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PLAYSTATION 5

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jnr_05

Ei mãe, 500 pontos!
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E não é que os códigos da plus brasileira funcionam mesmo na americana? Show de bola
Depende de onde compra funciona sim, comprou algum recentemente? O último que comprei não funcionou, estava querendo comprar novamente, comprou onde o seu?

Enviado de um Samsung note 10 montado num MetalGreymon boladão
 

mlooborte

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Depende de onde compra funciona sim, comprou algum recentemente? O último que comprei não funcionou, estava querendo comprar novamente, comprou onde o seu?

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Comprei pelo Mercado Livre, loja Rider Place
 

MalleoBH

Lenda da internet
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Dois modos:

Gráfico a 1440p@30fps com RT. Segura bem os 30fps, com quedas em cutscenes ou quando há muitas partículas perto da tela.;
Performance a 1440p@60fps sem RT. Segura bem os 60fps, mas tem quedas ocasionais quando há muitas partículas perto da tela.

Sem pop-in de texturas como no PS4 Pro. Loadings bem mais rápidos que o PS4 Pro (Loading inicial: 5s no PS5 e 36s no PS4 Pro).

Gostaram da versão PS5.

Configuração da versão PS5 em relação ao PC:

qLO8qVk.png


 
Ultima Edição:


Danilo Souza

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Performance a 1440p@60fps sem RT. Segura bem os 60fps, mas tem quedas quando há muitas partículas perto da tela.

Gostaram da versão PS5.

Configuração da versão PS5 em relação ao PC:

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Achei meio b*sta, mas considerando que essa engine da Remedy é pesada.
 

mlooborte

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Consegue me mandar o link?

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Foi exatamente nesse anúncio aqui

 

Tio do Rio

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Acho que é questão de tempo para outros jogos receberem patch também! SM fez certinho agora.
 

MR ARCADE

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Dois modos:

Gráfico a 1440p@30fps com RT. Segura bem os 30fps, com quedas em cutscenes ou quando há muitas partículas perto da tela.;
Performance a 1440p@60fps sem RT. Segura bem os 60fps, mas tem quedas ocasionais quando há muitas partículas perto da tela.

Sem pop-in de texturas como no PS4 Pro. Loadings bem mais rápidos que o PS4 Pro (Loading inicial: 5s no PS5 e 36s no PS4 Pro).

Gostaram da versão PS5.

Configuração da versão PS5 em relação ao PC:

qLO8qVk.png


Decepcionante esse resultado, vindo de um jogo que nao foi feito pra nova geracao. Achei que a versao do PS 5 teria configuracoes melhores. As specs de RT na maioria off ja era esperado mas a maioria no low e medium!? Sei la nao vi nada de especial nesse jogo testei no meu PC com uma 3070 e tudo no high, com RT ligado (menos sombras) e nem assim achei grandes coisas.
 

XINTSUAI2

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Decepcionante esse resultado, vindo de um jogo que nao foi feito pra nova geracao. Achei que a versao do PS 5 teria configuracoes melhores. As specs de RT na maioria off ja era esperado mas a maioria no low e medium!? Sei la nao vi nada de especial nesse jogo testei no meu PC com uma 3070 e tudo no high, com RT ligado (menos sombras) e nem assim achei grandes coisas.
Isso é retro com um tapa.
 

fr3d

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Interessante essa solução da SMS pra GOW

Não é um patch nextgen, o game continua rodando no modo retro(PS4 PRO) mas unificaram os dois modos em um só -> 4k checkerboard(modo visual) e 60fps(modo Performance) o melhor dos dois mundos.

Bem que poderia chegar a outras produções também.
 

XINTSUAI2

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Interessante essa solução da SMS pra GOW

Não é um patch nextgen, o game continua rodando no modo retro(PS4 PRO) mas unificaram os dois modos em um só -> 4k checkerboard(modo visual) e 60fps(modo Performance) o melhor dos dois mundos.

