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God of War (PS4) já ultrapassa a marca de 10 milhões de unidades vendidas. [+ Uncharted e TLoU]

Danilo Souza

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GT6 sofreu muito pq saiu com o PS4 já no mercado, exclusivo para o PS3 e praticamente com marketing nenhum já que o foco da Sony já estava todo no PS4.

Ainda assim vendeu 5m+ só no nome e na fanbase basicamente.

O Sport tentou trazer uma abordagem eSport e foi muito criticado pela galera que só queria um modo carreira oldschool.

Um relatório oficial da Polyphony de Maio/2018 consta 3.3 milhões de unidades do GTSport. Acho que dessa data até hoje já deve ter batido 4m+.

O jogo vem recebendo atualizações até hoje, tem comunidade bem ativa e hoje em dia já entenderam bem qual era a proposta desse Sport, acho que se sair um GT7 com modo carreira oldschool (ou com inovações, mas focando no singleplayer) e incorporando as coisas boas do Sport para um modo online, deve bater 8~10m+ novamente.

Assim espero.


Enviado da Green Hill Zone

Pior que a comunidade online do GTS é bem grande. Além das corridas no modo Sport estarem sempre povoadas, se criar um Lobby público rapidinho lota de gente.
 

MalleoBH

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GT6 sofreu muito pq saiu com o PS4 já no mercado, exclusivo para o PS3 e praticamente com marketing nenhum já que o foco da Sony já estava todo no PS4.

Ainda assim vendeu 5m+ só no nome e na fanbase basicamente.

O Sport tentou trazer uma abordagem eSport e foi muito criticado pela galera que só queria um modo carreira oldschool.

Um relatório oficial da Polyphony de Maio/2018 consta 3.3 milhões de unidades do GTSport. Acho que dessa data até hoje já deve ter batido 4m+.

O jogo vem recebendo atualizações até hoje, tem comunidade bem ativa e hoje em dia já entenderam bem qual era a proposta desse Sport, acho que se sair um GT7 com modo carreira oldschool (ou com inovações, mas focando no singleplayer) e incorporando as coisas boas do Sport para um modo online, deve bater 8~10m+ novamente.

Assim espero.


Enviado da Green Hill Zone
Isso, os dois últimos tiveram esses poréns que com certeza impactaram nas vendas.
Mas também é inegável que o gênero de corrida perdeu muitos adeptos nos últimos anos.

GT ainda tem um peso enorme. E um canônico ainda vai vender bem.
 

MalleoBH

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O ruim é que no Brasil metem a faca nesses bundle, tem loja que adiciona 200 reais a mais pra cada jogo que vem junto :kkk
O problema é querer julgar pelo Brasil. Aqui é tudo ao contrário.

Na Black Friday passada a Sony vendeu o PS4 com Spiderman por U$199. Mesmo se a pessoa não quisesse o game ainda era um super negócio.
 

Seladonia

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Bom mesmo é Crackdown 3 e o jogo de tocar sanfona.
Mas Sea of Thieves atualmente ta legal, pra quem tem amigos pra jogar em grupo é bem divertido.
Lançamento foi todo cagado mas ta melhorando.

Dessa última leva de desgraças encalhadas que deram umas chicotadas pra lançar logo (Sea of Thieves, Crackdown, State of Decay 2) foi o único que se recuperou.





Se investirem pesado em continuar melhorando vai se tornar algo excelente.
 


terroso

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Muito óbvio que bundle que não implica em aumento de preço do console infla os números totais de software, não sei qual a dificuldade em aceitar isso.

Não quer dizer que The Last of Us Remastered e Uncharted 4 venderam pouco sozinhos, certamente foi o contrário, mas só chegaram a essa patamar tão alto pq teve bundle. Normal.

Qual o percentual de bundle com venda avulsa nos games citados?
 

Zitow

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E GT não mais (pelo menos os problemáticos 6 e Sport)... :kcry

Mas o gênero despencou em vendas nessa gen mesmo.

Talvez um GT 7 tradicional no PS5, sonhando muito, consiga retornar as vendas da série.

