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O Xbox está fechando Arkane Austin, Tango Gameworks e Alpha Dog Studios.

Enpso

Bam-bam-bam
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Mausypon

Ei mãe, 500 pontos!
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Tá precisando aprender com a Sony que fechou o Japan Studio, cancelou um projeto de anos da Naughty Dog e está dando aula de gestão sendo dona da Bungie :klol

Tirando Starfield ter vendido mais (mas ainda seria visto como uma parcial decepção em termos da alta expectativa de qualidade que não se confirmou), Redfall continuaria sendo uma m**** e Hi-Fi Rush continuaria sendo um jogo bem avaliado mas pouco popular.

Então é bem especulativo, pra não dizer forçado, falar que a Bethesda estaria muito melhor

Também já cansei de falar da gestão lixo que foi a do Jin Ryan que só fudeu com a divisão PlayStation, conseguiu afundar o melhor estúdio da Sony , comprou a bungie que até agora só palpitou em projetos dos outros estúdios e não entregou nada , pra mim uma compra extremamente desnecessária, ainda bem que esse lixo do Jin Ryan saiu da Sony e a ND voltou q fazer o que gosta e o que sabe fazer , que é jogo single player , agora só falta Microsoft demitir Phil Spencer , Matt Booty , aaron Greenberg e cia que tão lá a passeio tbm , até vc sabe que a Microsoft nesse último ano está perdida , não sabe o que fazer , não sabe se lança todos seus jogos pra PlayStation e Nintendo , se continua segurando jogos exclusivos , fechando estúdio a rodo , é uma bagunça e o consumidor de xbox não confia mais na marca , má liderança é a culpada ?
 

c4rbss

Bam-bam-bam
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Tá precisando aprender com a Sony que fechou o Japan Studio, cancelou um projeto de anos da Naughty Dog e está dando aula de gestão sendo dona da Bungie :klol

Tirando Starfield ter vendido mais (mas ainda seria visto como uma parcial decepção em termos da alta expectativa de qualidade que não se confirmou), Redfall continuaria sendo uma m**** e Hi-Fi Rush continuaria sendo um jogo bem avaliado mas pouco popular.

Então é bem especulativo, pra não dizer forçado, falar que a Bethesda estaria muito melhor
A competição entre Sony e MS virou quem faz a decisão mais burra em menos tempo, mas são os caixistas do forum que passam pano ne
 


ᴇʟʏsɪᴜᴍ

Zima Blue
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Continuem comemorando aquisições da Microsoft, isso aí é o resultado, consequência tbm de jogo em serviço , já cansamos de falar que jogo dayone em serviço não dá retorno , a Microsoft acostumou seu público a não gastar 1 real com jogos , as consequências são essas , jogos indo pro PlayStation, fechamentos de estúdios , demissão em massa , triste pela tango , estou jogando hi fi rush e achando muito divertido , e tenho crtz que a saída do mikami era uma demissão antecipada da Microsoft antes de fechar o estúdio inteiro .

Empresa fdp .
Nah. A Microsoft fecharia estúdios até sem Game Pass, considerando a quantidade enorme de estúdios que possui. EA não coloca jogos day one em serviços e é outra que vive fechando estúdios. A própria Sony fechou Evolution, Japan Studio, London Studio, Pixelopus etc.

Sony, inclusive, tá aí cancelando vários projetos GAAS como o do Spider e do TLoU, e nada tem a ver com serviços.
 

leonardo__cruz

- Endure and Survive -
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Olha a m**** se desencadeando, o líder da Arkane Lyon saiu em defesa da Arkane Austin:



CLIMA BOM NA EMPRESA.

Líder da Arkane Lyon diz que levou uma facada da Microsoft

"Ajudem-nos quando as coisas estão más".



Dinga Bakaba, líder da Arkane Lyon, produtora responsável por Deathloop, que trabalha agora em Marvel’s Blade, recorreu à rede social X para reagir ao encerramento da Arkane Austin, numa mensagem emocional na qual pediu permissão para ser humano e falar do coração.

A Microsoft anunciou o encerramento da Arkane Austin, Tango Gameworks e outros dois estúdios, como parte de uma nova estratégia para reforçar o foco da Bethesda, mas para Bakaba não há outra forma de o encarar, trata-se de uma “facada no estômago”.

