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No entanto, o pessoal do Kotaku acredita que é o jogo mais frustrante da E3 e tudo porque conta com QTE's automáticos, ou melhor dizendo, QTE's que se completam mesmo que o jogador não pressione o botão correto ou até nenhum botão.
Segundo o Kotaku, nestas cinemáticas o jogador pode errar o botão de propósito que o jogo continua e tal não se trata de um erro pois foi confirmado como propositado.
Aparentemente é uma escolha de design tomada porque, "Não queremos que o jogador se sinta frustrado," disse um membro da Crytek.
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aooooooo HARDCORE!
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