Gran Turismo já não é mais o mesmo, mas provavelmente continua sendo o simulador de corrida mais vendido.
 

ᴇʟʏsɪᴜᴍ

Zima Blue
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Mas o God of War é um sucesso de crítica, de vendas e todo mundo que conheço agradou do jogo e acho uma masterpiece.
Já as tiriças da MS já estão mortas, mesmo a 1 real. Te desafio a tentar jogar o Wrecking Zone do Crackdown, vai lá amigão. Fracassou em tudo, em vendas, em crítica, etc. Jogo nasceu morto, isso pq é um MULTIPLAYER TENDÊNCIA.


Não dá pra pegar o grosso da galera e dizer que "o jogador" decidiu que o jogo é, definitivamente, bom?

Claro que vai ter um ou outro gato pingado que curte essas caganeiras, e tem uns que fingem que gostam pois ganham dinheiro com isso (chief e capim).

Tem sempre gente que curte umas paradas erradas mesmo, até coprofagia. Precisam é de tratamento, kkkk.
Novamente: Jogou ou tá indo na onda?

Tem Xbox, pelo menos?
 

ᴇʟʏsɪᴜᴍ

Zima Blue
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Bait de larva. Criou conta só pra me responder. Só não respondeu com a gamertag/ID. Deve ser clone. Tá na ignore.
 

Tião esqueletico

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Mas Sea of Thieves atualmente ta legal, pra quem tem amigos pra jogar em grupo é bem divertido.
Lançamento foi todo cagado mas ta melhorando.

Dessa última leva de desgraças encalhadas que deram umas chicotadas pra lançar logo (Sea of Thieves, Crackdown, State of Decay 2) foi o único que se recuperou.





Se investirem pesado em continuar melhorando vai se tornar algo excelente.


Parece aqueles jogos F2P bem genéricos , para quem curte essas pegadas de dota , lol , fortnite , apex e etc deve achar legal

Eu já prefiro um bom single player imersivo , havia terminado o Detroit , depois zerei o God of War e já emendei o Spiderman que estou jogando agora , procuro sempre jogos nessa linha e espero que a Sony continue nessa pegada

Jogos pra conversar com amiguinho e tocar sanfona passo fortemente

E que venha The Last of Us 2 , Death Stranding e Ghost of Tsushima
 

Gamer King

O Soberano
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Qual o percentual de bundle com venda avulsa nos games citados?

A Sony não revelou, então não tem como saber ao certo. Apenas dá pra estimar que foi considerável pq ambos os títulos foram durante um tempo oferecidos em bundle com o PS4 (Sem aumento de preço), então muitos consoles vendidos nas respectivas épocas incluíram um desses jogos.
 

BurningWitches

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Ué, mas na OS me disseram que quem não lacra, não lucra?!

Sony lucrou, LAst of US lucrou, GOW revitalizado e atualizado lucrou. E Spider Man e Uncharted com mulheres no protagonismo tb.
Os números mostrando que tem espaço pra todo mundo, quanto mais variedade de diversidade nos jogos melhor. A arte imitando a vida. É um tapa na cara constante.
 

Mausypon

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Ué, mas na OS me disseram que quem não lacra, não lucra?!

Sony lucrou, LAst of US lucrou, GOW revitalizado e atualizado lucrou. E Spider Man e Uncharted com mulheres no protagonismo tb.
Os números mostrando que tem espaço pra todo mundo, quanto mais variedade de diversidade nos jogos melhor. A arte imitando a vida. É um tapa na cara constante.

WTF , aonde God of War tem lacração , voce jogou a serie uncharted sabe que o drake e uma macho branco hetero cis que fica dando em cima das muie no jogo. nao entendo querer enfiar lacraçao onde não tem. Povo exagera as vezes so pq uma mulher e protagonista de algum coisa. Resident Evil e Tomb Raider eram lacraçao la nos anos 90 então Pois tinham protagonistas feministas fortes se for nesse pensamento seu.
 

