Belas imagens pessoal, que delicia de tecnologia .
Calma lá cara, é muito dificil ter em posse um desses com defeito ou não , segura ele, aqui na cidade todo mundo correu também, meu amigo não conseguiu,(disse que é coisa de outro mundo) ate tentou trocar capacitores mas o problema perssiste, agora eu estou alinhando com um rapaz de Curitiba, estou esperando ele vir aqui para cidade, ele é o mestre das tvs de tubo, só que é dificil conseguir tempo, mas ja mandei videos e imagens do meu problema ele já tem idéia do que possa ser, também achei o esquema do meu BVM, (200 fucking páginas) =S.
Minha ficha caiu essas telas custavam cerca de $10000 na época então tu tem que imagina que tem só componentes premium ali dentro o que faz a dificil manutenção dele , por enquanto eu adquiri um conversor de RGB para video Componente que irei falar abaixo.
Linda a captura, tenho dificuldade em filmar sem capturar as ondas do refresh rate do tubo, filmou com celular??
Enfim gostaria aqui de vir dar um mini review do conversor de RGB para Componente para Nintendo (SNES e N64)
marca JASNET.
Resolvi guardar meu BVM até conseguir alguem para conserta-lo , me dava uma agonia ficar esperando a imagem estabilizar para jogar os retrô.
entao resolvi migrar tudo para a TV de 29" da SONY.
Visualizar anexo 126459
O conversor
O novo conversor de vídeo RGB para componente ESP é um conversor especial premium (edição limitada), que foi desenvolvido com base no expertise adquirido com os conversores mais antigos desenvolvidos pela JASNet. Este conversor tem algumas melhorias sobre os anteriores como por exemplo o tamanho reduzido, uma caixa especial para acomodar a placa e um cabo de Audio e Víde unificado para a saída de sinal de vídeo componente (e áudio) já convertido (incluso no kit).
Este conversor foi desenvolvido para ser um conversor universal, ou seja, você pode usá-lo com vários consoles ou sistemas, necessitando apenas do cabo de entrada de sinal RGB (cabo entre o conversor e o console) para o console específico. O produto tem compatibilidade com os consoles de 4ª, 5ª e 6ª geração que tenham saída RGB através de conectores Multi Out ou Multi A/V (resolução SD - entralaçado ou progressivo) como por exemplo o Super Nintendo / Super Famicom, Mega Drive / Genesis (1, 2, 3), Playstation (1, 2 e 3), Sega Dreamcast, Sega Saturn, Neo-Geo (CD/AES) entre outros. O conversor também pode ser utilizado em consoles que tenham sido previamente modificados para ter saída RGB pelo conector Multi A/V, como por exemplo o Nintendo 64 e outros modelos de Super Nintendo / Super Famicom (diferentes da versão SNS-001/SNSM-001 BRA/SHVC-001).
Características
☑ Permite a conversão de sinal de vídeo de vários sistemas através de um cabo RGB específico para cada console;
☑ Suporta resoluções Standard Definition (SD) em modo entralaçado/progressivo;
☑ Possibilita utilizar aparelhos de TV antigos para jogar (que não tem entrada de vídeo VGA/HDMI);
☑ Tecnologia de conversão analógica de alta velocidade, elimina atrasos de conversão (lags) e não “redimensiona” nem “processa” a imagem como os sistemas de conversão digital (HDMI) possibilitando assim a exibição da resolução real da imagem do console;
☑ Utiliza a mesma topologia de conversão do conversor “compact” (conversor vendido a mais de 5 anos);
☑ Fácil instalação, necessitando apenas conectar o cabo que vai a TV e o cabo que vai ao console ao conversor;
☑ Saída de audio/vídeo em um único cabo (incluso);
☑ Acomodado em uma caixa de ABS para a proteção da placa;
☑ Tamanho compacto, apenas 6cm x 4cm x 2cm (CxLxA);
☑ Construído com componentes SMD de alta qualidade;
Especificações
Alimentação
▶ Alimentação de +9V DC +/- 5% (obtida através de fonte inclusa no kit);
▶ Consumo de 70mA (máx);
Vídeo
▶ Entrada de sinal de vídeo RGB - Vermelho(R), Verde(G) e Azul(B) com intensidade de 700mVpp (sinal positivo) + sinal de sincronismo composto (CSYNC) com polaridade negativa, frequência horizontal de 15KHz (15.625Hz ~ 15.734Hz) e vertical de 30Hz ~ 60Hz;
▶ Saída de sinal - Vídeo Componente através de conectores RCA (Vermelho(Pr), Azul (Pb) e Verde (Y));
▶ Ajustes de intensidade de sinal RGB (interno);
▶ Recomendado para resoluções Standard Definition (SD);
Áudio
▶ Áudio estéreo (passthrough);
Incluso
▷ Conversor RGB para Video Componente ESP (v3.0);
▷ Fonte de alimentação universal (90VAC ~ 240VAC) para 9V DC @ 1A;
▷ Cabo de saída unificado (Multi Out - Video Componente + Áudio Estéreo);
▷ Cabo RGB CSYNC para o console Super Nintendo / Super Famicom (conector Multi Out de 12 pinos);
Esse conversor é produzido por um brasileiro e fiquei impressionado com os resultados obtidos, imagem limpa e cristalina, sem interferência, cabo blindado e não causa input lag ,muito bem feito mesmo! O vendedor é super atencioso e deu todo o suporte a respeito das funções do mesmo.
Segue algumas imagens, uma pena que as fotos do celular reduzem um pouco o contraste, fica muito melhor ao vivo.
Cores vivas e letras super definidas , ficou quase proximo do meu BVM , para uma TV de consumidor eu fiquei embasbacado.
Aqui uns homebrew com SLIDES para ver as cores que o SNES consegue produzir
Nintendo 64 também ficou fenomenal
Caso alguem tiver interesse em adquirir eu recomendo !!
Conversores de video e superguns para consoles e ARCADE
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