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Tópico oficial [ Console Wars ] - [ 2022 a partir da página 370 !!! ]

iLoveCR7

Ei mãe, 500 pontos!
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Existe algum lugar com as informações do series S ?

Comprei um recentemente e queria analisar.


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Mystic_Crono

Ei mãe, 500 pontos!
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Ter que adaptar os jogos para rodar no series s deve atrapalhar bastante também... além de deixar os DEVs putos... esse series S as vezes funciona até bem, mas foi claramente uma jogada de ma fé da microsoft de ganhar mais assinantes no gamepass.... outra coisa que deve pesar um pouco é como o ps5 vende muito mais, esse deve ser cada vez mais a plataforma base, a que vai receber mais polilmento.... só ver o ps4 base com algumas exceções os ports pra eles são bem decentes, enquanto no one q nem é tão diferente só recebe port cagadado e zoadoa anos.
 
D

Deleted member 248528




Segundo o VG Tech, deu empate no Metro Exodus: resolução um pouco maior no Series X, e performance um pouco melhor no PS5. Curiosamente, o PS5 chega a registrar resolução menor que 1080p.
 

Legaia

Bam-bam-bam
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Abaixo estão alguns exemplos de contagens de pixels para certas cenas no PS5 e Xbox Series X

  • Quantos mais pesado fica o jogo.. a diferença vai ficando menor

Volga Level Opening Train Scene -
PS5: 2560x1440, Series X: 2844x1600

Caspian Level Driving -
PS5: 2560x1440, Series X: 2844x1600

Taiga Level Exploration -
PS5: 2176x1224, Series X: 2400x1350

Taiga Level Forest Demanding Scene -
PS5: 1792x1008, Series X: 1920x1080
 

XINTSUAI2

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Abaixo estão alguns exemplos de contagens de pixels para certas cenas no PS5 e Xbox Series X

  • Quantos mais pesado fica o jogo.. a diferença vai ficando menor
Volga Level Opening Train Scene -
PS5: 2560x1440, Series X: 2844x1600

Caspian Level Driving -
PS5: 2560x1440, Series X: 2844x1600

Taiga Level Exploration -
PS5: 2176x1224, Series X: 2400x1350

Taiga Level Forest Demanding Scene -
PS5: 1792x1008, Series X: 1920x1080


Tem que ver como ficam os framerates nessas áreas tb, as maiores diferenças entre os dois sistemas.

Volga Level Opening Train Scene -
PS5: 2560x1440, Series X: 2844x1600 ( +23%)

Caspian Level Driving -
PS5: 2560x1440, Series X: 2844x1600 ( +23%)

Taiga Level Exploration -
PS5: 2176x1224, Series X: 2400x1350 ( +22%)

Taiga Level Forest Demanding Scene - ( +15%)
PS5
: 1792x1008, Series X: 1920x1080


Acho que a diferença de resolução está bem condizente com a vantagem da GPU ~18%. Acho que é uma vantagem pequena de resolução, seria preferível o jogo rodar suave como no PS5 e sem os Stutterings.
 
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Legaia

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Ps5 é bem mais estável que o Xbox SX

Tem um pequeno aumento na resolução mas perde para frame rate... Provando que para Xbox ficar igual ao ps5 em desempenho.. precisaria abaixar um pouco a resolução ( como a diferença é pouca.. a resolução ficaria igual)

  • Enquanto PS5 tem 2 quadros com queda, Xbox tem 63 quedas

  • Mínimo de 58 fps PS5
  • Mínimo de 50 fps XBOX SX

196190
 

XINTSUAI2

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Isso não pode ser considerado vitória para XBOX SX

No mínimo empate

Visualizar anexo 196191

Visualizar anexo 196192

Visualizar anexo 196193

Visualizar anexo 196194
Tecnicamente pode até ser empate. Mas pessoalmente é vitória para mim, já que é óbvio que uma diferença pequena de resolução vc nem percebe jogando, mas o game cheio de quedas e stuttering incomoda demais.

E essa falta de estabilidade dos jogos nos Series diz muito sobre aquilo que estava falando de processamentos auxiliares do PS5 desafogando a CPU/GPU. Porque as quedas no SX provavelmente não são por falta de potência da GPU, mas processos paralelos que estão roubando recursos, talvez streaming de assets e etc, e dando um hit na performance ingame.

