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Mortal Kombat 4 ganha remaster dos finais dos personagens feitos na Unreal Engine 4

Jailcante

Bam-bam-bam
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O Youtube Darko Subotin recriou finais do MK4 na Unreal Engine 4. Ele não fez de todos, por enquanto, ele recriou os finais de Scorpion, Quan Chi, Tanya e Sonya.


Scorpion (remaster)




Scorpion (original)





Quan Chi (remaster)




Quan Chi (original)





Tanya (remaster)




Tanya (original)





Sonya (remaster)




Sonya (original)




Ficou show.
 


Skyloft

Smelly cat
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Também me diverti muito com esse game. Esses finais são cafonas, mas muito bons!

No N64 refizeram todas as CGs com gráficos in game (por conta da infame limitação do cartucho...), impressionante!
 

WangTang

Mil pontos, LOL!
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Eu tenho o final da Sonya na cabeça a mais de 22 anos.

Acho que marcou.

YOU'RE THE LAST ONE JAREK.
 

Danilo Souza

Mil pontos, LOL!
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Esse cara com poucos recursos conseguiu modelar personagens femininos melhor que a própria NetherRealm :klol
 

matgaudio

Mil pontos, LOL!
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esse jogo era massa, mas esse gibi aqui foi mais ainda
morta4kombat.png


lembro que paguei 1 real em cada
 

-=|R.R.|=-

Moderador
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DarkMorten

Ei mãe, 500 pontos!
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gostei não

embora o modelo da sonya ficou melhor que os usados desde Deadly Aliance

saudades Kerri Hoskins :klove
 

A Voz do Polvo

Ei mãe, 500 pontos!
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Eu gostava do jogo.

Sobre um dos finais, vou deixar em spoiler:

Sempre detestei o final do Reptile. O cara fechava o jogo e ainda morria no final. Mó vacilo kkk
 

Pockett

Nostálgico
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ficou legal a modelagem, deve ter dado muito trabalho fazer isso sozinho
já pode trabalhar na pixar
 

François

Lenda da internet
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Também me diverti muito com esse game. Esses finais são cafonas, mas muito bons!

No N64 refizeram todas as CGs com gráficos in game (por conta da infame limitação do cartucho...), impressionante!
Na verdade, o do N64 usava os mesmos finais do arcade, em real time.

As CGs que foram feitas para a versão PS1.

falow
 
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