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[Week 10 | 24] TOP 30, Unicord Overlord ESGOTADO, JAPONESES FÂS DE FF LAMENTAM AS VENDAS (post 145,pg4), Varejistas desapontados

.:Zeldo:.

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A pessoa não compra o jogo, não faz propaganda boca a boca para ajudar as vendas do jogo exclusivo da sua plataforma do coração, e a culpa por não ter uma versão para o console dominante é da dona do console e não do péssimo acordo de exclusividade com a plataforma inferior.
 

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Com toda certeza setores jurídicos nos games já mudaram muito, e fazer um downport pode ser sim quebra de contrato, principalmente que estamos falando de lançamentos simultâneos em dayone para maximizar as vendas, essencialmente seriam quase o mesmo jogo(roteiro, personagens , lore etc) e isso poderia tirar vendas da versão de playstation mesmo que fossem 2~8% , para Square não mudaria nada, pra Sony sim e onde teria conflito de interesses.

Se a Sony procurou antes ou a Square etc, não tem sentido da nintendo passar por cima no contrato de ambas, mesmo caso com a Microsoft não faz isso para obter esses jogos, é por isso que eles conseguiram trazer games de Yakuza e Persona recentes com direitos de markerting porque nunca houve acordo de exclusividade da Sony com a Atlus ou RGC Studios pré-estabelecido, diferente com a Square.


O resto do post é coisa da TPM, então serei compreensível e deixar quieto, porque seria desvirtuação total do tópico.

Não precisa nem ser simultâneo. Simplesmente não há qualquer plano de ter um demake de FF16, sendo que o jogo já está para sair para os PCs. Nem o pocket edition do FF15 saiu simultâneo (foi lançado em 2018, enquanto o FF15 normal foi em 2016).

Isso só mostra o quanto a Square tem zero interesse em adaptar Final Fantasy para o ambiente mobile, que de novo, não deve ter vendido bem na tentativa que fizeram.
 

IuriXtremeSilver

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Não precisa nem ser simultâneo. Simplesmente não há qualquer plano de ter um demake de FF16, sendo que o jogo já está para sair para os PCs. Nem o pocket edition do FF15 saiu simultâneo (foi lançado em 2018, enquanto o FF15 normal foi em 2016).

Isso só mostra o quanto a Square tem zero interesse em adaptar Final Fantasy para o ambiente mobile, que de novo, não deve ter vendido bem na tentativa que fizeram.


Tá mais provado que DayOne é muito mais negócio que late port/lançamento posterior isso em qualquer plataforma em todas vezes, é justamente esse o ponto, se houvesse teríamos um anuncio de 3 dias da Square Enix sobre as vendas do Rebirth com Ps5/PC nas vendas globais que seria batendo recorde X, é justamente um dos pontos de conversa desse tópico.
 

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Tá mais provado que DayOne é muito mais negócio que late port/lançamento posterior isso em qualquer plataforma em todas vezes, é justamente esse o ponto, se houvesse teríamos um anuncio de 3 dias da Square Enix sobre as vendas do Rebirth com Ps5/PC nas vendas globais que seria batendo recorde X

Não cola Pasta Térmica...


Mostrei o exemplo do Witcher 3 por ser late do late do late port, vendeu bem de acordo com o próprio CEO, sendo que é um jogo westernizado e com bem menos apelo que Final Fantasy em terras japonesas.

A Square simplesmente não quer... Pocket Edition não vendeu bem a ponto de encorajar uma nova empreitada.
 

IuriXtremeSilver

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Mostrei o exemplo do Witcher 3 por ser late do late do late port, vendeu bem de acordo com o próprio CEO, sendo que é um jogo westernizado e com bem menos apelo que Final Fantasy em terras japonesas.

A Square simplesmente não quer... Pocket Edition não vendeu bem a ponto de encorajar uma nova empreitada.


Não cola o que? até jogo da Sony estamos vendo que está vendendo muito melhor no PC sendo DayOne , imagina HellDrivers 2 sai meses depois e já tem Space Marine 2 uma semana depois pra sair ? Vai vender bem vai, mas muito menos do potencial que poderia ter tido, esse é o ponto, o momento de hype/fomo/novidade não dá pra replicar com late ports.
 

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Não cola o que? até jogo da Sony estamos vendo que está vendendo muito melhor no PC sendo DayOne , imagina HellDrivers 2 sai meses depois e já tem Space Marine 2 uma semana depois pra sair ? Vai vender bem vai, mas muito menos do potencial que poderia ter tido, esse é o ponto, o momento de hype/fomo/novidade não dá pra replicar com late ports.

Ué não vai receber, não enquanto a Nintendo for uma fabricante de celulares.

FF15 recebeu um pocket edition que não vendeu bem, enquanto FF15 normal foi lançado em tudo quanto é lugar, idem ao FF13 (que não recebeu demake). Final Fantasy day one em plataforma Nintendo pode ser realidade no dia que ela voltar a fabricar hardware de gente. É isso que vc se recusa a entender, e tb o fato da Square não ter o mínimo interesse em portar os jogos para a plataforma, que já se mostrou infrutífero na tentativa que fez (falando do pocket edition e não jogos clássicos).

A grana que a Sony despeja lá na Square deve fazer com que os acionistas continuem felizes em assinar contratos de exclusividades pontuais para certos jogos e é isso.

E se a Square sempre lança nota de "veja bem..." sobre vendas é pq ela é uma empresa megalomaníaca sem noção do público que alcança, que na hipótese de um pocket edition ter potencial pra atrair, sei lá, 1 milhão de unidades, ela vai cismar que tem que vender 4. A Square atual se comporta assim.
 


Mochilador

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É muito divertido ver a dor na bunda que o sucesso do Switch causa em certas pessoas.
Final Fantasy deixa as pessoas super malucas aqui na OS.
Só ver o que aconteceu com FF16, foi nível "ciclo de vingança do TLOU2".
Pessoal quer ser o dono da verdade, o famoso "fã verdadeiro".

Eu via muito isso em comunidades de Metal Gear. Hoje em dia é mais zoeira mas anos atrás era cheio de sabichão tentando manjar mais que o outro.
 

BmX Burner

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Quando a Nintendo ajuda financeiramente a Square vai e faz ué.

Não é o que aconteceu nesses jogos ai, que se a empresa de celular quisesse, ela teria procurado a Square em busca de um demake próprio para a plataforma, versões FF16, FF7 1 e FF7 2. Isso não aconteceu, portanto a Square não fez.

E até onde me consta o Final Fantasy que vcs merecem, o FF15 pocket edition não foi nenhum sucesso de vendas né? Tanto que a Square nem se interessou em fazer mais um jogo nesses moldes de maneira independente.
Só um erro aí, Final Fantasy XV Pocket Edition não foi feito pro Switch. FFXVP originalmente era um jogo para celulares.
Não sei o porque, a Square decidiu portar o jogo de celular pros consoles, daí vieram as versões de Switch, Xbox e PS.

 

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Só um erro aí, Final Fantasy XV Pocket Edition não foi feito pro Switch. FFXVP originalmente era um jogo para celulares.
Não sei o porque, a Square decidiu portar o jogo de celular pros consoles, daí vieram as versões de Switch, Xbox e PS.


Sim, sei disso.

Porém a experiência não resultou retornos financeiros favoráveis a ponto de considerarem uma nova tentativa em qualquer das frentes mobile. Se tivesse feito um sucesso estrondoso, não duvidaria nem um pouco que seguissem com a linha pocket edition para títulos futuros.
 
Ultima Edição:

de acordo

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