Bem que poderia chegar a outras produções também.
Não entendi, vai rodar a 4kc/60 fps?
 

gukut

Bam-bam-bam
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A Antiga Casa os aguarda: Control Edição Ultimate chega para PlayStation Plus amanhã


A versão de PS5 da aventura sobrenatural terá suporte completo para o controle sem fio DualSense, gameplay de 60 fps e ray tracing.

Thomas PuhaCommunications Director, Remedy Entertainment

Olá a todos, estou muito animado de falar sobre a Edição Ultimate de Control para PlayStation 5. O poder do PS5 abriu muitas oportunidades para nós aqui da Remedy, e fizemos tudo que pudemos para melhorar a experiência de Control de maneiras que antes não eram possíveis.

Mas vamos começar do início. A tela inicial de carregamento do jogo, onde você vê os logos e textos legais, agora leva aproximadamente 4 segundos, e de lá, é um pulo rápido até o menu principal. Além disso, os tempos de carregamento dentro do jogo melhoraram significativamente comparado ao PS4, então fazer travessias rápidas por dentro da Antiga Casa ficou muito mais agradável.

Você também terá a escolha entre o modo Performance e o modo Gráfico. No modo Performance, o jogo foca em alcançar a performance de 60 fps, enquanto no Gráfico, a ação fica em 30 fps, mas com efeitos de ray tracing. Em ambos os modos, a resolução é fixada em 1440p, o que depois é escalado para 4K. Tudo isso acontece na engine Northlight, da própria Remedy, que passou por melhorias significativas desde o lançamento de Control em 2019.

Ray Tracing em Control Edição Ultimate traz melhorias de qualidade de imagem e reflexos realistas aos ambientes da Antiga Casa. Estas mudanças são mais visíveis em superfícies refletoras por todo o jogo, além de nos materiais transparentes, como vidro. Isso permite que a direção de arte de Control, que ganhou prêmios, seja ainda mais marcante. Esperamos que isso inspire os jogadores de PS5 a tirarem ainda mais prints com o Modo Foto.

Vale mencionar que as impressionantes melhorias visuais possíveis com o ray tracing são alcançadas sem sacrificar uma das partes mais importantes de Control — a física avançada, que permite um nível alto de destruição ambiental. Convidamos você a usar sua habilidade Launch para lançar objetos e empilhá-los como bem entender. Esta é, inclusive, uma ótima forma de alcançar áreas de difícil acesso para encontrar tesouros e segredos.

Sentindo tudo

Após colocar nossas mãos no controle sem fio DualSense e ver as maravilhas que tem a oferecer, estamos particularmente animados em poder aproveitá-lo ao máximo.

Você irá “sentir” quando a forma de perfuração da Arma de Serviço estiver completamente carregada pelas vibrações no gatilho direito. Quando usar uma arma estilo submetralhadora, como a Spin, você sentirá cada bala que atirar por uma vibração leve. E curtimos em especial o quão sutil você pode fazer alguns desses efeitos no DualSense, que parece muito mais legal que um grande terremoto agressivo. As formas e transformações da Arma de Serviço parecem ainda mais distintas do que antes, e dão a você uma sensação mais prática do que é dirigir o Federal Bureau of Control.

Até Diretores precisam de ajuda

Control se passa no misterioso quartel do Federal Bureau of Control, chamado de Antiga Casa, que é um lugar em constante mudança. Apesar das melhores tentativas do Bureau de mapear o labiríntico espaço, navegá-lo pode ser um desafio, até mesmo com uma Arma de Serviço que se transforma e uma série de habilidades sobrenaturais. Isso é parte do design, mas a boa notícia é que há ajuda caso você precise.

A Edição Ultimate de Control tem suporte para a Ajuda do Jogo, então se você estiver preso em alguma parte específica da jornada de Jesse, há dicas em vídeo e texto disponíveis para todas as missões principais. Algumas destas ajudas dizem especificamente o que você precisa fazer, e em alguns casos, dão dicas sobre o que você precisa considerar.

