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Sim foi o que eu falei, entendo a posição da Bethesda.Não é questão de temer ou deixar de temer, estamos falando de uma produtora que vende dezenas de milhões de unidades, o que diz meia duzia de hater na internet não muda muda realidade, assim como não anula gravidade e faz maçã cair para cima, gritar muito alto uma opinião não cria mundo paralelo com novas verdades.
Só que não é este o ponto, conferencia de produtora de hardware são shows a parte devido a variedade de anuncios possível e, óbvio, investimento, lá você encontra anuncio top de TODAS as outras empresas da conferencia, então é claro que não dá para competir em termos de atenção. Portanto, comercialmente, a decisão da M$ prejudica a Bethesda, da mesma forma que as vitórias acachapantes da Sony nos ultimos anos tem prejudicado a imagem do Xbox (não se faz mais hype da M$, porque todo mundo vê a conferencia imaginando o que a Sony apresentará logo depois).
Para mim esta mudança para Domingo diminui a M$, dá a entender que falta poder de fogo e que estão fugindo da raia. Claro que pode haver outros motivos, pode se questão de logistica, por exemplo, mas a primeira reação é pessimista, assim como foi que a Nintendo resolveu não participar para focar no Direct.
Quando o cu tá na reta, nego começa a dar seus pulos.Bem intrigante a reação da Bosthesda, mesmo pq as duas empresas já há um bom tempo cultivam um ótimo relacionamento.
Na verdade falamos que é uma conferência da Bethesda mas na verdade é uma conferência da ZeniMax Media, que é dona da Bethesda e de vários outros estúdios como a Id Software, ZeniMax Online Studios, Arkane Studios, Escalation Studios, BattleCry Studios e MachineGames.A Bethesta lança 1 jogo por ano (2 se contar com Skyrim), qual a necessidade de ter uma conferência?
Agora está melhor explicado, valeu!Na verdade falamos que é uma conferência da Bethesda mas na verdade é uma conferência da ZeniMax Media, que é dona da Bethesda e de vários outros estúdios como a Id Software, ZeniMax Online Studios, Arkane Studios, Escalation Studios, BattleCry Studios e MachineGames.
Se vacilar os caras tem mais IPs ativas que a Ubisoft hoje em dia.
Sim foi o que eu falei, entendo a posição da Bethesda.
Mas negócios são negócios né, nesse ponto não tenho como pensar de outra maneira. Eles tem que mostrar que conseguem se segurar em paralelo, e a M$ que sempre tem estratégias duvidosas dessa vez fez o que fez pra tentar ter mais espaço. Se isso custar views e buzz pra Bethesda, paciência né.
Doom 2.Na gaf estão dizendo que a Bethesda tem uma nova IP si-fi que deve estar pronta pra ser anunciada.
Please, todo mundo sabe que vai ser Skyrim no espaçoDoom 2.
Skyrim já é no espaço, é outro planeta.Please, todo mundo sabe que vai ser Skyrim no espaço
XORA MAIS!
Tá com medo do que? hueeeeeeeee
No geral as conferencias da Microsoft são sempre boas, só não agradam sonystas, pq esses curtem ser iludidos pela Sony, que mostra um game agora pra sair daqui 2 anos e além disso NÃO SEI por QUAL MOTIVO odeiam a Microsoft.
Se eu tivesse uma grana sobrando comprava um PS4 pra jogar aquele jogo da ruiva dos dinossauro robótico (esqueci o nome hue).
...pq esses curtem ser iludidos pela Sony, que mostra um game agora pra sair daqui 2 anos...
Senti um belo dum butthurt aí.
Qual jogo tu ta falando, o do rato? Não tinham lançado ele???? wtfLançando é o que importa Foda mesmo é marketear e criar hype de jogo pra depois de 4 anos cancelar.
Enviado de um aparelho que transmite sonhos!!!
Quero que a Bethesda vá tomar no cu dela
Bethesda que se foda, developer de m****
Qual jogo tu ta falando, o do rato? Não tinham lançado ele???? wtf
É mais fácil falar de qual jogo ele não está falando, depois do fisaco de Phantom Dust, Fable e Scalebound a M$ não tem mais crédito para anunciar games com muito prazo, este é um dos problemas que a conferencia da E3 vai ter que sanar: completa falta de credibilidade, de que adianta hypar algo que não se sabe se verá a luz do dia?
