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E qual período que fica disponível no console? Digo de dias depois de ser deletado automaticamente?
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E qual período que fica disponível no console? Digo de dias depois de ser deletado automaticamente?
Depende do tipo de gravação. Se quiser capturar a ultima hora jogada, precisa ser feito antes de fechar o jogo. Depois que é feito a captura e salvo no HD, fica salvo o tempo que quiser. Mas fazendo a gravação dessa forma, só tem opção de gravar em 1080p. Se for iniciar uma gravação manual a partir do momento que você determinar, pode utilizar opção de gravação em 4K, como eu costumo fazer.
Exemplo de gravação 4K de forma manual.
Caramba a qualidade da gravação é muito boa. Vou testar com algum gameplay de F1 aqui rapidão para ver como fica.
HDR atrapalha em alguma coisa?
Checkerboard em cenas paradas fica bem parecido com resolução nativa de fato. O problema é quando se tem movimento, aí fica uma desgraça!Mano...
Assistam o vídeo da digital foudry..
Nessa parte específica
5:59 ... Onde está lado a lado e não tem zoom...
Coloquem em uma tv 4k ( coloquem o vídeo também em 4k e colem o rosto na tv)
Não tem diferença.. o cara teve que dah um zoom de 400x...
O checkerboard do god of war é um dos melhores.... Parece 4k nativo
Visualizar anexo 236587
Eu sempre deixo o HDR desativado por padrão, pois minha TV não tem HDR10.
Checkerboard em cenas paradas fica bem parecido com resolução nativa de fato. O problema é quando se tem movimento, aí fica uma desgraça!
Mano...
Assistam o vídeo da digital foudry..
Nessa parte específica
5:59 ... Onde está lado a lado e não tem zoom...
Coloquem em uma tv 4k ( coloquem o vídeo também em 4k e colem o rosto na tv)
Não tem diferença.. o cara teve que dah um zoom de 400x...
O checkerboard do god of war é um dos melhores.... Parece 4k nativo
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A questao 'e que o DLSS destroi o checkboard em performance e qualidade.
DLSS no modo performance 1080p => 4k 'e superior ao checkerboarder da Sony com muito mais performance.
Como destrói se O checkerboard também está economizando processamento igual DLSS e ficando bem próximo ao 4k nativo
Checkerboard do god of war é muito bom e parece 4k nativo se comparar lado a lado e sem zoom ( vídeo da GAMESPOT está aí )
E o pior de tudo .. estamos comparando essa resolução e técnica de checkerboard do PS4 pro... Pq ps5 nem tem versão .. é só um desbloqueio de fps ..
O DLSS em modo performance roda em 1080p e tem um qualidade de imagem bem superior ao checkerboard do PS5.
'E sinistro mesmo o tanto que 'e superior.
Eu deixei habilitado e acabei de mandar pro youtube. Amanhã coloco aqui o resultado, mas me parece que perdeu qualidade pois estava assistindo a gravação que fiz. Nem de longe estão tão bonitas quanto as suas.
Não configurei nada, apenas apertei o botão share e mandei gravar. Será isso? Ou será o fato de ter sido uma partida multiplayer, e por consequência a qualidade da gravação cai?
EDIT:
Foi aqui o video vê se não ficou de fato estranho... desde já agradeço o feedback.
O mais engraçado é que ele só faz isso com jogos de PS kkk, ja viu ele causando assim com jogo de Xbox vs PC? Aliás em outro tópico está pagando pau pro Series S que tem jogo caindo a ~500p.O jogo no PS5 roda igual ao PS4 Pro. A resolução Nativa é 1440p. Não é tão mais alta assim que Full HD(1080p)que vc está falando.
Larga mão de ficar exagerando nas coisas. Ficar procurando essas diferenças é procurar pelo em ovo. Sem pausar a imagem e dar zoom de 200x não consegue enxergar diferença alguma.
Então o cara tem algo mau resolvido com o Playstation
O Youtube não libera a qualidade total de cara. Já tive vídeo que demoraram uns 4 dias para liberar opção de 4K.
O mais engraçado é que ele só faz isso com jogos de PS kkk, ja viu ele causando assim com jogo de Xbox vs PC? Aliás em outro tópico está pagando pau pro Series S que tem jogo caindo a ~500p.
