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Dia desses, zerei Battle Mania Daiginjo, um shoot'em up lançado para o Mega Drive, somente no Japão, com um patch de tradução para inglês. Achei bem legal.
Infelizmente, fora da emulação, só aprendendo japonês e comprando esse original (o melhor que achei): https://www.ebay.com/itm/Battle-Man...121809?hash=item3419eadd11:g:I5sAAOSwnw5dxAy4
Esse "crescimento de mercado" é, na verdade, inchaço, uma bolha prestes a estourar e só vai trazer lucro aos espertos, que compraram tudo a um preço acessível para depois revenderem a um preço alto, mas antes que chegue a um ponto insustentável.
Galerinha, anotem meu post: em alguns poucos anos, o mercado de retrogames vai se sustentar, quase que exclusivamente, através de jogos digitais vendidos por eShop, PSN, Xbox Live, Steam e afins, utilizando-se da tecnologia de (ora, ora) emulação. Quem já tem seus jogos físicos, não vai se desfazer por nada ou só se desfaz por muito, cada colecionador achando que tem o Santo Graal em mãos. Não acredita? Alguém aqui utilizou a plataforma TrocaJogo? Se sim, devem lembrar que todo mundo tinha aquele jogo "raro" (Uncharted, God of War e similares, peças únicas) que só trocavam por 2, 3 ou até 4 jogos no rolo. Se isso acontece com alta disponibilidade de um produto, imagine o que acontecerá quando as pessoas tiverem jogos raros de fato.
Como que existe uma bolha prestes a estourar de algo que não se fábrica mais?
Tu mesmo fala depois “ quem tem seus jogos físicos não vai se desfazer por nada”.
Que bolha é essa de algo onde se tem mais demanda que oferta?