“Isto é absolutamente terrível. Permissão para ser humano: para qualquer executivo que esteja a ler isto, um relembrar amigável que os videojogos são uma indústria de entretenimento/cultura e o teu negócio enquanto corporação é tomar conta dos teus artistas e ajudá-los a criar valor para ti,” começou por dizer Bakaba numa mensagem que jamais esperarias ver do líder de um estúdio interno.

“Não nos atirem para febris corridas ao ouro, não nos usem como espantalhos para os vossos pontos cegos/mal calculados, não transformem os nossos locais de trabalho em selvas darwinistas. Dizes que te damos orgulho quando fazemos um bom jogo. Deixa-nos orgulhosos quando os tempos são difíceis. Sabemos que podes, já o vi antes.”

“Por agora, estão novamente a desaparecer grandes equipas perante os nossos olhos e é o raio de uma facada no estômago. Lyon está a salvo, mas por favor, tenham tacto e cuidado com tudo isto, e respeitem a voz das pessoas afetadas e deixem espaço para as escutar, é a história deles, os seus sentimentos.”

Bakaba diz que este é um momento para lamentar o sucedido e respeitar a voz de quem perdeu o trabalho, sem paciência para membros da comunidade com uma qualquer alfinetada para atirar.


 

fr3d

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renbh

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Como nao intervem se acabou de fechar? Nao existe interferencia maior que essa. A tango tinha varios talentos fora o mikami, evil within 2 nao teve participacao dele, nem hi fi rush e nem ghostwire tokyo e sao todos bons/otimos jogos. Faria total sentido manter uma empresa consolidada que produz jogos de qualidade, ainda mais pra abastecer o mendigaopass com jogos de qualidade e orcamentos menores. Mas parece que o mendigao tb nao ta sendo essa vantagem toda pra microsoft.

Falo na produção, tanto que as notícias é que se esperava que a M$ puxasse o plugue da desastrosa produção de Redfall e que a M$ deixou que o estudio resolvesse seus próprios problemas. Isso se repetiu incontáveis vezes, a falta de interferência na produção de Halo, a falta de movimento na confusão de BG 3, é uma empresa pouquíssimo pro ativa neste quesito.

Na verdade, mesmo se fosse a Bethesda, acho que o fechamento destes dois estúdios seria inevitável. A Arkane Austin é um fiapo do que já foi, Tango sem Mikami é Metal Gear sem Kojima, nem os próprios fãs querem. Seria diferente se tivessem fechado a Arkane Lyon que é um estudio que pode até não gerar grandes receitas, mas está bem encaminhado.

Eu acredito que ele ja sabia que a tango ia dancar e pulou fora e ja ate fundou um estudio novo. Torcer agora pra ele contratar a maior parte dessa galera de la.

Acho que não, já havia uma conversa de que ele estava planejando sair para poder trabalhar com produtores mais novos em projetos menores onde ele teria uma participação mais ativa. É um movimento que estamos vendo com produtores mais velhos que não querem mais tomar seu tempo com o batidão de controlar grandes projetos sem colocar muito a mão na massa.

Quanto a pegar gente. A Tango está longe de ser referência em otimização, então gente nova ou velha, o que mais me preocupa é o escopo dos novos projetos.
 

Hellskah

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Rapazes....a que se deve essa decadência generalizada na industria dos games ?
 

Receita Federal

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Como adepta do videogame da Terraplana estou profundamente triste com essa noticia.
Nossos rivais podem caçoar da nossa cara mas são os NOSSOS LIXOS, que apesar da baixa qualidade e da notinha amarela são amados por nós como masterpieces.

Dito isso desejo o melhor para os funcionários!
 

.:Zeldo:.

Supra-sumo
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Que eu saiba, Redfall iria ser um projeto descartado pelo estudio, mas após a aquisição a Microsoft deu o positivo pela continuidade.





E no final foi o jogo é que fez fechar o estudio...

Qual deve ser o parâmetro da MS para um bom jogo para ela ter dado o positivo?
 

