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PLAYSTATION 5

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SamasosukE

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Dois jogos concomitantes por estúdio. Como são ~20, se cada um desovar duas levas de 2 games na gen, dá 80 jogos.

Isso aí + o trabalho expandido da XDev é o chão da gen

Uma parte não desprezível deve ser de projetos para o PSVR2


O Insider disse que a Sony quer que todos os Studios dela tenham o mesmo ritmo de produção da Insomniac. Mais de 03++ projetos por estúdio.

Confiar no teu taco...


Sunker acabou de abrir vagas tb.

* A Firesprite por exemplo está com 05 projetos, porém eles estão ali de apoio a Guerrilla.

Basicamente todos os estúdio da PS Studio estão com mais de 60 vagas abertas é uma grande expansão.
 

SamasosukE

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Ember Labs seria uma excelente aquisição pra Sony, fizeram um grande trabalho em Kena mesmo sem o know how necessário e com orçamento limitado


Eles eram um estúdio de 4 a 5 pessoas, os cabeças são os irmãos Mike e Josh ampliaram contratação para 10 funcionários para construir o gameplay de Kena.

* Muita coisa foi terceirizada, porém uma organização impecável. Seu segundo jogo tem um orçamento maior por parte da Sony dessa vez e vai utilizar UE5.
 

Leonis Semog

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Ember Lab é interessante por terem potencial. Talvez tenha comprado mesmo e ainda faltam fechar alguns detalhes, mas acho que a Sony deve estar correndo mesmo é para algo maior para fazer frente à compra da Activision Blizzard.

A Sony abriu a carteira e deve gastar mais alguns bilhões este ano com aquisições. Mas é sempre uma opção interessante comprar estúdios menores. Insomniac mesmo foi bem barato. Dá para comprar várias de $200mi ao invés de só uma de 3bi por exemplo.
 

MR ARCADE

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Eu tb torço que seja a Ember Lab. Sensacional o que fizeram com Kena e um estúdio de 10 pessoas, fala serio, imagina o que eles poderão entregar em um estúdio com 100+ pessoas e um orçamento infinitamente maior. Tenho um presentimento que a Sony enxergou o potencial e em breve a Ember deve fazer parte da Playstation Studios.
 


Majima-San

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O Insider disse que a Sony quer que todos os Studios dela tenham o mesmo ritmo de produção da Insomniac. Mais de 03++ projetos por estúdio.

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Sunker acabou de abrir vagas tb.

* A Firesprite por exemplo está com 05 projetos, porém eles estão ali de apoio a Guerrilla.

Basicamente todos os estúdio da PS Studio estão com mais de 60 vagas abertas é uma grande expansão.

Penso que esses estúdios com 4 ou 5 projetos estão com metade desses games em pré-produção, para a segunda leva de 2 jogos, na metade final do ciclo do PS5. Dariam 2 games em desenvolvimento de fato, concomitantes

Cada estúdio soltando 4 jogos ao fim da geração, alguns 5.

Salvo se forem projetos pequenos ou games de médio escopo para VR, acho improvável equipes, por mais eficientes que sejam (e a Sony montou um esquema que aumenta a eficácia de seus estúdios, via equipes de suporte), desenvolverem de fato + de 3 jogos duma vez
 

Mausypon

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Eu tb torço que seja a Ember Lab. Sensacional o que fizeram com Kena e um estúdio de 10 pessoas, fala serio, imagina o que eles poderão entregar em um estúdio com 100+ pessoas e um orçamento infinitamente maior. Tenho um presentimento que a Sony enxergou o potencial e em breve a Ember deve fazer parte da Playstation Studios.

Eu acho que já deve tá boletado , primeiro jogos dos cara foram bem recebebidos em críticas , vendeu bem e foi um projeto de 10 pessoas. E deve ser um estúdio muito barato . Com investimento da Sony, esse estúdio vai voar alto.
 

SamasosukE

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Bem com Helldivers 2 em produção, dou quase como certo a Arrowhead Game Studios fazer parte da família.
 

Receita Federal

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Também concordo que a estratégia de comprar pequenos estudios com grande potêncial é a mais adequada, fora que para organizar e promover reestruturações é bem mais fácil do que em um que tenha uma estrutura muito grande e toda bagunçada ou cheia de escandalos, tipo como foi no caso da Activision.

