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Seria possível que o Scorpio é na verdade o next gen da MS? EDIT: vazou! É sim nexgen

Snake-Eyes

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PRO nao e next gen.
So pq foi um fracaso (nao tanto em vendas e sim nas espectativas da siny ) nao e mais promocionado como o supra sumo. E comobe um next gen camuflado nao pode ser promocionado como tal. Mas e sim ou tentiu ser.

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Rubro Negro

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So pq foi um fracaso (nao tanto em vendas e sim nas espectativas da siny ) nao e mais promocionado como o supra sumo. E comobe um next gen camuflado nao pode ser promocionado como tal. Mas e sim ou tentiu ser.

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Nunca foi vendido como tal, e sim como uma opcao pra quem tV 4k.Next gen sera o PS5 que tera jogos exclusivos para o sistema. Scorpion vamos ter que esperar pra ver ser sera o inicio da nova geracao. Basta olhar as specs que e apenas um console com features a mais.
 

Snake-Eyes

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Nunca foi vendido como tal, e sim como uma opcao pra quem tV 4k.Next gen sera o PS5 que tera jogos exclusivos para o sistema. Scorpion vamos ter que esperar pra ver ser sera o inicio da nova geracao. Basta olhar as specs que e apenas um console com features a mais.
Ambos sao next gen sem admitir. E o teste de mercado para essa forma de vendas.

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RareHero

Bam-bam-bam
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Desde o anúncio do Scorpio foi falado que os jogos e periféricos seriam compatíveis com o do XOne.
A única diferença está que o suporte a VR no Scorpio é melhor, mas não sei se com essa mudança de marketing será um suporte bom ou ruim a VR. Há criticas que a MS tirou o "VR de alta fidelidade" por o Scorpio não atingir a qualidade esperada ou pelo VR não estar atingindo as expectativas de venda e uso (PSVR está sendo um flop nos dois sentidos).

Dá uma lida...

http://www.gamespot.com/articles/project-scorpio-website-removes-mention-of-vr-micr/1100-6447239/
 


Amigo Bolha

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Não existe mais gerações de vg tradicionais galera. Para de viajar. Vai ser igual iPhone agora. Tudo roda em todos e depois de algumas versões, o hardware mais antigo para de ter o suporte de software. Talvez de dois em dois anos agora tenha um Xbox novo, algo assim.
 

Snake-Eyes

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Não existe mais gerações de vg tradicionais galera. Para de viajar. Vai ser igual iPhone agora. Tudo roda em todos e depois de algumas versões, o hardware mais antigo para de ter o suporte de software. Talvez de dois em dois anos agora tenha um Xbox novo, algo assim.
Sim a Sony comecou com isso no Pro.
 

razorkaos

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PS3 tinha somente nas primeiras versões, que vinha com o hardware do PS2 dentro do console. Nas versões mais básicas lançadas depois, não tinha mais. Só não sei dizer se a retrocompatibilidade foi removida via software das versões que tinha a EE dentro.
foi removida por software, mudando o firmware do leitor.

O @DocVooDoo explicou isso ha um tempo atrás, e disse como é possível reverter isso usando CFW
 

DocVooDoo

Lenda da internet
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foi removida por software, mudando o firmware do leitor.

O @DocVooDoo explicou isso ha um tempo atrás, e disse como é possível reverter isso usando CFW
Sim, tem vários tutorias que ensinam. Só extrair a ISO do jogo jogo de PS2 e seguir os procedimentos, que você joga ele como se fosse um jogo baixado da PS Classics.
 

armachad

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Eu tinha visto sobre essa mudança na página. Teve comentários que era por o Scorpio não suporta VR de alta fidelidade, teve até canais do Youtube falando sobre isso negativamente. Se for realmente isso, o Spencer já veio "minimizando" o suporte a VR há um certo tempo mas, agora com os primeiros equipamentos a venda, vemos que a análise do Spencer estava certo em esperar por um momento melhor para o suporte.
Vi uma notícia que mais de 62 mil jogadores estavam usando o PSVR para jogar RE7 e a Sony reduziu a previsão de vendas do PSVR para 750 mil da previsão inicial de 2,6 milhões. Isso só corrobora para a MS não investir pesado em marketing de VR no Scorpio.
 

