Velho Lobo do Mar
Bam-bam-bam
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kkkk isso é o que mais valoriza... copias com errosuma m**** pra quem coleciona. Colecionando defeito :p
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kkkk isso é o que mais valoriza... copias com errosuma m**** pra quem coleciona. Colecionando defeito :p
Um vídeo de um verdadeiro fã (Maximillian Dood), lembrando vários momentos marcantes da trajetória desde o anúncio do projeto até o presente momento:
Achei emocionante.
prefiro a midia sem erro :p nçao ligo pra valorização ainda mais se nunca vou vender saporra kkk. O q adianta valorizar? Pro meu neto vender tudo quando eu morrer?kkkk isso é o que mais valoriza... copias com erros
No menu principal vai ter uma recapitulação para quem não jogou (ou não lembra) dos eventos do primeiro jogo.Queria pegar o Helldivers 2, mas os problemas com servidor me desanimaram e deixarem para depois. Peguei o FF VII Rebirth, então. Não lembro a história do primeiro jogo, mas imagino que não seja um grande problema.
No menu principal vai ter uma recapitulação para quem não jogou (ou não lembra) dos eventos do primeiro jogo.
Não influencia em nada, a não ser uma ou outra referência. A história e a treta de verdade vai começar nesse segundo jogo.
O original já que não jogou eu até acho melhor nem procurar nenhum material pra saber e experimentar os eventos pela primeira vez.Eu não joguei o original e só zerei a primeira parte do remake uma vez, lá no lançamento, então nem lembro muito. Ainda bem que vai ter recapitulação. Qulauqer coisa vejo um video no youtube, só pra garantir.
Ah, nem quero saber do original, só relembrar o remake, mesmo.O original já que não jogou eu até acho melhor nem procurar nenhum material pra saber e experimentar os eventos pela primeira vez.
Tem coisa que vai acontecendo que eu gostaria de não saber como é no original, por mais que eles possam mudar nesse remake, estraga um pouco parte da experiência.
Esse jogo vai causar um impacto muito grande, porque já tem um nome e tudo, mas parece que conseguiram entregar uma experiência divertida, desafiadora e com uma história envolvente (mesmo os fãs já sabendo o que esperar).Tava vendo uns Tweets de caixistas que pularam a cerca, os caras falando que o game é uma coisa absurda de viciante... Não é qualquer game que consegue se meter nessa guerra assim não !
meia noite liberaquando voce quer tanto jogar um jogo rsrs
libera na madruga ne ?
Visualizar anexo 379276
Visualizar anexo 379277
Concordo muito sobre a parte da leveza na história. O advent children falha nisso, se levando muito a sério com todo mundo emo, e por muitos anos se criou essa impressão de que FF7 era assim, sendo que o original era um jogo cheio de momentos mais divertidos. E é bem legal que os remakes estão abraçando essa parte, com momentos de um humor bem japonês.Esse jogo parece que entrega tudo que a galera esperava do XVI. Lembro muito dos comentários da galera achando que teriam certas coisas, ainda mais pela forma que o Yoshida falava.
- Exploração em grandes áreas com boas recompensas enquanto no XVI você ganhava sempre os mesmos três itens
-Side quests variadas com mais o que fazer do que ir a tal lugar e pegar um item invisível no chão
-Coisa extra pra se fazer além de batalhar
-Cidades grandes, bonitas e com o que fazer ao invés de a gente só andar em vila velha e as cidades bonitas dos trailers só entram em cutscenes.
-Sem contar mini-games, quilos e quilos, como o VII original e um dos motivos de eu gostar do jogo. (e eventualmente Yakuza)
Lembro de ver em vários lugares o povo achando que o XVI ia moldar o futuro da série, mas claramente vai ser o Rebirth. Acho até bom, gosto de FF quando tem um pouco de besteira, comédia, momentos leves, etc. No XVI até consideraram tirar os chocobos em algum ponto do desenvolvimento pra deixar tudo mais sério.
só acho que cada FF deveria ser algo bem diferente do outro mesmo. Sempre reformulando, experimentando coisas novas ao invés de estagnar numa formula tentando reciclar. É por essas e outras q a série dura tanto tempo. Sempre tem vigor mesmo que erre a mão um pouco aqui e ali.Esse jogo parece que entrega tudo que a galera esperava do XVI. Lembro muito dos comentários da galera achando que teriam certas coisas, ainda mais pela forma que o Yoshida falava.
