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Tópico oficial Light No Fire (dos criadores de No Mans Sky) - jogo que almeja ser um "Planeta aberto"

Krion

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Light No Fire é um jogo sobre aventura, construção, sobrevivência e exploração em conjunto. Situado num planeta de fantasia do tamanho da Terra, traz a profundidade de um RPG para a liberdade de um sandbox de sobrevivência.

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Uma Terra Multijogador

Construam uma vida juntos. Conheça jogadores de todo o mundo, construa uma vida, explore e sobreviva juntos. Construa edifícios e comunidades persistentes ou parta sozinho para descobrir o mundo para outros.

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Uma Terra Processual

Um mundo verdadeiramente aberto, sem fronteiras numa escala nunca antes tentada. Um planeta extremamente variado e denso, repleto de biomas envolventes, inimigos únicos e recursos valiosos para descobrir.

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Uma Terra de Fantasia

Light No Fire apresenta uma terra antiga para descobrir. Aquele em que você não é o herói. Repleto de tradição, mistério e uma luta constante pela sobrevivência. Inspirado na aventura, charme e imaginação que amamos da fantasia clássica.

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Uma Terra Inexplorada

Todas as montanhas podem ser escaladas e abaixo delas existem paisagens infinitas, oceanos e continentes que talvez nenhum outro tenha visto. Quem escalará as montanhas mais altas, quem encontrará o mar mais profundo? Navegue por vastos oceanos e rios, monte feras selvagens por paisagens fantásticas, voe em dragões por paisagens desconhecidas.


SITE OFICIAL:

Release Date: TBC

Platforms: TBC

trailer em 4K




PÁGINA DA STEAM (link)

 
Ultima Edição:

Krion

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De plataformas, por hora só PC confirmaram, mas é bem provável que seja lançado também para o PS5, Xbox Series e o sucessor do Switch.

A janela de lançamento capaz de ser em 2025.

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Perguntas frequentes sobre Light No Fire

P: O que é Light No Fire?
R: Light No Fire é um próximo jogo desenvolvido pela Hello Games, os criadores de No Man's Sky. É um jogo com tema de fantasia ambientado em uma Terra de tirar o fôlego, repleta de esqueletos vivos, dragões, orcs e pássaros colossais.

P: Como Light No Fire difere de No Man's Sky?
R: Embora Light No Fire compartilhe semelhanças com No Man's Sky em termos de jogabilidade e filosofia, ele leva o conceito adiante ao adicionar geração processual. Isso significa que cada visita ao mundo do jogo trará novas mudanças e experiências únicas.

P: Qual é a ênfase no multijogador em Light No Fire?
R: Light No Fire dá uma ênfase significativa ao modo multijogador online. O trailer mostra jogadores se unindo, montando dragões, explorando a terra em cervos e mergulhando em águas vibrantes como um grupo unido.

P: Haverá criação de personagens em Light No Fire?
R: O trailer de Light No Fire apresenta personagens na forma de coelhinhos humanóides, aumentando a esperança de que haverá várias raças de fantasia para escolher durante a criação do personagem.

P: Light No Fire receberá atualizações e suporte após seu lançamento?
R: Sim, o diretor do jogo, Sean Murray, confirmou que Light No Fire receberá atualizações e suporte contínuos durante anos após seu lançamento, prometendo uma longevidade que os fãs irão apreciar.

Definições:
– Geração processual: Uma técnica usada no desenvolvimento de videogames para criar conteúdo algoritmicamente em vez de manualmente. Permite a criação de experiências únicas através da geração de conteúdo dinamicamente.
 

GAMETA

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Proposta interessante e a dev se redimiu com NMS... ficarei de olho, sem criar expectativas
 

Hellskah

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Me cheira muito a algo World of Warcraft e, se vingar, será um ponto positivo.
 


tersalius

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olha o estudio mostrando uma BOA evolução em relação ao primeiro game deles graficamente aqui

legal eles depois de toda controversia inicial de no mans sky pegarem o que aprenderam e partir para um novo projeto

espero que seja um bom jogo mas tem que ver MAIS antes
 

Piga

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Só fico triste é que No Man Sky provavelmente vai parar de receber atualizações.
 

Rcalado

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Já marquei pra acompanhar o tópico. Sou fã de NMS..
Só espero que não façam a kaka de botar um universo "infinito" vazio.. Antes tivessem colocado um numero limitado de planetas, mas ricos em caracteristicas próprias, do que um numero infinito de planetas com pequenas variações..
Outra coisa que senti falta em NMS é armas e combates.. Espero que esse tenha algo do tipo.
 

Krion

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Light No Fire é de longe o trailer mais assistido do #TheGameAwards, com mais que o dobro de visualizações do segundo maior.

1. Light No Fire (9.8M)
2. Marvel's Blade (4.3M)
3. God of War Ragnarok Valhalla (3.8M)
4. Jurassic Park Survival (1.9M)
5. Monster Hunter Wilds (1.8M)

 

T-Rexz

Lenda da internet
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Parece bem um sucessor espiritual de No Man's Sky. Tipo do GoldenEye 007 para Perfect Dark.
Ainda estou jogando NMS no Switch e é muito bom.
 

mecha_damashi

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Este seria um No Mans Sky só que só em 1 planeta em grande escala ? O jogo se baseia em procurar recursos e sobreviver ?? :kpensa

Quais jogos se parecem com Light No Fire só para eu ter um base, fiquei curiosos sobre o jogo!
 

Giant Enemy Crab

Wyrd biõ ful ãræd
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Este seria um No Mans Sky só que só em 1 planeta em grande escala ? O jogo se baseia em procurar recursos e sobreviver ?? :kpensa

Quais jogos se parecem com Light No Fire só para eu ter um base, fiquei curiosos sobre o jogo!

pela descrição do que vai ser, tem o valheim.
 

Giant Enemy Crab

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Light No Fire é de longe o trailer mais assistido do #TheGameAwards, com mais que o dobro de visualizações do segundo maior.

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MonHun antigamente era uma impressora de dinheiro,
perdeu o folego? :klolz
 
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