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E aquela atulização gratuita pra next gen... vai sair ainda ou dps q a MS comprou, desistiram?
Joguei ontem e a mensagem que a versão PS5 receberia atualização está lá. Acho que vai rolar.
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E aquela atulização gratuita pra next gen... vai sair ainda ou dps q a MS comprou, desistiram?
É isso, mas não faz sentido nenhum. O Hayden no primeiro queria era usar a Argent energy e f**a-se tudo, quero dinheiro, o Vega só tomava conta da UAC e não "vigiava toda a criação de longe dos olhos do dark lord" igual dito nesse último. Tem muita coisa aí que resolveram emendar depois e ficou uma bagunça só.Serafim é o hayden.
E pelo q vi no jogo base , o pai é i.a. q controlava urdak e otimizava o processe argent.
Sem monstros, urdak morre e doom slayer perde os poderes.
Não consigo animar em jogar esse jogo. DOOM 2016 foi animal, jogava com vontade, mas esse Eternal tá um porre...
Mais alguém compartilha o sentimento?
preferi 10x o doom eternal. gostei do 2016, mas o eternal é melhor em todos aspectos.Não consigo animar em jogar esse jogo. DOOM 2016 foi animal, jogava com vontade, mas esse Eternal tá um porre...
Mais alguém compartilha o sentimento?
Eternal é tão superior que nem dá graça jogar 2016. Aliás, a maioria dos FPS. Não finge que o jogador é fodão; ele entrega isso. Só precisa estar a altura.
Eternal é mais Quake do que Doom. Não é uma boa comparaçãoREALMENTE, dificil eu voltar pro 2016
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E tá errado? Slayer tá fortão, rápido, porrador, estripador. Não mostram ele tankando tiro a queima roupa e dando risada, como a galera que reclama quer. Forçar a recuperar munição matando os lixinhos que surgem é mais uma maneira de desincentivo a ficar de boa com tiro voando de todo lado. E é ótimo que seja assimeu fiquei bastante impressionado com o visual do DOOM 2016 à época...
esse eu achei bem mé por enquanto, e concordo com a comparação, esse é bem mais QUAKE mesmo, mais verticalização, mas rápido, e melhor dependendo do ponto de vista.
confesso que joguei pouco pra achar ele melhor ou pior que o anterior.
E tá errado? Slayer tá fortão, rápido, porrador, estripador. Não mostram ele tankando tiro a queima roupa e dando risada, como a galera que reclama quer. Forçar a recuperar munição matando os lixinhos que surgem é mais uma maneira de desincentivo a ficar de boa com tiro voando de todo lado. E é ótimo que seja assim
Eternal é mais Quake do que Doom. Não é uma boa comparação
"NO."Até já esboçou umas palavras na DLC 2... Tá evoluindo o garotão...
Até já esboçou umas palavras na DLC 2... Tá evoluindo o garotão...
Eu acho Eternal mais "Eternal". Melhor FPS de ação feito até hoje. Nem consigo relacionar ele com outros DOOM ou Quake porque ele tem um jeitão dele mesmo. E por isso é tão viciante. Ele diferenciou bastante do 2016 em um sequencia direta...isso pode ter estranhado uma parcela do pessoal. Mas o Gameplay dele é muito mais elaborado que o 2016...tudo ali é encaixado para que você não fique "fazendo apenas uma coisa" o jogo inteiro. E na expansão AG1 aumentam ainda mais Gameplay com o adendo dos specters.
Mas o Gameplay brilha mesmo nos master levels...ali a coisa pira.
O único porém é a estorinha filhadaputa que inventaram...é muito boxta. No DOOM 2016 eles já saíram do tom sombrio de DOOM3 e fizeram um enredo mais "desenho da seção aventura", agora no Eternal...Barbaridade. Parece um animê ruim de tão babaca.
ehhhh, veja bem.... Não é um texto de Shakespeare.... apenas uma palavra. Mas tenho medo que vão tentar introduzir diálogos no próximo.Ele fala no AG2? Ainda não cheguei nela.
Eu acho Eternal mais "Eternal". Melhor FPS de ação feito até hoje. Nem consigo relacionar ele com outros DOOM ou Quake porque ele tem um jeitão dele mesmo. E por isso é tão viciante. Ele diferenciou bastante do 2016 em um sequencia direta...isso pode ter estranhado uma parcela do pessoal. Mas o Gameplay dele é muito mais elaborado que o 2016...tudo ali é encaixado para que você não fique "fazendo apenas uma coisa" o jogo inteiro. E na expansão AG1 aumentam ainda mais Gameplay com o adendo dos specters.
Mas o Gameplay brilha mesmo nos master levels...ali a coisa pira.
O único porém é a estorinha filhadaputa que inventaram...é muito boxta. No DOOM 2016 eles já saíram do tom sombrio de DOOM3 e fizeram um enredo mais "desenho da seção aventura", agora no Eternal...Barbaridade. Parece um animê ruim de tão babaca.
Logo no começo do DOOM de 2016, quando a IA começa querer contar a história e o Doom guy manda um "f**a-se", eu já vi que iria adorar cada segundo daquele jogo.
Realmente Eternal eleva o patamar de tudo de gameplay, porém poderiam ter mantido essa feature do "f**a-se a história". Combinaria bem até com a personalidade do Slayer.
E tipo: a história é ruim. Tu sai da simbologia cristã de céu e inferno misturado com um futuro high-tech que sempre foi a base de qualquer DOOM e entra de cabeça numa mistura de "eram os Deuses astronautas misturado com toques de super-man". put* coisa paia.
No fim do jogo....o "Inferno" mesmo acaba sendo um mero peão no rolê. Pusta coisa nada a ver.
Versão PS5 não transfere o save hein...pra quem tem campanha em progresso ou tem nível alto já com master levels liberados...na dona Sonya é melhor ficar na versão PS4 mesmo.
Mas melhor que esse ugrade aí, o update anterior de 5 gibas liberou mais um master level. é o puro creme como o anterior, pinaculo de jogos de ação.
Sério???
Quer dizer que vai desbloquear novos troféus?
Pelo jeito sim.
Cacetada, pra mim é uma ótima notícia!
Platinei no PS4 jogando a campanha 3 vezes... uma normal, outra pra pegar os colecionáveis e a ultima no modo de vidas... Mas dá pra jogar tranquilo nesse último modo e ainda pegar os colecionáveis.
Eternal é mais Quake do que Doom. Não é uma boa comparação
Bora engrenar no PC agora com esse upgrade gráfico. Acho realmente curioso como esse game sai de uma primeira impressão fantástica pra um game que se arrasta, se tornando maçante com algumas horas de gameplay. Vi até um canal que explica tecnicamente o erro de design que leva a essa sensação, que bateu muito com o que senti nele. Mas ainda considero um dos melhores FPS da gen mesmo com esse "efeito drop"