E essa outra estratégia de focar nos próprios estudios para produzirem mais jogos e gerar mais empregos é uma maneira decente de focar em si msm sem gastar muito. A Nintendo consegue ganhar muito dinheiro e sobreviver perfeitamente bem somente com seus títulos first party, que sempre tem boa qualidade, ou seja é uma fórmula segura e adequada.
 

SamasosukE

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Penso que esses estúdios com 4 ou 5 projetos estão com metade desses games em pré-produção, para a segunda leva de 2 jogos, na metade final do ciclo do PS5. Dariam 2 games em desenvolvimento de fato, concomitantes

Cada estúdio soltando 4 jogos ao fim da geração, alguns 5.

Salvo se forem projetos pequenos ou games de médio escopo para VR, acho improvável equipes, por mais eficientes que sejam (e a Sony montou um esquema que aumenta a eficácia de seus estúdios, via equipes de suporte), desenvolverem de fato + de 3 jogos duma vez


Eles vão precisar abastecer o Spartacus com novidades então quanto mais jogos em produção principalmente vindo dos seus estúdios top, pode se tornar um diferencial no futuro.

* O importante é os estúdios não perderem a qualidade com tantos projetos alinhados.
 

SamasosukE

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Também concordo que a estratégia de comprar pequenos estudios com grande potêncial é a mais adequada, fora que para organizar e promover reestruturações é bem mais fácil do que em um que tenha uma estrutura muito grande e toda bagunçada ou cheia de escandalos, tipo como foi no caso da Activision.

E essa outra estratégia de focar nos próprios estudios para produzirem mais jogos e gerar mais empregos é uma maneira decente de focar em si msm sem gastar muito. A Nintendo consegue ganhar muito dinheiro e sobreviver perfeitamente bem somente com seus títulos first party, que sempre tem boa qualidade, ou seja é uma fórmula segura e adequada.


Aliás a estratégia da Nintendo é quase essa, só adquirir estúdios que é ela teve anos de trabalho e que sejam pequenos pra ajudar a crescer como o caso das : Retro, Monolith, Next level, 1-UP.
 

Majima-San

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Eles vão precisar abastecer o Spartacus com novidades então quanto mais jogos em produção principalmente vindo dos seus estúdios top, pode se tornar um diferencial no futuro.

* O importante é os estúdios não perderem a qualidade com tantos projetos alinhados.


O Spartacus não conterá lançamentos Day One em massa, será um ou outro, entendo que os GAAS e alguns títulos com comércio intragame.

A expansão independeria do serviço.
 

MR ARCADE

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Aliás a estratégia da Nintendo é quase essa, só adquirir estúdios que é ela teve anos de trabalho e que sejam pequenos pra ajudar a crescer como o caso das : Retro, Monolith, Next level, 1-UP.
Se formos pensar racionalmente comprar estudios grandes tb tem enormes desvantagens, voce consegui adquirir ips consagradas no mercado mas ninguem garante que os talentos vao permanecer. A Rare e um exemplo perfeito disso. As vezes contratar os talentos e investir em algo menor para potencializar e crescer pode ser muito mais vantajoso a curto e longo termo.
 

Receita Federal

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O melhor Boss de sua própria obra, na opinião do Miyazaki, é o Old Monk, de Demon’s Souls.

Boa escolha

Com Sif a lista tem credibilidade.

Se formos pensar racionalmente comprar estudios grandes tb tem enormes desvantagens, voce consegui adquirir ips consagradas no mercado mas ninguem garante que os talentos vao permanecer. A Rare e um exemplo perfeito disso. As vezes contratar os talentos e investir em algo menor para potencializar e crescer pode ser muito mais vantajoso a curto e longo termo.

Exatamente.

Cai no caso que eu disse em outro tópico... os cérebros vão embora e resta somente pessoal não essencial ou de pouco impacto.

Ai vc vai ver a equipe restante, sobraram o tio do cafézinho, o estagiário que pede delivery para a equipe, o artista responsável pela arte na capa do jogo, e o manobrista do estacionamento.
 

Julian - Talude

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Ember Lab é interessante por terem potencial. Talvez tenha comprado mesmo e ainda faltam fechar alguns detalhes, mas acho que a Sony deve estar correndo mesmo é para algo maior para fazer frente à compra da Activision Blizzard.

A Sony abriu a carteira e deve gastar mais alguns bilhões este ano com aquisições. Mas é sempre uma opção interessante comprar estúdios menores. Insomniac mesmo foi bem barato. Dá para comprar várias de $200mi ao invés de só uma de 3bi por exemplo.

