Acompanho o fórum a tempos, mas nunca tive interesse em postar.
Mas vendo as repostas desse tópico, percebi que não sou o único que se incomoda com jogos tipo uncharted e
Horizon, em que o cara junta as peças de um put* puzzle milenar e abre a porta pra encontra trezentos inimigos lá dentro. Pra mim isso é péssimo, tira a satisfação da resolução do puzzle e chega a me deixar estressado
.
Na minha opinião depois de puzzles que abrem esse tipo de ambiente devia ser apenas exploração com historia e segredos, pra depois que sair do ambiente, ter ação novamente ou, como é em alguns uncharted, inimigos místicos (e não soldados que vieram não sei de onde).
Com as outras coisas não me incomodo tanto, pois ser realista demais é péssimo tb.