao pro jogo, por outro lado espero que se acontecer uma polemica grande, que a Sony nao queira censurar com patch...

Polêmica é ferramenta de publicidade, empresas buscam isso para gerar destaque em produtos que nao são chamativos o suficiente.

Em casos de corte, dificilmente empresas seguem bússolas morais, isso é mais coisa de governo, empresas seguem decisões financeiras. Se acharem que o feedback do público/autoridades será prejudicial eles irão contra, se acham que dá para passar eles lavam as mãos, está aí a Disney para provar.

Por isso que buscar lógica em situações como esta não leva a nada.
 

Toadao

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Polêmica é ferramenta de publicidade, empresas buscam isso para gerar destaque em produtos que nao são chamativos o suficiente.

Em casos de corte, dificilmente empresas seguem bússolas morais, isso é mais coisa de governo, empresas seguem decisões financeiras, se acharem que o feedback do público ser a prejudicial eles vão contra, se acham que då para passar eles lavam as mãos, está aí a Disney para provar.

Eu nao posso afirmar com certeza, mas suponho que haja lei que proiba violencia contra crianças nos jogos, a depender claro de cada pais. Porque nao lembro de nenhum jogo que se possa sair matando crianças, a nao ser que seja monstros. Se nao for lei deve ser um codigo interno muito rigido. Dead Space e Dantes Inferno, mesmo sendo bebes monstros, geraram uma polemica da porra na epoca.

A decisao pode ser financeira, isso em nada exclue de ser uma pessima e mediocre decisao que pode acarretar mais prejuizo que lucro. Vide a politica da Micro no conceito original do Xone.

Colocar censura é sim cagar regra, já está provado por A + B com a Nintendo, que ela nao traz beneficio algum. Nao a toa o Steam, o primeiro a usar de de censura em tempos atuais recuou rapidinho. Ė uma decisao ruim que está em linha com outras decisoes ruim que a Sony vem tomando nos ultimos tempos...
 

renbh

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Eu nao posso afirmar com certeza, mas suponho que haja lei que proiba violencia contra crianças nos jogos, a depender claro de cada pais. Porque nao lembro de nenhum jogo que se possa sair matando crianças, a nao ser que seja monstros. Se nao for lei deve ser um codigo interno muito rigido. Dead Space e Dantes Inferno, mesmo sendo bebes monstros, geraram uma polemica da porra na epoca.

Não é lei, mas é um vespeiro que não vale a pena mexer, muito problema para zero retorno, por isso quase todos os jogos desligam danos em crianças e até a Steam, por mais permissiva que seja, tem isso como regra básica.

Justamente por isso não é algo que sequer gere discussão, toda empresa está careca de saber disso, qualquer polêmica neste sentido cheira a balão de ensaio.

Colocar censura é sim cagar regra, já está provado por A + B com a Nintendo, que ela nao traz beneficio algum. Nao a toa o Steam, o primeiro a usar de de censura em tempos atuais recuou rapidinho. Ė uma decisao ruim que está em linha com outras decisoes ruim que a Sony vem tomando nos ultimos tempos...

Não é bem cagar regra, na pratica a Sony está cagando para a forma que você vive sua vida, ela sabe MUITO bem que tem centenas de milhares de crianças que botam a mão no GTA V o que, na verdade, tem reflexos bem maiores que travar execução de crianças em um Skyrim da vida, mas ela não faz mais nada porque a parte dela, que é colocar a classificação etária na caixinha, ela já fez, o resto é problema seu, espere sentado qualquer corte de violência em GTA.

Por isso que discussões sobre censura sempre caem na mesma tecla sem sentido, sempre tem opinião do tipo "mostrar bunda não pode, mas fatality pode" como se isso significasse alguma coisa. A questão é que a Sony não é contra nem violência, nem fan service, ela é contra algo que ferre com sua "boa imagem". Como violencia em MK é bem aceita e censura ali iria causar mais danos financeiros que vantagem, ela libera, se a maioria da sociedade fosse contra, ela faria corte.
 

