Para isso, ou o jogo precisa ter perspectivas de ótimas vendas (já que fica limitado a uma única plataforma) ou ser bancado pela Nintendo.
Seja como for, ambos os pré-requisitos são um obstáculo ao surgimento desses exclusivos em maior quantidade. Eles estarão presentes na plataforma, mas será um aqui e outro ali (tipo Astral Chain).
É bem por ai mesmo. E tem mais um agravante que é o custo e a capacidade dos cartuchos.
Espero que o Switch crie uma base monstra pra fazer valer a pena produzir jogos bons, independente de serem ports ou não. Foi mais ou menos assim com o DS, que tinha os mesmos problemas.
De firsts creio que a Nintendo está indo muito bem nessa gen. O problema são as thirds.