Opa, falar que não gosta da arte de hoje porque é andrógena e citar Amano é foda, a marca do cara é justamente sua arte andrógina espalhafatosa (puxando até para o lado feminino diriam alguns). Isso sem contar o óbvio, ela não tem nada de prática, design como este era desenho de menu, nem preocupação com anatomia existia (ela é muito estilizada, é ótima para apreciar, mas não rola de animar), não tem como traduzir isso para jogos atuais.
Acho a arte deste game muito bem feita, tem o DNA da Square, mas com realismo e fluidez impressionantes. No aguardo.