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Bom esperar a NXGamer que faz um review mais detalhado. Mas como o peso recai em Ray Tracing, e não parece ser um jogo que abusa de transparências e etc..(rasterizaçăo pesaria aqui) é tudo meio estático, a vantagem em pode computacional da GPU do Series X poder estar tendo uma leve vantagem de fato.
Mas ainda acho que a Capcom poderia ser um pouquinho mais agressiva na resolução dinâmica em ambos. Tipo 20% no PS5 e 10% no Series. X, para travar ambos em 60 com RT. Aí nem precisaria desse modo sem RT.
E também esperar o game sair de fato, se brincar tem outras áreas mais pesadas que não apareceram nesses Demos.
É, virtualmente idênticos.Ambos estão 99% tempo 60 fps
A diferença é de 2 fps...
20% no PS5 e 10% no Series é muito coisa sendo que é só 2 fps...
Acho que 10% no PS5 e 8% no Xbox séries X
Visualizar anexo 185454
Disso não tenha dúvidas. A Capcom não soltou que a média seria 45fps com RT com base nessas duas partes.E também esperar o game sair de fato, se brincar tem outras áreas mais pesadas que não apareceram nesses Demos.
Se nenhum dos dois consoles fez 4k nativo nesse jogo, então aquele drama em cima do rumor do Dusk Golem foi meio desnecessario.
Tem não. Joguei a versão Series X e depois joguei no PC.O importante é que o checkerboard desse jogo tem um resultado igual 4k nativo
Sonho: jogar na cara da concorrência os tais 40% de poder a maisPode esquecer gordim...
O Series X tendo a melhor versão do RE8 não faz mais que a obrigação, já que conta com os famosos Tflops a mais...
Agora se for inferior, vai virar motivo de zueira, já que conta com os famosos Tflops a mais...
Eh igual brigar com bêbado. Tá triste nossa máquina nessa geração gordinho...
Enviado de meu Redmi Note 9 Pro usando o Tapatalk
Demo. Ao menos espere o jogo sair e não queime a largada.Ah, eu colocava como vitória do Xonao, ele merece.
Tem não. Joguei a versão Series X e depois joguei no PC.
A diferença pra nativo existe e é perceptível. Mas quem não compara, não vai perceber mesmo. Mas mesmo assim, nos consoles está ótimo.
Então tá bom. Eu joguei aqui e percebi diferença. Tô viajando. Tá certo.Não viaja.. tem cara na gringa que deu zoom de 200% e não via diferença
Espera sair a análise tecnica da digital foudry com zoom de 400%
Sim. Por mais que fique muito próximo, a nitidez do nativo sempre será perceptível, mesmo se a comparação não seja feita lado a lado.Então tá bom. Eu joguei aqui e percebi diferença. Tô viajando. Tá certo.
Não adianta. Tem diferença sim. Dizer q ficou parecido é uma coisa, q ficou igual, totalmente diferente.
O cara foi apedrejado por que falou de problemas de um jogo em desenvolvimento. Ênfase no "em desenvolvimento".
Nunca pararam pra pensar que o jogo pode ter problemas durante o desenvolvimento, ser polido e ficar bom no lançamento.
Não pararam 2 segundos pra pensar no óbvio...
Acontece que o próprio dusk Golem admitiu depois que um dev confrontou ele no resetera , que isso não era verdade , o próprio disse que fez isso para equilibrar as coisas , por que na época o Xbox tava tendo uma série de más notícias. Isso até virou meme aqui no fórum.
no minuto 5:25 da pra perceber claramente que no XSX tem mais stuttering, só olhar para as estatuas percebe fácil. vamos ver se isso se mantem na versão final.
Provavelmente isso foi algum problema na captura. Na parte do castelo o jogo roda 100% suave no Series X.
no minuto 5:25 da pra perceber claramente que no XSX tem mais stuttering, só olhar para as estatuas percebe fácil. vamos ver se isso se mantem na versão final.
no minuto 5:25 da pra perceber claramente que no XSX tem mais stuttering, só olhar para as estatuas percebe fácil. vamos ver se isso se mantem na versão final.
Como falei, melhor esperar a NX ele pega no pé desses detalhes que até a DF deixa passar.Provavelmente isso foi algum problema na captura. Na parte do castelo o jogo roda 100% suave no Series X.
Não precisa esperar. Se dá pra ver no vídeo daria pra ver jogando.Realmente ficou bem perceptível nessa parte. Esperar a NX para saber se não é apenas coisa do vídeo.
Como falei, melhor esperar a NX ele pega no pé desses detalhes que até a DF deixa passar.
Mas a proximidade das builds Xbox com a PC pode trazer esse tipo de probleminha bem mais comum dos jogos em computadores. Vide Control.
Não precisa esperar. Se dá pra ver no vídeo daria pra ver jogando.
E jogando ta normal e sem stutter algum. É problema do vídeo mesmo.
Não. O stutter é visível no vídeo. Se tivesse stutter jogando, seria visível tb. Isso é óbvio.Bem, é o mesmo que eu falar que a versão PS5 roda travado a 60 com Raytracing porque não percebi nada não?