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Estúdio The Coalition mostra Unreal Engine 5 rodando no Xbox Series

Ennis

Bam-bam-bam
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No cenário, 100+ kk de poligonos.
Na personagem, o rosto tem 31k polígonos e o corpo 160k..
Dissertem
 
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Sony-AMD

Bam-bam-bam
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acho que é só uma engine, não é como nos tempos de ps2, GC ou xb onde cada tech demo se mostrava mais e mais top, como ambos consoles são parecidos a verdadeira ''tech demo'' será (em minha opinião) um jogo da Sony mostrando as capacidades do ssd que é a única coisa diferente de fato entre as plataformas
 


LucianoBraga

Operador de Marreta
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No cenário, 100+ kk de poligonos.
Na personagem, o rosto tem 31k polígonos e o corpo 160k..
Dissertem
Diminishing returns.
Pra quê vai meter um milhão de polígonos no personagem e multiplicar os requerimentos pra aumentar 10 ou 20% de IQ na prática?

Independentemente disso, não vi nada demais em nenhuma das demonstrações. Tá, tem avanço, mas blé.
 

Sony-AMD

Bam-bam-bam
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no boneco é muito polygon 191k, no tarjet render/gameplay fake de Ryse, o modelo tinha 150k a crytek derrubou para 85k com supostos melhores shaders, as texturas também eram melhores no tarjet. no fim a gen morreu por aí mesmo a maioria dos jogos de alto nível possuí o char principal com 100k e texturas opacas, talvez o dobro de polígonos nos modelos aliados a muitas texturas de alta definição deixem essa nextgen top.

mas contagem poligonal atual é muito over, fazia sentido na época do PS2, existe no ps2 jogos com centenas de boneco na tela, kingdon hearts, matrix path of neo, hitman absolution, state of emergency, chaos demon, disnaty warriors e tal coisa não era comum antes do PS2 sair então era outro nível, mas isso acabou.
202710
 

Sony-AMD

Bam-bam-bam
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Red Dead Redemption 2 ja faz isso ou até melhor na Oldgen.
tu acredita mesmo que eles soltariam um demo de um nextgen cujo a técnica fosse inferior ao um oldgen, pô também não force, só se eles fossem amadores e dos ruins.
 
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ChasseyBlue

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Detalhes que ninguém percebe, só se parar e ficar brigando com a câmera do jogo pra dar zoom e geralmente só fazem para ver o corpo feminino.
Quero ver jogo, techdemo já passou a época de acreditar realmente nisso, não estamos no GameCube com a techdemo do resident evil 1 remake.
 
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Aquele VXGI de anos atrás já tinha iluminação assim, só que é tão pesado que não tem jogo usando até hoje.
 

Asura's

Bam-bam-bam
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As Tech Demos da Quantic Dream foram mais impressionantes:





E essa da Square Enix parece muito Melhor que essa da UE 5:





:kawaii
 

O Rei Rubro

RIP AND TEAR
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Se vão ficar todo esse tempo pra mostrar um barbudo e um poço alien...vai ser osso hein...
 

Skyloft

Smelly cat
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Sei que é troll sonysta, mas o Joel é menos detalhado e tem menos polígono que o de cima. Basta ver os pelos e a pele, bem como as sombras.
Rapaz ,mesmo olhando a foto de cima com a melhor vontade do mundo, não consigo concordar contigo. Esse Joel está muito mais impressionante.

A ND é foda, com um hardware de tablet me faz uma fodelância dessas... Mal posso esperar para ver o que eles estão fazendo para o ps5 :kwow
 

tortinhas10

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Demo é demo e jogo é jogo. Ps5 também teve uma put* demo e até hoje não teve jogo igual

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nando3d

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Rapaz ,mesmo olhando a foto de cima com a melhor vontade do mundo, não consigo concordar contigo. Esse Joel está muito mais impressionante.

A ND é foda, com um hardware de tablet me faz uma fodelância dessas... Mal posso esperar para ver o que eles estão fazendo para o ps5 :kwow
Cara, dá para ver os polígonos nos pêlos do Joel, os fios são duros e retos. A pele parece uma textura em superfície plástica.

Já no modelo da Coalition, os fios da barba e cabelos são mais finos, mais realistas. A pele tem efeito de profundidade, os poros, a variação de tom, algumas manchas, etc.

Acho complicado falar isso nesse fórum, porque as pessoas são cegas demais por qualquer coisa que a Sony faça. Se fosse ela a mostrar essa demo, já tinha várias páginas de gifs e de zoom na tela.

Como não é, preferem usar como argumento, modelos da geração passada e falar que tá melhor.
 

Adam Sandler

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Demo é demo e jogo é jogo. Ps5 também teve uma put* demo e até hoje não teve jogo igual

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No caso da demo da The Coalition foi mais para mostrar a evolução da engine para um evento de desenvolvedores, não quer dizer que seja usado num game.
A mesma coisa é compararem modelos 3d da Naughty Dog, é um modelo.
No fim o mais próximo que vemos deles são nas cutcenes do game, bom para quem consegue diferenciar realidade de ficção. No Horizon 2 do PS5 ainda tem gente tentando ser ingênuo para ganhar a narrativa gamer.
 

tortinhas10

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No caso da demo da The Coalition foi mais para mostrar a evolução da engine para um evento de desenvolvedores, não quer dizer que seja usado num game.
A mesma coisa é compararem modelos 3d da Naughty Dog, é um modelo.
No fim o mais próximo que vemos deles são nas cutcenes do game, bom para quem consegue diferenciar realidade de ficção. No Horizon 2 do PS5 ainda tem gente tentando ser ingênuo para ganhar a narrativa gamer.

Os caras ficam mostrando um rosto com fundo preto, como se eu fosse jogar com esse rosto.
 

Zelcron

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Eu achei é que foram muitos poucos poligonos, depois da demonstração da engine no PS5 eu esperava bem mais deste jogo.
 

Mr Bones

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Apresentação fraca no geral. Se não me engane está apresentação já tem quase um ano em relação aquele primeiro demo da Epic no PS5. Era obrigação fazerem algo melhor não?? Está pior.
 
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