Toadao

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Não é lei, mas é um vespeiro que não vale a pena mexer, muito problema para zero retorno, por isso quase todos os jogos desligam danos em crianças e até a Steam, por mais permissiva que seja, tem isso como regra básica.

Justamente por isso não é algo que sequer gere discussão, toda empresa está careca de saber disso, qualquer polêmica neste sentido cheira a balão de ensaio.



Não é bem cagar regra, na pratica a Sony está cagando para a forma que você vive sua vida, ela sabe MUITO bem que tem centenas de milhares de crianças que botam a mão no GTA V o que, na verdade, tem reflexos bem maiores que travar execução de crianças em um Skyrim da vida, mas ela não faz mais nada porque a parte dela, que é colocar a classificação etária na caixinha, ela já fez, o resto é problema seu, espere sentado qualquer corte de violência em GTA.

Por isso que discussões sobre censura sempre caem na mesma tecla sem sentido, sempre tem opinião do tipo "mostrar bunda não pode, mas fatality pode" como se isso significasse alguma coisa. A questão é que a Sony não é contra nem violência, nem fan service, ela é contra algo que ferre com sua "boa imagem". Como violencia em MK é bem aceita e censura ali iria causar mais danos financeiros que vantagem, ela libera, se a maioria da sociedade fosse contra, ela faria corte.

Mas é exatamente por isso que ela ter mudado as regras de conteudo no meio da gen, e indo em direçao contraria ao que ela sempre teve como padrao, é que faz a postura atual um completo absurdo. Do nada ela achar que determinados conteudos, principalmente japas, podem ser nocivos a sua imagem é um desproposito e desrespeito com seguidores mais fieis da marca. Ė exatamente por isso que Steam ao ter feito a mesma idiotice voltou logo atras. Ja a Sony, lerda e pouco atenta aos fãs, só vai mudar quando tomar uma bolacha nivel Mortal do Snes. Ai vai ficar a pergunta, se todo mundo sabia que tentar proteger sua imagem com censura, só vai ironicamente queimar a propria imagem, porque fez?

Como eu disse, isso ocorre num momento de decisoes sabidamente ruins da empresa, onde ela acaba sendo obrigada a voltar atras como no cross play. Se tivesse gente de visao por tras, ou nem se meteria a fazer besteira, ou quando fizesse seria agil pra resolver. Espero que o Jim Ryan traga uma visao menos fechada, porque francamente ela ta precisando rever sua postura urgentemente antes de iniciar proxima gen...
 

renbh

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Mas é exatamente por isso que ela ter mudado as regras de conteudo no meio da gen, e indo em direçao contraria ao que ela sempre teve como padrao, é que faz a postura atual um completo absurdo. Do nada ela achar que determinados conteudos, principalmente japas, podem ser nocivos a sua imagem é um desproposito e desrespeito com seguidores mais fieis da marca. Ė exatamente por isso que Steam ao ter feito a mesma idiotice voltou logo atras. Ja a Sony, lerda e pouco atenta aos fãs, só vai mudar quando tomar uma bolacha nivel Mortal do Snes. Ai vai ficar a pergunta, se todo mundo sabia que tentar proteger sua imagem com censura, só vai ironicamente queimar a propria imagem, porque fez?

Só que a mesma bolacha que a Nintendo tomou com SNES foi o que salvou o mercado de games depois do Crash, isso porque o sistema de selo de aprovação foi a mesma metodologia de controle que a Nintendo usou em MK.

A história mostra que lavar as mãos pode causar danos enormes a empresa, isso vem desde o Pinball que quase foi para o saco quando começaram a olhar o produto como jogo de azar, até o próprio risco que a Sega correu com MK, que fez a galera suar frio e poderia ter gerado algo MUITO pior que o ESRB se tivesse rolado alguns anos antes ou com menos habilidade nas cortes americanas.