Quando a galera da Sony apresenta um jogo para muito longe ninguém pesa para baixo o fator espera porque sabe que uma hora vai jogar e, neste meio tempo, vai jogar os outros games que foram anunciados em conferencias passadas. Em suma, elas pintam um futuro brilhante e isso agrega valor ao console.
Eu acho que essa mudança seja devido a ter mais tempo na mídia somente para eles e também mostra confiança, pois a Sony terá tempo para contra-atacar.Nada a ver, as últimas conferências da Bethesda foram fodas, o anúncio de Fallout 4 foi particularmente épico (com repercussões míticas aqui no forum). Só que ė um fato, conferências de fabricantes de hardware sempre colocam uma sombra pesada em que só trabalha com software, ir para o domingo era uma forma de escapar disso.
Agora, não consigo ver o motivo pela M$ sair da segunda, fica a impressão de que quer fugir da raia depois de duas tarracadas seguidas dadas pela Sony.
Enviado de meu SM-T815Y usando Tapatalk
Foi cancelado sim, o que eles estão fazendo agora é só um remaster do primeiro e não o Remake que foi anunciado.Phantom Dust = não foi cancelado, só trocou a produtora
Phantom Dust = não foi cancelado, só trocou a produtora
Fable = projeto f2p do Mattrick demente, fez a Microsoft sangrar dinheiro
Scalebound = Platinum pegou o dinheiro da Microsoft e foi tirar férias
O único que a Microsoft tem "culpa" é o Fable Legends, mas isso é da época do Mattrick.
Foi cancelado sim, o que eles estão fazendo agora é só um remaster do primeiro e não o Remake que foi anunciado.
Foi cancelado sim, o que eles estão fazendo agora é só um remaster do primeiro e não o Remake que foi anunciado.
A M$ tem culpa de tudo, é ela que administra e ela que anuncia. Claro que justificativa sempre existe, ninguém cancela jogo porque está a fim, mas isso não muda o fato de que fizeram propaganda de algo que não foi entregue.
O resultado é óbvio, eu sou consumidor do Xone, se a M$ anunciar um jogo nesta E3 vou ficar com o pé atrás, afinal Fable teve até beta antes de ser cancelado, Scalebound foi demonstrado rodando na conferencia, o que impede a situação de se repetir? Cancelar um jogo ruim é melhor que tentar enganar o consumidor, isso é verdade, mas ainda assim é algo que causa dano em um mercado onde hype é um fator importante, não dá para negar.
O próprio Spencer fala que não houve nenhum progresso nesse projeto e que ele lamenta terem anunciado algo que não vão entregar, ou seja aquele Phantum Dust que foi apresentado em 2014 não existe mais, foi cancelado.Sim..?
Estão fazendo o remaster e estão procurando a produtora pra fazer o reboot. Com certeza vai demorar, mas não foi cancelado..
Resumo da conferência:
Enviado de meu XT1650 usando Tapatalk
Quero que a Bethesda vá tomar no cu dela
Quero que a Bethesda vá tomar no cu dela
A título de curiosidade, vocês já ouviram falar da Iniciativa Apostadores?Vai ter alguma aposta este ano
O próprio Spencer fala que não houve nenhum progresso nesse projeto e que ele lamenta terem anunciado algo que não vão entregar, ou seja aquele Phantum Dust que foi apresentado em 2014 não existe mais, foi cancelado.
"I feel bad that we stood on stage and announced something that now we're not delivering. That's never my goal. But we had a plan to actually go build the game at the time. So I'm still encouraged."
O que existe é uma vontade do Spencer de fazer o jogo, mas até acharem um estúdio e anunciarem um novo remake o projeto está tão vivo quanto o Scalebound. Chegaria a ser piada contar como um projeto em desenvolvimento para o Xbox One sendo que você está vendo que o projeto está completamente parado - e pode ser que nunca volte a ser produzido.