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Essa tecnologia ficou de ser mostrada no crackdown 3 não?Eu estou esperando até hoje o poder da nuvem do Xbox One. Cadê?
Não ia ter processamento em nuvem que ia deixar os jogos mais realistas que a realidade?
que timing b*sta pra fazer essa ironia, ahahhaEu estou esperando até hoje o poder da nuvem do Xbox One. Cadê?
Não ia ter processamento em nuvem que ia deixar os jogos mais realistas que a realidade?
que timing b*sta pra fazer essa ironia, ahahha
ta aí o poder da nuvem. esse jogo vai sair no xbox one de acordo com rumores.
que timing b*sta pra fazer essa ironia, ahahha
ta aí o poder da nuvem. esse jogo vai sair no xbox one de acordo com rumores.
que timing b*sta pra fazer essa ironia, ahahha
ta aí o poder da nuvem. esse jogo vai sair no xbox one de acordo com rumores.
Vocês nessa briguinha por gráficos e nós nintendistas sempre com o melhor do melhor! Briguem!!
PiiiiiiiiiiUma dúvida: o que viria a ser 12TeraFlops fixos?
Sim eh 12 tflopa fixos, se querem realmente saber. Foi falado no reveal do xsx.Piiiiiiiiii
Infelizmente, Matemático não pode te atender no momento. Deixe o seu recado após o bip e responderemos assim que a moderação permitir. Tenha um bom dia!
Piiiiiiiiii
Da pra jogar offline soh q o grafico vira um lixo igual xplanePoder da nuvem que da pra jogar offline?
1.8 Teraflops
12 TERAFLOPS
Da pra jogar offline soh q o grafico vira um lixo igual xplane
Poder na nuvem q guarda as texturas (devido a limitação de espaço) e não algo que melhore em performance gráfica.
E imagino a b*sta q isso vai ficar no One comum.
Ja explicaram. E é Meio que obvio. Da pra vc baixar uma pequena regiao de alta qualidade e jogar nela offline, mas sao downloads enormes de centenas de gb mesmo pra uma area relativamente pequenaE já mostraram essa diferença ou ta chutando?
E já mostraram essa diferença ou ta chutando?
Ja explicaram. E é Meio que obvio. Da pra vc baixar uma pequena regiao de alta qualidade e jogar nela offline, mas sao downloads enormes de centenas de gb mesmo pra uma area relativamente pequena
Cara. Nitpick nao tem fim com voces nao?Mas vamos lá, se você pode baixar e jogar com a mesma qualidade offline, não ta rolando processamento na nuvem, tanto é que vai ter a versão em disco, quanto ao tempo ele só puxa a informação meteorológica para região quando conecta, também não é feito processamento na nuvem.
Só pra esclarecer, não estou criticando o jogo, é uma proposta muito legal (não jogarei, mas entendo o apelo pelo jogo), o que eu estou criticando é a fala de ser um exemplo de uso em processamento em nuvem, quando na verdade é uma questão de armazenamento.
Mas vamos lá, se você pode baixar e jogar com a mesma qualidade offline, não ta rolando processamento na nuvem, tanto é que vai ter a versão em disco, quanto ao tempo ele só puxa a informação meteorológica para região quando conecta, também não é feito processamento na nuvem.
Só pra esclarecer, não estou criticando o jogo, é uma proposta muito legal (não jogarei, mas entendo o apelo pelo jogo), o que eu estou criticando é a fala de ser um exemplo de uso em processamento em nuvem, quando na verdade é uma questão de armazenamento.
Cara. Nitpick nao tem fim com voces nao?
O jogo precisa da nuvem pra ser bonito como é. O jogo é fotorealista por causa da nuvem.
Pra um jogo desses ser 100% offline precisaria de storage que provavelmente nao vai ter em pc domestico nem em 15 anos. Arriscaria dizer nem 30 anos considerando o avanco nessa decada.
Para de tentar diminuir. Atendeu todas exigencias acima. Usa poder da nuvem pra ser fotorealista. A ponto de que tem varias pessoas com relatos de que mostram pra outros e eles nao fazem ideia que é um jogo. Foi dito poder fa nuvem, e nao foi em momento algum especificado processamento.
Ah ele puxa dados de trafego aereo em tempo real da nuvem tambem. Assim como dados meteorologicos.
isso já existe no mínimo desde o FS 2004, ou seja, nada assim do outro mundo como vcs gostam de arrotar.Faz muito mais coisas do que só guardar texturas.