- Exploração em grandes áreas com boas recompensas enquanto no XVI você ganhava sempre os mesmos três itens
-Side quests variadas com mais o que fazer do que ir a tal lugar e pegar um item invisível no chão
-Coisa extra pra se fazer além de batalhar
-Cidades grandes, bonitas e com o que fazer ao invés de a gente só andar em vila velha e as cidades bonitas dos trailers só entram em cutscenes.
-Sem contar mini-games, quilos e quilos, como o VII original e um dos motivos de eu gostar do jogo. (e eventualmente Yakuza)
Lembro de ver em vários lugares o povo achando que o XVI ia moldar o futuro da série, mas claramente vai ser o Rebirth. Acho até bom, gosto de FF quando tem um pouco de besteira, comédia, momentos leves, etc. No XVI até consideraram tirar os chocobos em algum ponto do desenvolvimento pra deixar tudo mais sério.
Eu penso o mesmo, embora esse formato do FF7 seja o que a Square vem procurando faz tempo.só acho que cada FF deveria ser algo bem diferente do outro mesmo. Sempre reformulando, experimentando coisas novas ao invés de estagnar numa formula tentando reciclar. É por essas e outras q a série dura tanto tempo. Sempre tem vigor mesmo que erre a mão um pouco aqui e ali.
Odeio turnos mas quem sabe em um futuro isso volte para agradar os nostálgicos (e ta tudo bem por mais m**** q seja)
FF perfeito só existe um que é o XII lol.
Eu penso o mesmo, embora esse formato do FF7 seja o que a Square vem procurando faz tempo.
Gostei muito do XVI e mudaria bem pouco nele, porque acho que ele atendeu bem o que se propôs.
Tenho curiosidade de ver um FF num mundo mais como o nosso, numa pegada meio Persona (com escola ou trabalho, rotinas, etc).
Eu acho que no Rebirth a Square achou um jeito de refazer seus jogos antigos e talvez até alguns novos, mas não pode ficar presa nisso pra sempre.
Mas Final Fantasy nunca foi sobre fórmulas prontas, eles sempre testam novidades a cada novo jogo. Agrada alguns, desagrada outros e a série continua firme e forte com dezesseis jogos da linha principal e trocentos spin-offs incluindo sucessos como o Tactics.Esse jogo parece que entrega tudo que a galera esperava do XVI. Lembro muito dos comentários da galera achando que teriam certas coisas, ainda mais pela forma que o Yoshida falava.
- Exploração em grandes áreas com boas recompensas enquanto no XVI você ganhava sempre os mesmos três itens
-Side quests variadas com mais o que fazer do que ir a tal lugar e pegar um item invisível no chão
-Coisa extra pra se fazer além de batalhar
-Cidades grandes, bonitas e com o que fazer ao invés de a gente só andar em vila velha e as cidades bonitas dos trailers só entram em cutscenes.
-Sem contar mini-games, quilos e quilos, como o VII original e um dos motivos de eu gostar do jogo. (e eventualmente Yakuza)
Lembro de ver em vários lugares o povo achando que o XVI ia moldar o futuro da série, mas claramente vai ser o Rebirth. Acho até bom, gosto de FF quando tem um pouco de besteira, comédia, momentos leves, etc. No XVI até consideraram tirar os chocobos em algum ponto do desenvolvimento pra deixar tudo mais sério.
Isso não são fórmulas prontas, todo o resto ao redor pode mudar. Mas mantendo uma estrutura esperada de coisas da franquia bem como de jogos modernos é o que se espera da série.Mas Final Fantasy nunca foi sobre fórmulas prontas, eles sempre testam novidades a cada novo jogo. Agrada alguns, desagrada outros e a série continua firme e forte com dezesseis jogos da linha principal e trocentos spin-offs incluindo sucessos como o Tactics.
O fã de longa data já tá acostumado com isso, o problema é o público que curtiu um ou dois jogos da franquia e acha que ela só é boa se seguir a fórmula dos jogos que ele curtiu.