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Tencent se torna acionista majoritária da Techland!

SagaOPC

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Tencent compra as ações da Techland e se tornará a acionista majoritária do estúdio​



A Techland se popularizou com a franquia de zumbis Dying Light. Agora o estúdio está começando um novo capítulo, trabalhando em um RPG de fantasia, mas também mudando suas parcerias.
O estúdio anunciou hoje que a empresa chinesa Tencent está em processo de se tornar a acionista majoritária da Techland. De acordo com o fundador Paweł Marchewka, essa mudança permitirá que o estúdio alcance os seus sonhos de entregar uma nova franquia que agrade a todos os jogadores.


Sonhamos em transformar Dying Light na melhor experiência de jogo de zumbi para jogadores de todo o mundo, proporcionando a vocês várias aventuras surpreendentes e ampliando os limites dos modos solo e online para um nível totalmente novo.

Nosso RPG de ação de mundo aberto em um cenário de fantasia já está se tornando algo realmente especial, e o objetivo aqui é garantir que ele atenda às expectativas de nossa primeira nova IP em quase uma década.
Podemos realizar esses sonhos? Sim, nós podemos. Mas o que percebemos é que os melhores e mais ousados sonhos só podem ser alcançados trabalhando lado a lado com amigos que pensam da mesma forma e parceiros fortes, que compartilham a mesma visão, paixão e estão dispostos a apoiá-los com seu conhecimento, experiência e capacidades.
Hoje tenho o prazer de anunciar a parceria com a Tencent, a qual está em processo de se tornar o acionista majoritário da Techland. A parceria com a Tencent nos permitirá avançar a toda velocidade com a execução da visão de nossos jogos. Escolhemos um aliado que já fez parceria com algumas das melhores empresas de videogames do mundo e as ajudamos a alcançar novos patamares, respeitando suas formas de fazer as coisas.

De acordo com o estúdio, eles ainda terão "total controle de suas IPs, mantendo a liberdade criativa e continuando a operar da forma que achamos correta". Paweł Marchewka, o qual trabalha há mais de 30 anos na empresa, continuará sendo seu CEO.
A Techland agora está trabalhando em um jogo de fantasia de mundo aberto com grande foco na narrativa, o qual será lançado para PC e consoles atuais. De acordo com o estúdio, essa parceria com a Tencent será um enorme passo para o futuro.


CMA e FTC quando a maior empresa de jogos compra outra desenvolvedora grande:
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Delphinus

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us xaina vão compla tudo.


mas a mãe microsofre é a vilã
 

SolidEdgard

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mas a mãe microsofre é a vilã
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Receita Federal

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Que o dinheiro injetado os ajude a produzir jogos com melhor otimização, que é um dos graves problemas desse estúdio.
 


LucianoBraga

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Faz sentido.
Tem que fazer biquinho quando é a M$
hahahahhaha

A Sony comprou a Bungie por US$ 3.6Bi e não passou por órgão regulador também - o que quer dizer inclusive que o valor não é baixo.
Mas como eu disse, não sei quais são os critérios. Market cap das envolvidas, talvez?
 

Rodrigo Zé do Cx Jr

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Fui saber pouco tempo atrás que eles assumiram o controle da Supercell também...
Tão comprando a porra toda :keehk
 

SagaOPC

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A Sony comprou a Bungie por US$ 3.6Bi e não passou por órgão regulador também - o que quer dizer inclusive que o valor não é baixo.
Mas como eu disse, não sei quais são os critérios. Market cap das envolvidas, talvez?
O critério é não ter critério! Foi simplesmente porque a microsoft comprou! A tencent incorporou um caralhocentos de empresas de jogos e NUNCA nem foi mencionado algo!
 

LucianoBraga

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O critério é não ter critério! Foi simplesmente porque a microsoft comprou! A tencent incorporou um caralhocentos de empresas de jogos e NUNCA nem foi mencionado algo!

De novo: um dos critérios é o valor da aquisição, que é um critério objetivo. Concentração/participação no mercado deve ser outro.
Se o valor for abaixo da regra, ou a participação for abaixo de um limite X, não é nem que o órgão não precisa se meter, é que ele NÃO PODE se meter.

No caso do CADE, que é o órgão aqui,

Art. 88. Serão submetidos ao Cade pelas partes envolvidas na operação os atos de concentração econômica em que, cumulativamente:

I - pelo menos um dos grupos envolvidos na operação tenha registrado, no último balanço, faturamento bruto anual ou volume de negócios total no País, no ano anterior à operação, equivalente ou superior a R$ 400.000.000,00 (quatrocentos milhões de reais); e

II - pelo menos um outro grupo envolvido na operação tenha registrado, no último balanço, faturamento bruto anual ou volume de negócios total no País, no ano anterior à operação, equivalente ou superior a R$ 30.000.000,00 (trinta milhões de reais).

Dá pra comprar umas empresas aí. E estamos falando em milhões em mercado muito menor. O limite na FTC deve ser maior, mas né...são a MS e a Activision Blizzard, empresas gigantescas. Não tem perseguição, é faixa de faturamento.
Aqui mesmo o negócio foi analisado e autorizado pelo CADE, inclusive.