Mr Bones

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Ou também, pode ser que para o lançamento a VR no Scorpio não estara disponível, em 2017.

Mas imagino que vá suportar VR, pois será fail se não tiver VR, depois de toda pompa do anúncio. Até o carinha de Fallout 4 estava no vídeo do anúncio. Se tomarem está decisão, já estão pisando na "jaca". Acho que tem de melhorarem as specs e não piorarem.
 

OUTKAST

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-=|R.R.|=-

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Ps4 pro e next gen, skorpyo tb sera. Tao disfarzados más sao uma next gen diferente. Uma migraçao para uma forma parecida aos celulares.

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mas esse modelo mata o conceito de geração como conhecemos.
 

BrumRum

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foi removida por software, mudando o firmware do leitor.

O @DocVooDoo explicou isso ha um tempo atrás, e disse como é possível reverter isso usando CFW

versão do PS3 que foi vendido como rodando jogo de PS1 e PS2 continua rodando PS1 e PS2 até hoje, com o firmware atualizado.

não sei de onde saiu essa loucura que a Sony bloqueou o console.

agora o slim, nunca foi vendido como rodando jogo de PS2, se os caras com CFW "liberaram" o emulador que so funcionava com jogo de PS2 comprando na PSN, é outra historia.

PS3 tinha e anularam via software.

o meu PS3 fat CECHA 01 rodando resident evil code veronica de PS2 por disco, deve ter sido alucinação minha então.

não não tiro uma foto ou faço um video pq já vendi todos eles depois que saiu o PS4.
 

Snake-Eyes

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versão do PS3 que foi vendido como rodando jogo de PS1 e PS2 continua rodando PS1 e PS2 até hoje, com o firmware atualizado.

não sei de onde saiu essa loucura que a Sony bloqueou o console.

agora o slim, nunca foi vendido como rodando jogo de PS2, se os caras com CFW "liberaram" o emulador que so funcionava com jogo de PS2 comprando na PSN, é outra historia.



o meu PS3 fat CECHA 01 rodando resident evil code veronica de PS2 por disco, deve ter sido alucinação minha então.

não não tiro uma foto ou faço um video pq já vendi todos eles depois que saiu o PS4.
Os de meus amigos pararam de rodar PS2. Numa atualizacao de software na epoca do lancamento da versao de 40GB que nao tinha esa retro. Agora nao sei pq todos os PS3 fat que conheco pifaram.
 

BrumRum

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Os de meus amigos pararam de rodar PS2. Numa atualizacao de software na epoca do lancamento da versao de 40GB que nao tinha esa retro. Agora nao sei pq todos os PS3 fat que conheco pifaram.

ta misturando Linux com PS2.

“The original PS3 used the Emotion Engine/Graphics Synthesiser to emulate PS2 titles,” commented an unspecified Sony representative in an interview posted on the company's Three Speech 'semi official' blog. “With the latest European specification we have removed the Emotion Engine, retaining the graphics chip. This has an impact on the number of PS2 titles that will be backwards compatible.”

100% compativel = 60GB e 20GB
parcialmente = 80GB

todos os outros = não compatíveis.


https://support.us.playstation.com/...ne-and-PlayStation-2-Games-on-a-PlayStation-3
 
Ultima Edição:

Snake-Eyes

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ta misturando Linux com PS2.

“The original PS3 used the Emotion Engine/Graphics Synthesiser to emulate PS2 titles,” commented an unspecified Sony representative in an interview posted on the company's Three Speech 'semi official' blog. “With the latest European specification we have removed the Emotion Engine, retaining the graphics chip. This has an impact on the number of PS2 titles that will be backwards compatible.”

100% compativel = 60GB e 20GB
parcialmente = 80GB

todos os outros = não compatíveis.


https://support.us.playstation.com/...ne-and-PlayStation-2-Games-on-a-PlayStation-3
Eles deixaram de rodar os jogos de PS2 e nao foi um console que vi isso foram 4.
 