Então o problema não é um console rodar algo inferior a um PC que custa o dobro (o que é óbvio) mas o cara ter algo mau resolvido com o Playstation, não tem nada a ver com as diferenças técnicas em si, isso é só um subterfúgio.
É piada querer comparar checkerboard ou qualquer outra técnica de software com DLSS. A NVidia está uma ou duas gerações à frente de qualquer concorrente.
Qual é a resolução que o ps5 está rodando internamente tirando o checkerboard?
Vendo a análise da digital foudry em 2018.. nem eles sabem a resolução interna..
Mas eles falam que é a melhor implementação de checkerboard que já viram e que chega bem próximo de uma imagem 4k
Visualizar anexo 236621
O jogo no PS5 roda igual ao PS4 Pro. A resolução Nativa é 1440p. Não é tão mais alta assim que Full HD(1080p)que vc está falando.
Larga mão de ficar exagerando nas coisas. Ficar procurando essas diferenças é procurar pelo em ovo. Sem pausar a imagem e dar zoom de 200x não consegue enxergar diferença alguma.
A AMD ainda está no início do processo. Igual foi a Nvidia com o DLSS 1.0 que era bem ruim diga-se de passagem. A AMD ainda vai lançar algo equivalente ao DLSS 2.0.
Olha como o primeiro DLSS era ruim. Deixava a imagem toda escura e se perdia bastante shadow details por conta disso. Também tinha a imagem bem embaçada, sem nitidez e definição.
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É piada querer comparar checkerboard ou qualquer outra técnica de software com DLSS. A NVidia está uma ou duas gerações à frente de qualquer concorrente.
Ainda não vimos a evolução do CB de fato no PS5 (são games basicamente crossgen), nem se sabe como será usada de fato já que a Insomniac usa a temporal injection com ótimo resultado em Miles e no próprio Ratchet, por exemplo.
Console é bem flexível neste quesito, VRR, resolução dinâmica, entre outras técnicas que vão aparecer. Resolução não vai ser gargalo nesta geração, vamos ter um modo performance e um modo fidelidade e upscale usado para garantir melhor qualidade de em ambos os modos, ninguém vai forçar 4K se isso diminuir qualidade visual, vai usar resolução adequada e usar algum algoritmo.
Voce disse que PC ganhara vantagem porque poderá usar resoluções menores, só que não, ela não vai ser gargalo, se precisar reduzir resolução em console eles irão reduzir e fazer upscale. A DF vai parar de contar pixel em TODAS as plataformas por causa disso, porque não vai ser gargalo para ninguém, eles estão prevendo que serâ bem difícil analisar este elemento no futuro.Claro que resolucao nao ira ser um gargalo. Mas ignorar o DLSS citando coisas que ainda nem sequer sabemos se vai ter nesta geracao 'e complicado.
Não sei se é o caso do Bataglia, mas rixas contra o Playstation e a Sony são comuns em PCzistas Hardcore, daqueles devotos mesmo, que só possuem desktops como plataforma.
A causa da “rivalidade” é o excelente aspecto técnico dos jogos da Sony, muitas vezes superando santidades do PC, mesmo rodando em Hardwares com 5% da potência.
Não considero que seja uma percepção subjetiva de minha parte, e sim melancia demais no pescoço para que possa ser ignorado. Não é comum em quem começou nos consoles, e depois migrou pros PCs há relativo pouco tempo, mas é quase uma regra nos Master Racers crescidos e criados dentro da plataforma. Aqui nesse tópico mesmo temos um caso.
Voce disse que PC ganhara vantagem porque poderá usar resoluções menores, só que não, ela não vai ser gargalo, se precisar reduzir resolução em console eles irão reduzir e fazer upscale. A DF vai parar de contar pixel em TODAS as plataformas por causa disso, porque não vai ser gargalo para ninguém, eles estão prevendo que serâ bem difícil analisar este elemento no futuro.
Da mesma forma, nVidia não é dona do deep learning, ela tem uma implementação e qualquer outra produtora de hardware e software é capaz de produzir algo assim, com diferentes resultados, claro, mas ainda assim usando a mesma estratégia. O que vejo é que há, no momento, mais interesse por técnicas mais simples que vem entregando resultados satisfatorios (ou seja, que você precisa de lupa para ver). Pode ser que esta estratégia se mostre incorreta a longo prazo e todo mundo migre para deep learning, mas por enquanto não vejo isso a médio prazo, a própria UE 5 vai por um caminho bem distinto com sua técnica de modelagem.