Outro ponto que casa a Sony com a Ember Lab é que ela trabalhou bastante já pra animação/cinema, que é outra atividade que a sony também trabalha. E ultimamente a sony tem procurado uma maior integração entre a parte de Cinema e games....
 

Mausypon

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Fatofi

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Joey Tribbiani

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:kpensa
 

Leonis Semog

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Qual geracao nao prometeu ser excelente?

Dependendo da plataforma, várias.

Mas na geração atual temos:

Xbox mais agressivo, cada vez maior e dona de mais IPs.

Playstation correndo atrás de crescer para não dar chances ao Xbox de ultrapassa-lo.

Nintendo unificando seu console de mesa e portátil, superando o trauma do Wii U e imprimindo dinheiro.

Uma geração assim com todos crescendo e bem competitivos é raro. A geração PS360Wii foi um pouco assim, mas o Playstation sofreu bastante com atraso de 1 ano de lançamento e veio sem um preço competitivo.

A geração atual promete ser realmente excelente. Para todos.
 

Leonis Semog

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O Spartacus não conterá lançamentos Day One em massa, será um ou outro, entendo que os GAAS e alguns títulos com comércio intragame.

A expansão independeria do serviço.

Espero estar errado, mas acho que é isso mesmo.

Deve ser mais semelhante ao EA Play do que ao Game Pass.
 

fr3d

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Tacrovy

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Eles eram um estúdio de 4 a 5 pessoas, os cabeças são os irmãos Mike e Josh ampliaram contratação para 10 funcionários para construir o gameplay de Kena.

* Muita coisa foi terceirizada, porém uma organização impecável. Seu segundo jogo tem um orçamento maior por parte da Sony dessa vez e vai utilizar UE5.
Preciso comprar Kena em algum momento falando nisso
 

Charlinger

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Pra MS seria bem mais complexo compra a Sega do que pra Sony. Sony tá vacilando em não investir no JP
10 bi dava pra levar a Sega e ainda sobrava um troco pra levar a IO Interactive+Remedy.
Sega obviamente não é mesma do passado, mas tem uma quantidade boa de estúdios e uma valorosa quantidade de IPs a serem exploradas...
E_fFSbqWUAMoboa.jpg

Creio que a Sony vai mirar em estúdios fora do Japão antes, uma vez que o Japão tem uma lei de protecionismo, que empresas estrangeiras só podem adquirir um empresa japonesa se a mesma estiver em processo de falência.

Tinha até esquecido que a Sony tinha comprado a Bluepoint
Não dá pra negar que a Sony não está se mexendo... de 2021 pra cá aumentou absurdamente a quantidade de estúdios da Sony(que já tinha um número bom)

Nem a pau que a Ubi é só 10BI... Ubisoft é tão grande quanto Activision, se a Activision vale uns 70BI, não compra a Ubi por menos de 20...
E digo mais, se a M$ tivesse comprado a UBI o golpe na Sony teria sido muito maior, Activision hoje é basicamente um estúdio de COD, como não me importo com COD não faz diferença pra mim, a meu gosto Ubi entrega muito mais títulos e muito mais variedade também.
70BI é completamente insano, daria pra ter feito negócios melhores.(e a galera reclamando dos valores da bungie... sendo que custo x beneficio e estrategicamente faz bem mais sentido)

Voltando aos 10 bi... acho que daria pra pra pegar a Capcom safe, a Square deve valer mais por conta de outros negócios... de qualquer maneira não acho que a Sony vá gastar esses valores com uma editora, o que é frustrante.
Vale menos de 10bi

1644001497675.png
 

Julian - Talude

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Pessoal fica fazendo Hype com uma Capcom, mas depois é anunciado só a compra de um estúdio desconhecido de suporte....
Aliás a própria Arc System tinha rumores de que seria comprada pela Sony faz tempo já (rumor da compra dela surgiu junto com da Blue point).

Mas sei lá ainda não boto fé na compra, por parte da sony, de uma empresa grande como a capcom, com vários studios e tudo mais.
 

renbh

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Rapaz...quem será?

Aí sim tem jogos que gosto muito.

Pqp

Mas qual seria o ganho real disso? Provavelmente a Capcom faria os mesmos jogos, só que talvez eles fiquem um pouco melhores por serem dedicados (isso se a Sony os fizer assim).

No caso da M$ é maneiro porque tudo vai para o gamepass, mas na Sony é meio que continuar pagando o mesmo para jogar os mesmos games.
 
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