Ivo Maropo

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Ambos sao next gen sem admitir. E o teste de mercado para essa forma de vendas.

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É uma questão interessante. Se por um lado temos a informação de que a Microsoft (assim como também a Sony) gostaria(m) de "acabar com o convencional conceito de novas gerações", dando a entender que preferem aderir a um novo "modelo de atualizações esporádicas de specs" (à la PCs); por outro, também temos a sensação da sua tese - de que estes novos Pro e Scorpio são na verdade uma "nova geração sem nova geração", ou seja, consoles significativamente mais potentes e exclusivistas, mas que ainda assim não se apresentam como uma "ruptura" em definitivo com o seu passado, o que fatalmente "alienaria" os novos compradores (de PS4 Pro e Scorpio) de seus mais antigos (de PS4 "standard" e Xbox One).

Como você bem disse, esta parece ser uma jogada para se "testar (preventivamente) as águas" na transição a um possível novo modelo de negócios no mercado de consoles, servindo como uma espécie de "termômetro" em geral para esta transição em potencial. A Microsoft nos diz que "ninguém ficará de fora", tacitamente nos sugerindo que não haverá exclusivos para o Scorpio, mas problemas ainda assim logo começam a emergir.

Se as specs do console forem realmente promissoras, eu acho difícil de imaginar a tentação de não se fazer exclusivos com gráficos estupendos para este novo console. Será que a Microsoft segurará mesmo a barra e só lançará upgrades em 4K dos mesmos velhos jogos do Xbox One de sempre? E se ele realmente for um "next generation à paisana"? Como vender este novo salto apenas dando ups de resolução e também movimentando o (relativamente) "estagnado" mercado de TVs 4K? São várias especulações possíveis ainda sem uma resposta em definitivo.

Se nós levarmos as intenções da Microsoft realmente ao pé da letra - de que não haverá mais "novas gerações" (ao menos não oficialmente) -, com o eventual upgrade do Scorpio, um problema óbvio logo nos salta à superfície: e o que acontecerá quando a diferença gráfica entre estas versões de consoles for tão severa quanto aquela facilmente observável entre um PS3 e um PS4? Como contornar as limitações da situação?

Eu vejo o futuro (infelizmente) da seguinte maneira: a extinção dos "consoles", e a adoção de um único aparelho funcionando à la serviço Onlive aperfeiçoado (isto é, via processamento remoto), onde upgrades de hardware seriam coisas do passado (pois que seriam fornecidos pela própria companhia de tempos em tempos, na figura da eventual renovação de seus servidores de computação em nuvem), e onde nós pagaríamos "apenas" uma "taxa de serviço" (ou uma espécie de Netflix mais encarecida), onde nenhum jogo de fato "nos pertenceria" ou seria verdadeiramente "nosso", e onde só teríamos acesso ou disponibilidade a um catálogo "sempre" (re)atualizado de jogos pré-selecionados. A ideia seria extinguir dois calcanhares de Aquiles de uma só vez do mercado de videogames: a necessidade da lenta formação de uma nova installed base a cada nova geração e, é claro, a pirataria (e se tem uma coisa que o Netflix via de regra costuma diminuir, é esta necessidade louca de piratear).
 
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Snake-Eyes

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É uma questão interessante. Se por um lado temos a informação de que a Microsoft (assim como também a Sony) gostaria(m) de "acabar com o convencional conceito de novas gerações", dando a entender que preferem aderir a um novo "modelo de atualizações esporádicas de specs" (à la PCs); por outro, também temos a sensação da sua tese - de que estes novos Pro e Scorpio são na verdade uma "nova geração sem nova geração", ou seja, consoles significativamente mais potentes e exclusivistas, mas que ainda assim não se apresentam como uma "ruptura" em definitivo com o seu passado, o que fatalmente "alienaria" os novos compradores (de PS4 Pro e Scorpio) de seus mais antigos (de PS4 "standard" e Xbox One).