Resumiu bem. Até quem gosta muito de Playstation ou mesmo prefere a plataforma vira hater, de tão chatos que os sonystas são. Todos os fanboys são chatos, mas sonystas são piores e ainda existem em maior quantidade.A explicacao disso 'e muito mas simples. Sonista sempre foi chato e acha que o mundo dele gira em torno do seu console e todo o resto 'e porcaria. 'E o princípio da 3 lei de Newton, Acao e Reacao. Quanto mais sonista bitolado tem, mais hater da Sony vai ter.
Resumiu bem. Até quem gosta muito de Playstation ou mesmo prefere a plataforma vira hater, de tão chatos que os sonystas são. Todos os fanboys são chatos, mas sonystas são piores e ainda existem em maior quantidade.
É o meu caso. Se os sonystas não fossem insuportavelmente chatos, eu provavelmente seria user sonysta na OS. A marca que mais me gera memórias é a Sony, já que da Sega eu só tive o Mega Drive, nunca tive console Nintendo e só fui conhecer o Xbox em 2017, pelo One. Da Sony só não tive PS3. Minha história de jogatina é quase toda no Play, com PS1, PS2, PS4 e agora PS5. Mas é uma comunidade tão arrogante e chata de se lidar, que eu virei hater de sonystas. Não da Sony, porque ainda adoro os Playstations, mas acaba parecendo que odeio a marca, quando só não suporto os fãs mesmo. Prefiro interagir com outras comunidades, como a do Xbox ou a do PC. Não ficam enchendo o saco com notinha, com prêmios, vendas, nâo menosprezam indies, não me enchem o saco por não gostar de algum jogo. Sonysta não, se você fala que não curte algum exclusivo de Playstation, já pode se preparar pra encherem o seu saco. Por mim, quanto mais ista de Playstation quebrar a cara, melhor.
É o caso de você gostar muito de algo, mas a fanbase em geral ser tão podre que você até desanima com o produto.
A explicacao disso 'e muito mas simples. Sonista sempre foi chato e acha que o mundo dele gira em torno do seu console e todo o resto 'e porcaria. 'E o princípio da 3 lei de Newton, Acao e Reacao. Quanto mais sonista bitolado tem, mais hater da Sony vai ter.
Cara 'e facil de entender. Atualmente se o Playstation tivesse um DLSS embarcado no seu console, vc teria jogos com texturas melhores, draw distance melhor, sombras melhores e graficos melhores pois os jogos poderiam rodar em 1080p sombrando processameno para melhorar o jogo no visual e com qualidade de imagem superior aos checkerborads atuais em resolucoes mais altas.
Resumiu bem. Até quem gosta muito de Playstation ou mesmo prefere a plataforma vira hater, de tão chatos que os sonystas são. Todos os fanboys são chatos, mas sonystas são piores e ainda existem em maior quantidade.
É o meu caso. Se os sonystas não fossem insuportavelmente chatos, eu provavelmente seria user sonysta na OS. A marca que mais me gera memórias é a Sony, já que da Sega eu só tive o Mega Drive, nunca tive console Nintendo e só fui conhecer o Xbox em 2017, pelo One. Da Sony só não tive PS3. Minha história de jogatina é quase toda no Play, com PS1, PS2, PS4 e agora PS5. Mas é uma comunidade tão arrogante e chata de se lidar, que eu virei hater de sonystas. Não da Sony, porque ainda adoro os Playstations, mas acaba parecendo que odeio a marca, quando só não suporto os fãs mesmo. Prefiro interagir com outras comunidades, como a do Xbox ou a do PC. Não ficam enchendo o saco com notinha, com prêmios, vendas, nâo menosprezam indies, não me enchem o saco por não gostar de algum jogo. Sonysta não, se você fala que não curte algum exclusivo de Playstation, já pode se preparar pra encherem o seu saco. Por mim, quanto mais ista de Playstation quebrar a cara, melhor.
É o caso de você gostar muito de algo, mas a fanbase em geral ser tão podre que você até desanima com o produto.