Não sei se vcs tem a mesma sensação que eu tenho em relação à "evolução do RPG" nas últimas décadas, mas nos anos 90/2000 os games "não RPG" eram bem mais simples, então jogar um RPG era sinônimo de "história cheia de camadas", "decisões in-game que mudam os finais, tornando a gameplay complexa", "mundo aberto", etc.
Mas hoje os games "não RPG" também estão entregando esse tipo de experiência, tendo evoluído bem mais que o RPG (é minha opinião) q deixou de ser algo especial.
Horizon Zero Dawn me dá toda essa experiência sem nem ser RPG, sendo bem divertido, por exemplo.
Como o colega falou acima, só fazer um jogo de mundo aberto com algumas falas não garante mais sucesso de RPG, porém tirando o acerto do BG3 não sei pra onde FF poderia ir. Action RPG também é divertido, mas não sei se seria um caminho viável.