Play3mania
Ei mãe, 500 pontos!
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- Ray Tracing - Ambas usam a implementação da AMD, de colocar transistores especialiados para fazer o algoritimo de BVH para intersecção de raios. Óbvio que o algoritimo é diferente pois Microsoft usa Direct3D Ray tracing, enquanto a Sony usa o dela.
Microsoft, Nvidia, AMD usam DX RT, e a Sony usa o dela.
desculpe, editei seu post