Só abusa um pouco mais , se me permite rs.
Sabe como faz nas cenas de dialogo pra aparecer determinadas palavras e aparecer o resto da conversa depois?(com Enter ou não...) tipo quando eu digito aparece tudo , não sei como reproduz esse tipo de coisas nos diálogos mas sempre vejo nos jogos que baixo nas comunidades e vejo que nas cenas de dialogo usam muito esse recurso... escrevem algumas coisas e depois de alguns segundo mostra o restante! Outro dúvida noob minha é em relação a Puzzles , não sei como mexe mais naquela paradas de
switch e condições. Por exemplo , tem uma parte no cenário que gostaria de colocar aquelas plataformas no chão(meio camuflada p/jogador a encontra) e quando pisar nela a porta do castelo se abrir... por alavancas , puzzles utilizando objetos/cenários... sabe como faz , senão souber sabe me explicar pelo menos sobre a parte da plataforma/alavanca no cenário pra quando interagir o portão do castelo se abrir?
Sabe como faz isso e talz?