XINTSUAI2
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Super Mario 3D Wold: Impressões
Então, depois do lançamento de Zelda resolvi dar uma olhada em como estavam os emuladores de WiiU, como é um console da geração atual (na verdade cronologicamente o Switch deveria concorrer com o PS5 hehe) acho que fica ok aqui no consoles.
Para minha surpresa alguns games estão rodando perfeitamente, então resolvi baixar alguns, e postarei minha impressões.
O Primeiro que baixei foi SM 3D World, seguem minhas primeiras impressões do jogo:
Eu sempre admirei bastante o estilo cartoon da nintendo, pois eles tem um visual realmente caprichado, gosto muito como eles fazem tudo muito redondinho, tentando evitar ao máximo mostrar formas poligonais nos personagens. O Jogo é muito bonito, usa muito bem shaders e um glow e que está em toda a parte, mas bem aplicado.
Embora o jogo seja bem colorido, ele faz isso com elegância sem poluir.
O Mapinha também ficou interessante, agora mais interativo e tals:
Uso legal de shaders
O Game também usa constantemente depht and field, e também de forma elegante, sem ficar forçado.
Não sei se é coisa do emulador, mas não notei praticamente nenhum serrilhado, como não vi opções de resolução, imagino que ele esteja rodando na definição nativa do WiiU, então a imagem está bem suave e sem aliasing.
Com tantos efeitos de pos-processing gostaria de ver como o Switch se sairia com esse game.
A parte sonora é típica da série, mas achei meio enjoada nesse game, em alguns momentos da vontade de parar de jogar, muito festiva... chega a parecer aquelas animações antigas da Disney.. principalmente a fase do Gelo. Também achei estranho o barulho do Mario quando corre, parece que está se peidando todo kkk.
Já sobre a gameplay, bem, é Mario né, o diferencial aqui e que veio no 3DS foi essa perspectiva quase isométrica, ou topdown... Achei o Mario meio Lento, mesmo quando seguramos o botão para correr. E também achei o game pouco desafiador, mas não avancei tanto também né, talvez mais para frente fique mais difícil. Ainda prefiro o tradicional (se não me engano tem um assim para WiiU não? se tiver vou baixar para ver).
Quando saio das fases acho meio chato ficar me interrompendo para me mostrar uma mensagem que o game foi salvo, requerendo que eu aperte um "OK", como se eu tivesse alguma opção, já não foi salvo oras? Porque tenho que ficar confirmando?? Mas visualmente gosto muito da interface, botões, tipografia e estilos visuais usados na mesma.
As vezes a nova perspectiva torna um pouco atrapalhado saber se vou pular corretamente no ponto que eu quero (talvez com 3D no 3DS ficasse mais fácil). Enfim, não é Super Mario World, mas é bem legal.
Por minhas primeiras impressões (posso mudar mais pra frente)...
NOTA:
7.8
Good!
Gráficos muito bonitos, parte sonora meio enjoada, e gameplay boa. Achei o level design interessante, apesar de não estar mais naquela fase de ficar coletando moedinhas em jogos, principalmente quando elas não fazem muito mais que representar um score (não sei se da pra comprar algo com elas). Poderia ser um pouco mais desafiador.
Então, depois do lançamento de Zelda resolvi dar uma olhada em como estavam os emuladores de WiiU, como é um console da geração atual (na verdade cronologicamente o Switch deveria concorrer com o PS5 hehe) acho que fica ok aqui no consoles.
Para minha surpresa alguns games estão rodando perfeitamente, então resolvi baixar alguns, e postarei minha impressões.
O Primeiro que baixei foi SM 3D World, seguem minhas primeiras impressões do jogo:
Eu sempre admirei bastante o estilo cartoon da nintendo, pois eles tem um visual realmente caprichado, gosto muito como eles fazem tudo muito redondinho, tentando evitar ao máximo mostrar formas poligonais nos personagens. O Jogo é muito bonito, usa muito bem shaders e um glow e que está em toda a parte, mas bem aplicado.
Embora o jogo seja bem colorido, ele faz isso com elegância sem poluir.
O Mapinha também ficou interessante, agora mais interativo e tals:
Uso legal de shaders
O Game também usa constantemente depht and field, e também de forma elegante, sem ficar forçado.
Não sei se é coisa do emulador, mas não notei praticamente nenhum serrilhado, como não vi opções de resolução, imagino que ele esteja rodando na definição nativa do WiiU, então a imagem está bem suave e sem aliasing.
Com tantos efeitos de pos-processing gostaria de ver como o Switch se sairia com esse game.
A parte sonora é típica da série, mas achei meio enjoada nesse game, em alguns momentos da vontade de parar de jogar, muito festiva... chega a parecer aquelas animações antigas da Disney.. principalmente a fase do Gelo. Também achei estranho o barulho do Mario quando corre, parece que está se peidando todo kkk.
Já sobre a gameplay, bem, é Mario né, o diferencial aqui e que veio no 3DS foi essa perspectiva quase isométrica, ou topdown... Achei o Mario meio Lento, mesmo quando seguramos o botão para correr. E também achei o game pouco desafiador, mas não avancei tanto também né, talvez mais para frente fique mais difícil. Ainda prefiro o tradicional (se não me engano tem um assim para WiiU não? se tiver vou baixar para ver).
Quando saio das fases acho meio chato ficar me interrompendo para me mostrar uma mensagem que o game foi salvo, requerendo que eu aperte um "OK", como se eu tivesse alguma opção, já não foi salvo oras? Porque tenho que ficar confirmando?? Mas visualmente gosto muito da interface, botões, tipografia e estilos visuais usados na mesma.
As vezes a nova perspectiva torna um pouco atrapalhado saber se vou pular corretamente no ponto que eu quero (talvez com 3D no 3DS ficasse mais fácil). Enfim, não é Super Mario World, mas é bem legal.
Por minhas primeiras impressões (posso mudar mais pra frente)...
NOTA:
7.8
Good!
Gráficos muito bonitos, parte sonora meio enjoada, e gameplay boa. Achei o level design interessante, apesar de não estar mais naquela fase de ficar coletando moedinhas em jogos, principalmente quando elas não fazem muito mais que representar um score (não sei se da pra comprar algo com elas). Poderia ser um pouco mais desafiador.
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