Basta ver Control, toda vez que carrega uma UI na tela o jogo sofre um stutter, provavelmente streaming de assets dando um hit na CPU.

Basta ver que quando acontece a mesma coisa no PS5, na mesma área, o impacto é menor.
 
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Rafaelkar

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20~25% de resolução média na Series X é muita coisa, bate com o que foi encontrado pela Digital Foundry mesmo.

A diferença de framerate é muito baixa, 0,28% na média, 2% no 1º Percentil...

Essa deu Series X, inegavelmente. Mas as duas versões estão boas, só o Series S que eu já achei complicado 900p~500p. Era melhor não ter colocado o RT no momento.
 

XINTSUAI2

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20~25% de resolução média na Series X é muita coisa, bate com o que foi encontrado pela Digital Foundry mesmo.

A diferença de framerate é muito baixa, 0,28% na média, 2% no 1º Percentil...

Essa deu Series X, inegavelmente. Mas as duas versões estão boas, só o Series S que eu já achei complicado 900p~500p. Era melhor não ter colocado o RT no momento.
Ta mais pra 15 a 20% uma vez que o framerate é inferior no Series X. E que numericamente não chega a esses 25% que vc está falando.

Volga Level Opening Train Scene -
PS5: 2560x1440, Series X: 2844x1600 ( +23%)

Caspian Level Driving -
PS5: 2560x1440, Series X: 2844x1600 ( +23%)

Taiga Level Exploration -
PS5: 2176x1224, Series X: 2400x1350 ( +22%)

Taiga Level Forest Demanding Scene - ( +15%)
PS5
: 1792x1008, Series X: 1920x1080


*lembrando que o Series X põe essa vantagem ao custo de mais quedas de framerate e stuttering, ao ponto de ser destacado pelo Bataglia, em alguns momentos o SX está a quase 10fps atrás do PS5.
 

Goa

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Mesmo com quedas no sx a diferença de fps ficou em 0,27% a favor do ps5? Justificável não terem reduzido a resolução do xbox então, já que se fossem quedas frequentes e absurdas a diferença de frames no total seria expressiva.
 

Legaia

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20~25% de resolução média na Series X é muita coisa, bate com o que foi encontrado pela Digital Foundry mesmo.

A diferença de framerate é muito baixa, 0,28% na média, 2% no 1º Percentil...

Essa deu Series X, inegavelmente. Mas as duas versões estão boas, só o Series S que eu já achei complicado 900p~500p. Era melhor não ter colocado o RT no momento.

Mesmo com quedas no sx a diferença de fps ficou em 0,27% a favor do ps5? Justificável não terem reduzido a resolução do xbox então, já que se fossem quedas frequentes e absurdas a diferença de frames no total seria expressiva.


São várias quedas de fps ... Tá precisando de óculos...

Olha as imagens.. ps5 sempre trabalhando com framerate mais alto

Tem momentos com 8 fps de diferença

72 ~ 200p ah mais pra ter várias quedas?

Vai ter que abaixar a resolução para ficar igual desempenho do ps5

196213

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Goa

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São várias quedas de fps ... Tá precisando de óculos...

Olha as imagens.. ps5 sempre trabalhando com framerate mais alto

Tem momentos com 8 fps de diferença

72 ~ 200p ah mais pra ter várias quedas?

Vai ter que abaixar a resolução para ficar igual desempenho do ps5

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Mas pelo que entendi, se fossem quedas FREQUENTES e GIGANTES a média de fps deveria ficar além dos 0,27 de diferença a favor do ps5. Ou não? Parece que essas "várias quedas" que vc menciona, na verdade são pontuais, por isso no resultado total essa diferença inexpressiva.
 
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Legaia

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Mas pelo que entendi, se fossem quedas FREQUENTES e GIGANTES a média de fps deveria ficar além dos 0,27 de diferença a favor do ps5. Ou não? Parece que essas "várias quedas" que vc menciona, na verdade são pontuais, por isso no resultado total essa diferença inexpressiva.

Vc assistiu o vídeo? Tem várias pequenas quedas no Xbox

Durante o vídeo que tem 8 minutos

Ps5 tem 2 quedas
Xbox tem 63 quedas


Se vc acha que 63 quedas de fps em um vídeo de 8 minutos é pouco... parabéns..


196223
 

HotBit

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Por isso eu tinha colocado empate. Quem assistiu ao vídeo percebe as quedas frequentes e isso atrapalha demais o gameplay.