Só para ter noção, meteorologia em tempo real, um mundo único, sem sessão, para todos os players, tráfego em tempo real e mais bem mais.
Ele não ajuda em processamento gráfico, mas a cloud da Microsoft faz muito coisa a mais do que só guardar texturas como tu disse.
Sim fs98 tinha isso. Nao deixa de ser nuvem e nao deixa de ser impossivel sem ela.isso já existe no mínimo desde o FS 2004, ou seja, nada assim do outro mundo como vcs gostam de arrotar.
Até o MP online como vc descreveu já existe desde essa época, só q não era feito pela a nuvem da M$ e sim por terceiros (IVAO e VATSIM)
ou seja, grandes bostas!Sim fs98 tinha isso. Nao deixa de ser nuvem.
Nuvem do fs98 era melhor que do tlous2ou seja, grandes bostas!
Inclusive os add ons de terceiros eram muito melhores.
isso já existe no mínimo desde o FS 2004, ou seja, nada assim do outro mundo como vcs gostam de arrotar.
Até o MP online como vc descreveu já existe desde essa época, só q não era feito pela a nuvem da M$ e sim por terceiros (IVAO e VATSIM)
Não to hateando até pq esse é o "game" q eu mais estou esperando desde muito tempo. Só to passando na cara q vocês caixistas vivem em uma realidade paralela ao nível terra plana com esses achismos de vocês.Nuvem do fs98 era melhor que do tlous2
(Sim ja enxi o saco dessa discussao, boa sorte ai hateando)
Não to hateando até pq esse é o "game" q eu mais estou esperando desde muito tempo. Só to passando na cara q vocês caixistas vivem em uma realidade paralela ao nível terra plana com esses achismos de vocês.
Um metar de metereologia é algo q tá ai na rede, para qualquer um ver:
https://pt.allmetsat.com/metar-taf/brasil-sao-paulo-rio.php?icao=SBGL
Dados meteorológicos do aeroporto do galeão, por exemplo. A "super nuvem" da M$ só pega dados como esses e passa para o jogo (ou seja, algo q vem rolando desde 1997).
Continua ai punhetando por algo q só é inovador para quem não conhece.
Sugiro vc pesquisar antes. Falei algumas coisas que exigem processamento mas o grosso, a parte pesada é a análise das imagens aéreas para reconstrução da modelagem em 3d. Ou seja, usando algoritmos e A.I na Azure Cloud eles sabem onde terão que renderizar todas as árvores, prédios, coisas faltantes, realizar melhoras na imagem. eles sinalizam tudo isso para realizar a renderização na sua máquina de forma convincente.
Ou seja, sem conexão com internet e sem o Azure, este jogo seria bem menos bonito.
Sugiro vc pesquisar antes. Falei algumas coisas que exigem processamento mas o grosso, a parte pesada é a análise das imagens aéreas para reconstrução da modelagem em 3d. Ou seja, usando algoritmos e A.I na Azure Cloud eles sabem onde terão que renderizar todas as árvores, prédios, coisas faltantes, realizar melhoras na imagem. eles sinalizam tudo isso para realizar a renderização na sua máquina de forma convincente.
Ou seja, sem conexão com internet e sem o Azure, este jogo seria bem menos bonito.
Quero ver isso rodando no Xone S ou Vanilla e ver esse milagre da AI da Azure.
Outra coisa:
Ta punhetando com isso mas quero saber:
Vai aproveitar o simulador quando sair ou vai pegar aviãozinho para ficar jogando em prédio e deletar em poucos dias depois?
Com esse vídeo deu pra entender bem melhor o que eles fizeram com a nuvem, usaram para detectar as árvores, construções etc, mas quando ele fala no modo offline ele diz que todas as informações de prédios e rios vão estar disponíveis, assim como as arvores de algumas regiões, ou seja, utilizaram o Azure para um cálculo prévio, não em tempo real, o que não tira qualquer mérito da Azure, foi um trabalho em tanto, mas não está fazendo a mágica que estão alardeando.
Pois é! Eles falam isso como se o treco estivesse rodando em tempo real enquanto vc joga.Com esse vídeo deu pra entender bem melhor o que eles fizeram com a nuvem, usaram para detectar as árvores, construções etc, mas quando ele fala no modo offline ele diz que todas as informações de prédios e rios vão estar disponíveis, assim como as arvores de algumas regiões, ou seja, utilizaram o Azure para um cálculo prévio, não em tempo real, o que não tira qualquer mérito da Azure, foi um trabalho em tanto, mas não está fazendo a mágica que estão alardeando.