Ero_Seenin
Spaaaaaace Geek
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Tipo, a pessoa compra um RPG por exemplo. Usualmente um genêro que jogador casual passa longe. Começa a porra, e lá vem um monte de tutorial, não para explicar o sistema do jogo em si; mas para explicar coisas absolutamente genéricas, que literalmente TODO jogo tem por padrão.
Exemplo: mova o analógico direito para direita e esquerda para controlar a camera.
Empurre o analogico esquerdo para andar.....
Aperde X para pular.
PQP
Quem diabos pega um jogo qualquer e não sabe sequer como olhar para os lados ou andar? Pelo menos metade do tutorial a pessoa ou já sabe de antemão, ou descobre simplesmente apertando os botões imediatamente.
Existe alguma razão lógica pra isso existir?
Exemplo: mova o analógico direito para direita e esquerda para controlar a camera.
Empurre o analogico esquerdo para andar.....
Aperde X para pular.
PQP
Quem diabos pega um jogo qualquer e não sabe sequer como olhar para os lados ou andar? Pelo menos metade do tutorial a pessoa ou já sabe de antemão, ou descobre simplesmente apertando os botões imediatamente.
Existe alguma razão lógica pra isso existir?