Além da DF sutilmente eleger a versão do PS5 melhor para se jogar, agora vem a VG e mostra o que se percebe nos vídeos.

Irei alterar novamente para empate. Concordam?
 

Legaia

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O fps foi analisado numa jogatina de 8 minutos OU em 8 minutos resumiram as várias horas que eles jogaram pra fazer os testes?


Ele joga algumas partes e faz um compilado.. se não ele iria jogar do começo ao fim

Olha a fala do cara da digital foudry que jogou 6 horas do game:

"PlayStation 5 tem uma vantagem significativa no bloqueio a 60 quadros por segundo. O novo console da Sony oferece uma experiência Metro Exodus que é super suave em combate e igualmente robusta em atravessar o mundo aberto. Semelhante ao Xbox Series X, pode haver a queda de um frame ímpar, mas onde eu achei o PS5 mais suave foi em áreas onde percebi alguma gagueira significativa na máquina da Microsoft"

"PlayStation 5 tem uma vantagem significativa no bloqueio a 60"

"percebi alguma gagueira significativa na máquina da Microsoft"


196230
 

Legaia

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Por isso eu tinha colocado empate. Quem assistiu ao vídeo percebe as quedas frequentes e isso atrapalha demais o gameplay.

Além da DF sutilmente eleger a versão do PS5 melhor para se jogar, agora vem a VG e mostra o que se percebe nos vídeos.

Irei alterar novamente para empate. Concordam?

Empate...

Não adianta tem 70~200p ah mais... Se tem mais quedas do com diferenças de ate 8 fps

Se fosse 1440p contra 4k ou 1800p... Aí poderia até ser... Mas não é o caso
 

rafael.mosterio

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No caso do Hitman ninguém contestou, vitória do XSX por ter 4k nativo mas queda de fps em um cenário. A diferença de resolução nesse caso foi relevante.

No caso do Metro a diferença de resolução é muito pequena e a diferença de performance é relevante.

Enviado de meu Poco F3 usando o Tapatalk
 

Goa

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Ninguém discute que o fps é melhor no ps5. Mas esse melhor é de apenas 0,27 a mais no final. O series tem resolução superior o jogo inteiro e a gamma/cores não está zoada igual no ps5.

E os loadings mais rápidos na versão do sx não conta pra desempate e também nem menciona na tabela?
 
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Regmaester

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No caso do Hitman ninguém contestou, vitória do XSX por ter 4k nativo mas queda de fps em um cenário. A diferença de resolução nesse caso foi relevante.

No caso do Metro a diferença de resolução é muito pequena e a diferença de performance é relevante.

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Como assim ninguém contestou? put* mimimi q fizeram por cair naquele único local. Volta ai e leia pra vc ver.
 

Legaia

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Ninguém discute que o fps é melhor no ps5. Mas esse melhor é de apenas 0,27 a mais no final. O series tem resolução superior o jogo inteiro e a gamma/cores não está zoada igual no ps5.

E os loadings mais rápidos na versão do sx não conta pra desempate e também nem menciona na tabela?

Não é cores.. é o contraste e nível de preto...

Mas se quiserem usar isso como desempate...

Não vejo problema... De uma certa forma é justo

Mas no final estou achando tudo muito estranho um vídeo game de 12 teraflops não conseguir uma vantagem significativa de um console de 10 teraflops com frequência variável
 
D

Deleted member 248528

Não tinha feito a conta da diferença nas resolução. Realmente, a versão do Series X está muito superior. Não há o que contestar.
 

Goa

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Não é cores.. é o contraste e nível de preto...

Mas se quiserem usar isso como desempate...

Não vejo problema... De uma certa forma é justo

Mas no final estou achando tudo muito estranho um vídeo game de 12 teraflops não conseguir uma vantagem significativa de um console de 10 teraflops com frequência variável

Na verdade não vejo nada de errado com o series x. O ps5 que é melhor equilibrado mesmo.
 

Legaia

Bam-bam-bam
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Não tinha feito a conta da diferença nas resolução. Realmente, a versão do Series X está muito superior. Não há o que contestar.

Diferença muito pequena

Impacto seria 1440p vs 4k...