Como você bem disse, esta parece ser uma jogada para se "testar (preventivamente) as águas" na transição a um possível novo modelo de negócios no mercado de consoles, servindo como uma espécie de "termômetro" em geral para esta transição em potencial. A Microsoft nos diz que "ninguém ficará de fora", tacitamente nos sugerindo que não haverá exclusivos para o Scorpio, mas problemas ainda assim logo começam a emergir.

Se as specs do console forem realmente promissoras, eu acho difícil de imaginar a tentação de não se fazer exclusivos com gráficos estupendos para este novo console. Será que a Microsoft segurará mesmo a barra e só lançará upgrades em 4K dos mesmos velhos jogos do Xbox One de sempre? E se ele realmente for um "next generation à paisana"? Como vender este novo salto apenas dando ups de resolução e também movimentando o (relativamente) "estagnado" mercado de TVs 4K? São várias especulações possíveis ainda sem uma resposta em definitivo.

Se nós levarmos as intenções da Microsoft realmente ao pé da letra - de que não haverá mais "novas gerações" (ao menos não oficialmente) -, com o eventual upgrade do Scorpio, um problema óbvio logo nos salta à superfície: e o que acontecerá quando a diferença gráfica entre estas versões de consoles for tão severa quanto aquela facilmente observável entre um PS3 e um PS4? Como contornar as limitações da situação?

Eu vejo o futuro (infelizmente) da seguinte maneira: a extinção dos "consoles", e a adoção de um único aparelho funcionando à la serviço Onlive aperfeiçoado (isto é, via processamento remoto), onde upgrades de hardware seriam coisas do passado (pois que seriam fornecidos pela própria companhia de tempos em tempos, na figura da eventual renovação de seus servidores de computação em nuvem), e onde nós pagaríamos "apenas" uma "taxa de serviço" (ou uma espécie de Netflix mais encarecida), onde nenhum jogo de fato "nos pertenceria" ou seria verdadeiramente "nosso", e onde só teríamos acesso ou disponibilidade a um catálogo "sempre" (re)atualizado de jogos pré-selecionados. A ideia seria extinguir dois calcanhares de Aquiles de uma só vez do mercado de videogames: a necessidade da lenta formação de uma nova installed base a cada nova geração e, é claro, a pirataria (e se tem uma coisa que o Netflix via de regra costuma diminuir, é esta necessidade louca de piratear).
Streaming de games e o futuro, não sei se acabará com os consoles tradicionais más ao menos competira com eles.

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Ivo Maropo

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Streaming de games e o futuro, não sei se acabará com os consoles tradicionais más ao menos competira com eles.

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Pois é. Streaming é o futuro pela sua praticidade, relativo baixo preço/custo, e pela diminuição da pirataria (à semelhança do Netflix).
 

BrumRum

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Streaming de games e o futuro, não sei se acabará com os consoles tradicionais más ao menos competira com eles.

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Pois é. Streaming é o futuro pela sua praticidade, relativo baixo preço/custo, e pela diminuição da pirataria (à semelhança do Netflix).

Só se inventarem velocidade instantânea
 

Ivo Maropo

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Só se inventarem velocidade instantânea
Por isso mesmo que eu falei "futuro", e não "presente". Latência ainda é uma dificuldade a ser "solucionada" (servidores mais próximos, etc). Mas a tendência é clara: praticidade e upgrades "já inclusos", bem como proteção à propriedade intelectual (na figura de medidas anti-pirataria como o Netflix) são claramente um "aceno para o (e do) futuro".
 

BrumRum

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Por isso mesmo que eu falei "futuro", e não "presente". Latência ainda é uma dificuldade a ser "solucionada" (servidores mais próximos, etc). Mas a tendência é clara: praticidade e upgrades "já inclusos", bem como proteção à propriedade intelectual (na figura de medidas anti-pirataria como o Netflix) são claramente um "aceno para o (e do) futuro".

é mais facil comprar um video game do que esperar a Sony e MS instalarem um data center em cada estado.
 

Ivo Maropo

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é mais facil comprar um video game do que esperar a Sony e MS instalarem um data center em cada estado.
Atualmente, sim; futuramente? Who knows? Nós já presenciamos uma série de transformações infraestruturais durante os anos que, ao menos inicialmente, nos pareciam bastante impraticáveis (como, por exemplo, o extensivo cabeamento de acesso a internet ou de TV a cabo por quase todas as ruas de uma cidade).