Fora isso,

§ 5º Serão proibidos os atos de concentração que impliquem eliminação da concorrência em parte substancial de mercado relevante, que possam criar ou reforçar uma posição dominante ou que possam resultar na dominação de mercado relevante de bens ou serviços, ressalvado o disposto no § 6º deste artigo.

§ 6º Os atos a que se refere o § 5º deste artigo poderão ser autorizados, desde que sejam observados os limites estritamente necessários para atingir os seguintes objetivos:

I - cumulada ou alternativamente:

a) aumentar a produtividade ou a competitividade;

b) melhorar a qualidade de bens ou serviços; ou

c) propiciar a eficiência e o desenvolvimento tecnológico ou econômico; e

II - sejam repassados aos consumidores parte relevante dos benefícios decorrentes.
 
Ultima Edição:

Zumax

Steam Trader
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Nem vou pesquisar pra ver se cada afirmacao do twitter eh verdadeira + de acordo com esse cara olha o quanto a Tecent ja expandiu:



Pra quem n tem twitter

Funcom - 100% Leyou - 100% Riot Games - 100% Sharkmob - 100% Sumo Group - 100% Turtle Rock Studios - 100% Wake Up Interactive - 100% Inflexion Games - 100% Fulqrum Publishing - 100% Supercell - 84% Grinding Gear Games - 80%

Epic Games - 40% Pocket Gems - 38% Don't Nod - 22.63% Bloober Team - 22% Sea Ltd - 20% Marvelous - 20% Shift Up - 20% Net Marble - 17.66% From Software - 16.25% Krafton - 13.6% Kakao - 13.54% Ubisoft - 9.99% Frontier - 9% Kadokawa - 6.86% Paradox - 5% Remedy - 3.8%

Tequila Works - Majority Klei Entertainment - Majority 10 Chambers Collective - Majority Yager Development - Majority Fatshark - Majority Miniclip - Majority Techland - Majority Plus investments in Platinum Games, Roblox, Bohemia Interactive, Playtonic Games and many more.
 

Sunsoft Bass

Habitué da casa
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Odeio essas compras, sempre odiei.

Nunca gostei da Microsoft comprar a Activision, mas pelo menos não foi a Tencent que levou.
 

GameT

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se continuar fazendo call of juarez, eu tô deixando...
 

LucianoBraga

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Ubisoft, Konami, Capcom, Sega, Square Enix, TQD, etc

Não são pequenos, mas não fazem parte de um megaconglomerado como a Microsoft e a Sony

Todo estúdio começa pequeno, ué. Se for bom, dinheiro entra, estúdio cresce, estúdio médio. E chamar Capcom e SquareEnix de médios você só pode estar de sacanagem.
Fora isso, é provável que a Ubisoft sozinha tenha mais funcionários que todos os estúdios da MS somados (fora a ABK).
 

LucianoBraga

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Se são especializados em jogos ok
Diferente de uma microsoft, que usa dinheiro de outros setores bem sucedidos para expandir em outros que falhou no crescimento por oferta de qualidade

Não é assim que funciona, bicho. Durante toda a história empresarial existiram fusões e aquisições e isso nunca impediu o surgimento de novos players. A própria MS nasceu literalmente numa garagem enquanto o colosso da área era a IBM. Diabos, a MS eventualmente foi prestar serviço pra própria IBM. A mesma IBM e acabou saindo do mercado de sistemas operacionais depois com o predomínio do Windows.

Tá tirando esses achismos todos aí sei lá de onde raios
 

MiojinDaFuriaInfinita

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Todo estúdio começa pequeno, ué. Se for bom, dinheiro entra, estúdio cresce, estúdio médio. E chamar Capcom e SquareEnix de médios você só pode estar de sacanagem.
Fora isso, é provável que a Ubisoft sozinha tenha mais funcionários que todos os estúdios da MS somados (fora a ABK).
Não são pequenos, mas comparado a conglomerados como a microsoft com a ABK + outros estudios, ou a sony, se elas sairem comprando mais, acaba virando médio.

Além do mais, é só pensar que são umas 9 developers separadas, ao invés de 2-3
 

LucianoBraga

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Não são pequenos, mas comparado a conglomerados como a microsoft com a ABK + outros estudios, ou a sony, se elas sairem comprando mais, acaba virando médio.

Além do mais, é só pensar que são umas 9 developers separadas, ao invés de 2-3

De novo: tirando a ABK é provável que a Ubi tenha mais funcionários do que a XBS. A ABK tem menos funcionários que a Ubi.
Capcom e SquareEnix tem menos funcionários, mas terceirizam pra c***lho, então tem menos gente contratada diretamente.

Faz diferença nenhuma isso aí.