Já essa do metro é quase zero

O único que tem impacto é Xbox SS


Zoom 200x

196261

196262
 

Majima-San

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Jogaria Metro no PS5, se tivesse os dois consoles


Estou falando de coração


Essa noção das devs de beefar as resoluções do SeX, pensando que ele possa “dar conta”, se mostra um engano, acaba ficando impossível comparar as performances contra o PS5


Só daria pra saber qual máquina está puxando mais se as Resoluções fossem iguais.


Não tendo muita noção de como o scalling funciona, fica a impressão de que o melhor seria jogar pra mesma resolução do PS5, aí conseguiria segurar o framerate


O que me leva a repetir que essas máquinas são brutescamente próximas, como em nenhum outro momento da história, e que, por enquanto, o PS5 tem a vasta maior parte das melhores versões.


Recebi esse recorte desse comentário do Jasão Xereca, não sei se procede, se for fake, a Microsoft deveria prestar atenção nele mesmo assim, e providenciar o Pro, ou pelo menos seguir da forma que passou a fazer depois que levou bolada nas costas do Cerny, que é parar de propagandear poder


196264
 

Marcelodoom

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Tecnicamente pode até ser empate. Mas pessoalmente é vitória para mim, já que é óbvio que uma diferença pequena de resolução vc nem percebe jogando, mas o game cheio de quedas e stuttering incomoda demais.

E essa falta de estabilidade dos jogos nos Series diz muito sobre aquilo que estava falando de processamentos auxiliares do PS5 desafogando a CPU/GPU. Porque as quedas no SX provavelmente não são por falta de potência da GPU, mas processos paralelos que estão roubando recursos, talvez streaming de assets e etc, e dando um hit na performance ingame.

Basta ver Control, toda vez que carrega uma UI na tela o jogo sofre um stutter, provavelmente streaming de assets dando um hit na CPU.

Basta ver que quando acontece a mesma coisa no PS5, na mesma área, o impacto é menor.
Ah, gente...ta resolvido. Vitoria de lavada do Ps5. Se o Xintsuai2 resolveu que pra ele é vitoria do PS5, podem colocar o argumento que for que nada vai mudar! 12 teraflops pra que né? Desencana, gente !
Certeza q é problema de VRam.

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Ah, gente...ta resolvido. Vitoria de lavada do Ps5. Se o Xintsuai2 resolveu que pra ele é vitoria do PS5, podem colocar o argumento que for que nada vai mudar! 12 teraflops pra que né? Desencana, gente !
Certeza q é problema de VRam.

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Não adianta ter 12 TFlops com problema de VRAM!
 

Legaia

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Ess cara estava certo o tempo todo

Ali Salehi diz que será difícil que os desenvolvedores usem toda a capacidade do Xbox





Jason Schreier disse antes de lançar os consoles:

"Então, o que estou ouvindo das pessoas que estão realmente trabalhando nesses [consoles de última geração] é que o Xbox Series X não é significativamente mais poderoso que o PS5, apesar desse número de teraflops. Teraflops pode ser útil medida de comparação de algumas maneiras, mas no final é uma velocidade máxima teórica
 
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Goa

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Coincidência ou não, após as otimizações no dev da MS os jogos melhoraram no séries, se comparados aos primeiros 3 meses.

Enfim, acho que ambos os consoles vão evoluir bastante ainda, inclusive com esse lance da amd "concorrente " do dlss.

Não acredito em falta de vram. Talvez a ram partida (velocidades diferentes) possa sim estar influenciando, por ora. Tive uma gtx 970 e era triste quando acessava a parte lenta. O fps desabava no instante. Mas é só achismo, com base na experiência da 970.

O @nando3d poderia opinar sobre isso qualquer dia.
 
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Alucard_Players

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20~25% de resolução média na Series X é muita coisa, bate com o que foi encontrado pela Digital Foundry mesmo.

A diferença de framerate é muito baixa, 0,28% na média, 2% no 1º Percentil...

Essa deu Series X, inegavelmente. Mas as duas versões estão boas, só o Series S que eu já achei complicado 900p~500p. Era melhor não ter colocado o RT no momento.
20% de resolução não é nada , vc não sabe o que está dizendo.
 

Legaia

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Sim, o que importa é 0,027% de frame rate!!!

Vídeo dessa análise tem 8 minutos...

Em 8 minutos...

63 quedas no Xbox
2 quedas no PS5

Chegando a diferença de 8 FPS em uma cena

Nossa.. impressionante os 12 teraflops com 70~200p ah mais

196333

196332
 
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