danitokaawa
Bam-bam-bam
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A industria tem se concentrado em fazer jogos com resolução cada vez maior, em vez de investir em imersividade, por exemplo. 8K ainda da para perceber em telas menores,Mas 16k, 32k?Para que isso?Qual será que é o limite, se 8k e até 4k são tão "realistas"?Eles deveriam gaster mais tempo melhorando a VR e criando uma jogabilidade via hologramas ou algo do tipo. Para 16k para frente, vai precisar de telas enormes, que não cabem na maioria das casas e a tendência é casas e apartamentos cada vez menores!