Média é a ASW, que tem duzentos, pequena é a Falcom, que não tem cem. Mas Square, Sega e Capcom? LOL
 

MiojinDaFuriaInfinita

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Não é assim que funciona, bicho. Durante toda a história empresarial existiram fusões e aquisições e isso nunca impediu o surgimento de novos players. A própria MS nasceu literalmente numa garagem enquanto o colosso da área era a IBM. Diabos, a MS eventualmente foi prestar serviço pra própria IBM. A mesma IBM e acabou saindo do mercado de sistemas operacionais depois com o predomínio do Windows.

Tá tirando esses achismos todos aí sei lá de onde raios
A microsoft nasceu de uma forma disruptiva (sistema operacional, quando ninguém pensava nisso); E não algo mais do mesmo em um mesmo mercado.
E isso basicamente torna muito difícil hoje um novo sistema operacional tomar o mesmo espaço e tamanho em pc's de mesa porque basicamente todos os programas, jogos, drivers, são feitos em cima do que existe e ninguém vai gastar uma fortuna pra desenvolver pra 5% do mercado;

tanto que outra empresa que nasceu na mesma época hoje é a única competidora real em sistema operacional de mesa (apple); e nem chega perto em suporte de jogos;

só o android(celular) hoje tomou espaço dos pc's; mas porque fez o que a microsoft fez, mudou completamente o mercado ao invés de competir no mesmo
 

MiojinDaFuriaInfinita

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De novo: tirando a ABK é provável que a Ubi tenha mais funcionários do que a XBS. A ABK tem menos funcionários que a Ubi.
Capcom e SquareEnix tem menos funcionários, mas terceirizam pra c***lho, então tem menos gente contratada diretamente.

Faz diferença nenhuma isso aí.

Média é a ASW, que tem duzentos, pequena é a Falcom, que não tem cem. Mas Square, Sega e Capcom? LOL
E ainda assim as fusões dessas empresas raramente foi considerado algo bom (square enix)

ou mesmo o caso da EA(que saiu comprando a DICE, MAXIS); são empresas que cresceram com dinheiro de jogos e já agem de forma predatória;
Agora imagina uma que valorizou 130bi em 1 semana no mercado de ações e se quisesse comprava mais 2 só com isso (se não houvesse nenhuma barreira regulatória)

tudo normal; deixa sem freio mesmo

vai nascer uma microsoft no fundo da garagem e competir no mesmo mercado
 

LucianoBraga

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A microsoft nasceu de uma forma disruptiva (sistema operacional, quando ninguém pensava nisso); E não algo mais do mesmo em um mesmo mercado.
E isso basicamente torna muito difícil hoje um novo sistema operacional tomar o mesmo espaço e tamanho em pc's de mesa porque basicamente todos os programas, jogos, drivers, são feitos em cima do que existe e ninguém vai gastar uma fortuna pra desenvolver pra 5% do mercado;

tanto que outra empresa que nasceu na mesma época hoje é a única competidora real em sistema operacional de mesa (apple); e nem chega perto em suporte de jogos;

só o android(celular) hoje tomou espaço dos pc's; mas porque fez o que a microsoft fez, mudou completamente o mercado ao invés de competir no mesmo

Pra não dizer que nunca investiu em jogos, a Apple só teve o Pippin por, sei lá, três anos no início dos anos 90.
E tentativas de disrupção acontecem o tempo todo - eventualmente alguma vinga. Agora mesmo tão tentando HD VR aí. "Ah, mas é a Meta", sim e a Meta foi lá e comprou a Oculus, lol

E ainda assim as fusões dessas empresas raramente foi considerado algo bom (square enix)

ou mesmo o caso da EA(que saiu comprando a DICE, MAXIS); são empresas que cresceram com dinheiro de jogos e já agem de forma predatória;
Agora imagina uma que valorizou 130bi em 1 semana no mercado de ações e se quisesse comprava mais 2 só com isso (se não houvesse nenhuma barreira regulatória)

tudo normal; deixa sem freio mesmo

hahahahahahaha, que viagem
 

Fidid0

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Ubisoft, Konami, Capcom, Sega, Square Enix, TQD, etc

Não são pequenos, mas não fazem parte de um megaconglomerado como a Microsoft e a Sony
Que? kkkkkkkk, você só pode tá de sacanagem. Todas essas empresas são conglomerados de empresas menores e são gigantescas, put* que pariu.

A Ubisoft tem VINTE MIL FUNCIONÁRIOS, como caralhos isso é médio?
 

MiojinDaFuriaInfinita

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Que? kkkkkkkk, você só pode tá de sacanagem. Todas essas empresas são conglomerados de empresas menores e são gigantescas, put* que pariu.

A Ubisoft tem VINTE MIL FUNCIONÁRIOS, como caralhos isso é médio?
Quer comparar com a microsoft e sony em tamanho de funcionários, ou mesmo apple, amazon?

20 mil não da nem uma cidadezinha do interior
 
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LucianoBraga

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:klolwtf

"Por outro lado, mais de dois terços das cidades brasileiras (69%) têm até 20 mil habitantes. Esses municípios concentram pouco mais de 15% da população (32 milhões de pessoas)."

É muita analogia ruim, pqp
 
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