Não acho que a distribuição de data centers "por todos os lugares" seja uma completa utopia (talvez agora, mas vai saber sobre o futuro?). Coisas como praticidade, portabilidade, convergências multifuncionais, streaming, bem como acesso remoto em alta velocidade já são uma realidade bem consolidada.

A tendência é que tenhamos um único aparelho fino, compacto, convergente e "faz-tudo" (e, para tanto, a computação em nuvem de processamento remoto também precisa acompanhar esta movimentação e andar a passos largos).

Insistir neste modelo convencional (para não dizer obsoleto) de hardwares pesados, desengonçados e que precisam de upgrades esporadicamente, é quase como se tentar "remar contra a maré" e se "evitar o inevitável" (pode até dar certo por um certo tempo, mas sempre chega uma hora em que a "correnteza" - ou, neste caso, a "tendência" - engole todo e qualquer esforço de resistência).
 

armachad

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é mais facil comprar um video game do que esperar a Sony e MS instalarem um data center em cada estado.
Ainda mais a Sony. A MS já tem uma quantidade de servidores que a coloca entre as maiores em contagem de servidores e, mesmo assim, ainda está longe de ter servidores em cada estado.
Não acredito tanto assim em streaming de jogos complexos. A ideia de nuvem para parte do processo sempre foi mais plausível, mas é uma pena que partiu da MS e não da Sony, pois se fosse da Sony não teria gerado metade dos comentários "técnicos" que vimos nessa geração sobre processamento em nuvem.
 

BrumRum

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Atualmente, sim; futuramente? Who knows? Nós já presenciamos uma série de transformações infraestruturais durante os anos que, ao menos inicialmente, nos pareciam bastante impraticáveis (como, por exemplo, o extensivo cabeamento de acesso a internet ou de TV a cabo por quase todas as ruas de uma cidade).

Não acho que a distribuição de data centers "por todos os lugares" seja uma completa utopia (talvez agora, mas vai saber sobre o futuro?). Coisas como praticidade, portabilidade, convergências multifuncionais, streaming, bem como acesso remoto em alta velocidade já são uma realidade bem consolidada.

A tendência é que tenhamos um único aparelho fino, compacto, convergente e "faz-tudo" (e, para tanto, a computação em nuvem de processamento remoto também precisa acompanhar esta movimentação e andar a passos largos).

Insistir neste modelo convencional (para não dizer obsoleto) de hardwares pesados, desengonçados e que precisam de upgrades esporadicamente, é quase como se tentar "remar contra a maré" e se "evitar o inevitável" (pode até dar certo por um certo tempo, mas sempre chega uma hora em que a "correnteza" - ou, neste caso, a "tendência" - engole todo e qualquer esforço de resistência).

bom, tem o entrelaçamento quântico, se conseguirem fazer isso viável a nível de engenharia, da sim para fazer a comunicação instantanea, ai sim, vai dar para fazer stream.

so que isso ai é como esperar GPS 2 anos depois da publicação da teoria da relatividade.
 

Amigo Bolha

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bom, tem o entrelaçamento quântico, se conseguirem fazer isso viável a nível de engenharia, da sim para fazer a comunicação instantanea, ai sim, vai dar para fazer stream.

so que isso ai é como esperar GPS 2 anos depois da publicação da teoria da relatividade.
Na verdade não dá pra fazer isso com entrelaçamento quântico.

Eu também tinha essa ilusão e me frustrei.
 

B.D. Joe

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E vc acha que o mercado vai reagir bem? Sendo capado pelo ONE/PS4 essas versões turbinadas nao trazem nenhum atrativo
 

Snake-Eyes

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E vc acha que o mercado vai reagir bem? Sendo capado pelo ONE/PS4 essas versões turbinadas nao trazem nenhum atrativo
Ps4 tb nao tem atrativo. E um ps3 turbinado e com online pago. Mesmo assim com bom marketing vendeu.

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