Você pode acessar a Ajuda por meio dos Cartões de Atividade, que nós achamos incríveis. Nos divertimos bastante ao escolher a arte de cada um deles. As Atividades são uma maneira excelente de checar seu progresso em uma missão e ter uma ideia do quanto elas vão demorar. Você também poderá ver quantos passos faltam para destravar um Troféu.

Control está disponível para membros PlayStation Plus a partir de amanhã, dia 2 de fevereiro. Gostaríamos de dar as boas-vindas a todos que decidirem entrar na Antiga Casa!


 

Lino Germano

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Esquecí desse suporte ao Dual Sense. Vai ser show.
Junto com isso:
A Edição Ultimate de Control tem suporte para a Ajuda do Jogo, então se você estiver preso em alguma parte específica da jornada de Jesse, há dicas em vídeo e texto disponíveis para todas as missões principais. Algumas destas ajudas dizem especificamente o que você precisa fazer, e em alguns casos, dão dicas sobre o que você precisa considerar.
 

Lor’themar Pomposo

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Achei que ia ser 4k30 o Control. Ou ele faz o upscaling pra 4k, igual outros jogos? Pq porra, lockarem a 30 com mesma resolução só por causa de RT, méh
 

gukut

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Achei que ia ser 4k30 o Control. Ou ele faz o upscaling pra 4k, igual outros jogos? Pq porra, lockarem a 30 com mesma resolução só por causa de RT, méh

"Você também terá a escolha entre o modo Performance e o modo Gráfico. No modo Performance, o jogo foca em alcançar a performance de 60 fps, enquanto no Gráfico, a ação fica em 30 fps, mas com efeitos de ray tracing. Em ambos os modos, a resolução é fixada em 1440p, o que depois é escalado para 4K. Tudo isso acontece na engine Northlight, da própria Remedy, que passou por melhorias significativas desde o lançamento de Control em 2019."
 

gukut

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RT é um recurso bem pesado mesmo para os consoles, ou ainda estão mal otimizados.
 

XINTSUAI2

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RT é um recurso bem pesado mesmo para os consoles, ou ainda estão mal otimizados.
É pesado mesmo, basta ver que nem no PC o pessoal tem usado resoluções nativas, tem que apelar para DLSS para dar conta, vulgo 1080 ou 1440p reconstruido para 4K.

Agora esse game como falei é praticamente retro com um tapa, mas for free tá valendo. Vou dar uma olhada.
 

Lino Germano

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É pesado mesmo, basta ver que nem no PC o pessoal tem usado resoluções nativas, tem que apelar para DLSS para dar conta, vulgo 1080 ou 1440p reconstruido para 4K.

Agora esse game como falei é praticamente retro com um tapa, mas for free tá valendo. Vou dar uma olhada.
Uma pena que não rode com as outras features do RT, mas dados os exemplos de outros jogos que já saíram, eu já esperava. Quem sabe, no futuro eles façam um modo Performance RT que nem a Insônia fez. Ou mais lá na frente rode com todas as outras características do RT. Acredito que a ND vá trazer otimizações pro RT nos consoles assim como ela fez com o AA temporal.
 

Lino Germano

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E que função boa e bem conveniente essa de mover um jogo do SD pro HD e vice versa. Com ela já liberei espaço no SD pra receber o Control.
 

Pormenon

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Com certeza dava pra implementar um modo RT com 60 fps via checkboard como fez a Insomaniac. Principalmente porque essa era uma versão paga e não upgrade gratuito. Acontece que tem as versões Series S|X... ae fica mais fácil fazer resolução dinâmica pra rodar em todos os consoles sem muita alteração.
 

XINTSUAI2

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Uma pena que não rode com as outras features do RT, mas dados os exemplos de outros jogos que já saíram, eu já esperava. Quem sabe, no futuro eles façam um modo Performance RT que nem a Insônia fez. Ou mais lá na frente rode com todas as outras características do RT. Acredito que a ND vá trazer otimizações pro RT nos consoles assim como ela fez com o AA temporal.
Ah não espere muito de multi third não.
 
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