Gamer King

O Soberano
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Também já cansei de falar da gestão lixo que foi a do Jin Ryan que só fudeu com a divisão PlayStation, conseguiu afundar o melhor estúdio da Sony , comprou a bungie que até agora só palpitou em projetos dos outros estúdios e não entregou nada , pra mim uma compra extremamente desnecessária, ainda bem que esse lixo do Jin Ryan saiu da Sony e a ND voltou q fazer o que gosta e o que sabe fazer , que é jogo single player , agora só falta Microsoft demitir Phil Spencer , Matt Booty , aaron Greenberg e cia que tão lá a passeio tbm , até vc sabe que a Microsoft nesse último ano está perdida , não sabe o que fazer , não sabe se lança todos seus jogos pra PlayStation e Nintendo , se continua segurando jogos exclusivos , fechando estúdio a rodo , é uma bagunça e o consumidor de xbox não confia mais na marca , má liderança é a culpada ?
Eu acho a gestão falha nos últimos anos principalmente pela pela demora no lançamento de jogos, a máquina claramente não está azeitada, os estúdios do Xbox já deveriam estar entregando games em um ritmo mais regular.

Especialmente sobre a Bethesda as duas decepções da atualidade (Redfall ser um lixo e Starfield não ser um AAA 90+) são coisas que não estavam no controle da Microsoft, ela comprou a empresa com esses projetos em andamento.

Se pode argumentar que ela podia ter cancelado o Redfall, mas aí aposto que muita gente estaria detonando a Microsoft, vide o Scaleboud que fizeram um carnaval contra ela, até anos depois o Kamiya assumir que a falha foi da Platinum que não deu conta de fazer o game.
 

Goa

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Com toda essa zona, alguém sabe explicar o motivo que a MS ainda pretende lançar uma nova geração de Xbox? Deixa morrer em paz essa disgrama.
 

RickSanchez

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podem printar e me cobrem. mais 1 ano e a notícia será de developers da Blizzard e Activision.

Activision vai até mudar de nome: Vai ser COD devs
 

RickSanchez

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Com toda essa zona, alguém sabe explicar o motivo que a MS ainda pretende lançar uma nova geração de Xbox? Deixa morrer em paz essa disgrama.
acho dificil a MS pensar em outra geração de consoles. a terceirização dos jogos é o primeiro passo para o fim,
 

ᴇʟʏsɪᴜᴍ

Zima Blue
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Parece que vão cortar os projetos menores e focar nos maiores. Compulsion, Inxile, Double Fine e outras que se preparem.

“These changes are grounded in prioritizing high-impact titles and further investing in Bethesda’s portfolio of blockbuster games and beloved worlds which you have nurtured over many decades,” wrote Matt Booty, head of Xbox Game Studios, in an email to employees Tuesday.

Booty did not say how many people will lose their jobs as a result of the shutdowns. He also noted that, “Bethesda remains one of the key pillars of Xbox” with upcoming titles, such as a Starfield expansion and a new game based on Indiana Jones, planned for later this year.
 

AnsersonIbanez

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Arkane e Tango.

Duas empresas com bons jogos, uma pena.

Deve ser por isso que o Mikami caiu fora.

Meu sonho é esse cara voltar pra Capcom e fazer o Okami 2
 

okita

Lenda da internet
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Dificil entender a Microsoft, já não tem muita coisa para o Xbox e fica matando os estudios. Os caras tinham que se fortalecer para serem mais competitivos. Mas não só mostram pro publico que o caminho é ficar bem longe do Xbox.
 

Fonx

Bam-bam-bam
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Parece que vão cortar os projetos menores e focar nos maiores. Compulsion, Inxile, Double Fine e outras que se preparem.

“These changes are grounded in prioritizing high-impact titles and further investing in Bethesda’s portfolio of blockbuster games and beloved worlds which you have nurtured over many decades,” wrote Matt Booty, head of Xbox Game Studios, in an email to employees Tuesday.

Booty did not say how many people will lose their jobs as a result of the shutdowns. He also noted that, “Bethesda remains one of the key pillars of Xbox” with upcoming titles, such as a Starfield expansion and a new game based on Indiana Jones, planned for later this year.
E aqui na OS o povo vive batendo na Sony que só foca em AAAA+. Como que leva a serio esse povo? Sabem de nada da indústria mesmo.
 
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