Essa leitura não é fácil, a empresa tem que avaliar risco, se tomar uma decisão causa mais ou menos danos que não tomar. Não vejo maré e más decisões como você menciona, coisas assim são fruto do momento da sociedade e não da empresa em si, hoje o controle é maior porque é a era da caça às bruxas nas redes sociais, para um fan service viralizar é questão de um fã/desinger empolgado fazer a piadinha a coisa errada na hora errada, é aí temos um caso como Devotion.

Não vou entrar no mérito de certo ou errado, mesmo porque não tenho dados para ver o que é mais vantajoso financeiramente para empresa ou não. O que digo é que, felizmente ao meu ver, esta discussão tem mais a ver com dinheiro que com virtude ou moral.
 

LuffyKurosaki

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E essa Sony fdp, mais uma na conta:
A Idea Factory International anunciou que as versões de PS4 e Switch de Super Neptunia RPG foram adiadas para o inverno brasileiro na América do Norte e na Europa. Originalmente, o jogo sairia no outono. A versão de PC já estava prevista para o inverno.

Além disso, a versão de PS4 terá duas CGs “levemente modificadas”, segundo a Idea Factory. No entanto, o gameplay será o mesmo que a versão japonesa.
Super Neptunia RPG é um RPG japonês em 2D com batalhas por turnos.

 

Lord_Revan

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E essa Sony fdp, mais uma na conta:
A Idea Factory International anunciou que as versões de PS4 e Switch de Super Neptunia RPG foram adiadas para o inverno brasileiro na América do Norte e na Europa. Originalmente, o jogo sairia no outono. A versão de PC já estava prevista para o inverno.

Além disso, a versão de PS4 terá duas CGs “levemente modificadas”, segundo a Idea Factory. No entanto, o gameplay será o mesmo que a versão japonesa.
Super Neptunia RPG é um RPG japonês em 2D com batalhas por turnos.


Nem sou fã dessa série, mas ler coisas assim me da mais gosto ainda de ter montando um PC.
.
Sony tem que tomar no cu muito grande na próxima geração. É a hora da M$ tirar a perna da bunda.
 

Billy_louco

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testei o jogo no switch, é tipo aqueles filmes que passavam de madrugada na band, não tinha sexo era só pra insinuar, não é punhetavel
 

T.Chico

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E essa Sony fdp, mais uma na conta:
A Idea Factory International anunciou que as versões de PS4 e Switch de Super Neptunia RPG foram adiadas para o inverno brasileiro na América do Norte e na Europa. Originalmente, o jogo sairia no outono. A versão de PC já estava prevista para o inverno.

Além disso, a versão de PS4 terá duas CGs “levemente modificadas”, segundo a Idea Factory. No entanto, o gameplay será o mesmo que a versão japonesa.
Super Neptunia RPG é um RPG japonês em 2D com batalhas por turnos.

Que coisa esdrúxula esse game já é para uma galera nicho que sabe o que vai encontrar, vou de PC mesmo.
 

pavomba

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E essa Sony fdp, mais uma na conta:
A Idea Factory International anunciou que as versões de PS4 e Switch de Super Neptunia RPG foram adiadas para o inverno brasileiro na América do Norte e na Europa. Originalmente, o jogo sairia no outono. A versão de PC já estava prevista para o inverno.

Além disso, a versão de PS4 terá duas CGs “levemente modificadas”, segundo a Idea Factory. No entanto, o gameplay será o mesmo que a versão japonesa.
Super Neptunia RPG é um RPG japonês em 2D com batalhas por turnos.


Irônico também é que o jogo foi feito no Canadá pela Artisan games e mesmo assim não teve lançamento simultâneo com o Japão :lolwtf
 

IuriXtremeSilver

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Neptunia censurado? Que a compile heart tenha peito(ah isso eles tem , serve as tábuas tambem) e faça um ultimato logo, situação besta ficar permitindo isso nos seus jogos
 

Laynan

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Para se preocupar em censurar Neptunia... Podem se preparar para o pior.
 

Superd7br

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Se a Sony inventar de modificar o figurino das CPUs de Neptunia a fanbase vai pirar!
 
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