mnormandes
Habitué da casa
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Não era pelo leitor, não cabia na RAM... Art of Fighting 3 então teve até os sprites encolhidos no tamanho.
Cara mas mesmo assim não tendo esse tanto de RAM para processar e o que faria justamente carregar mais detalhes.. isso se afetaria mesmo pelo Leitor de 1x que iria demorar demais para processar tudo isso.. tanto que art of Fighter 3 e the last Blade tem loading para carregar tudo que é cenário e cut scenes. Mas entendi o que vc quis dizer.
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