Rodpunisher

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Majima-San

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... quanto maior for a base, maior a probabilidade dos gostos dos jogadores se diluiírem ainda mais em uma plataforma que possui uma proporção muito maior de opções multiplat que invariavelmente acabam disputando espaço e a preferência dos jogadores junto aos exclusivos de cada plataforma.


A causa é isso aqui e não há nenhum argumento que é capaz de me convencer do contrário, pelo menos se considerarmos o senso histórico e a lógica aristotélica.

Nos casos por exemplo de consoles de mesa da Nintendo que foram videogames melhores (leia-se, com maior volume de games bons - é esse o conceito de melhor videogame), SNES e NES, onde “gostos estavam mais diluídos” (conforme você disse) e havia também um maior “número de multiplats disputando espaço e preferências dos jogadores” (conforme você disse), a performance first é mais ou menos essa, com o game mais vendido pegando em geral menos de 10 milhões. Porque divide atenção, recurso financeiro e temporal.

O consumidor da geral costuma ter um pool basal de grana aproximadamente fixo pra arder com games, se ele vê 600 games bons que ele quer, ele fatalmente terá de escolher, dentre vários, um determinado número em que fica praticável em termos de tempo e grana. Se o videogame não tem 600 games bons por segundo (figura de linguagem), convenhamos que, pelas leis imutáveis e infalíveis da oferta e da procura, a coisa se desenha diferentemente. Quase ninguém vive pra jogar videogame e fazer mais nada da vida.

Um exemplo é esse primeiro quadrimestre desse ano. Tivemos umas 5 masterpieces e mais uns 6 jogos bons.

  • Kingdom Hearts 3
  • REmake 2
  • Devil May Cry V
  • Sekiro
  • Anthem
  • The Division 2
  • Metro Exodus
  • Ace Combat 6
  • MK 11
  • The Division 2
  • Anthem
  • Days Gone

E isso aí é prova que fica impossível. Simplesmente não dá pra comprar isso tudo de uma vez pra uns 90% dos consumidores. Suponha que um game isolado desses, por exemplo Ace Combat 6, fosse um exclusivo por exemplo da Microsoft. O que aconteceria com as vendas dele?

Alguém consegue enxergar de outra forma?

É fácil demais ver que você está coberto de razão...
 

Craudiao

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Parece que abriram os portões da creche do inferno...
 

Danilo Souza

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Eu ter, eu deixar de ter, não muda o fato que os jogos já estão mortos. Vai lá, amigão, tenta jogar Wrecking Zone no Crackdown 3. Espera sentado. "O jogador" já determinou que esse jogo não presta e já largou de mão.

Jogos mortos que a galera não joga nem por 1 real. Eu trabalho, posso jogar 2 horas por dia, jamais perderia meu tempo nem testando essa porcaria, querendo ou não ainda tem multiplataformas legais pra jogar na caixa.

 

sony7

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Mas no Switch basicamente você joga jogos Nintendo, se depender de third party você passa fome ou joga versões capadas. Quem compra console Nintendo é pra jogar os jogos da Nintendo, não me espanta as thirds não terem tanto interesse em investir nos consoles da Nintendo.
Se esse argumento fosse válido, todos os jogos da Nintendo venderiam horrores.
 

sony7

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Comparar com o Switch não faz o menor sentido porque quem compra esse console na maioria das vezes está comprando exclusivamente pelos jogos da Nintendo, logo eles sempre vão vender muito para a sua base instalada, visto o Zelda: BOTW que na época do lançamento tinha um attach rate MAIOR que o próprio número de consoles no mercado. É extremamente improvável que alguém que compre um Switch não esteja inclinado a pegar um Zelda, Mario e Pokemon.

Já no caso do Playstation, os exclusivos são tratados como um diferencial - o "plus", frente ao seu concorrente direto que é o Xbox One. Os dois consoles são muito parecidos então tem que ter o elemento que faz a diferença entre eles. Os exclusivos aqui são para diversas faixas de público e nem todo mundo estará interessado em todos os jogos... Tem gente que vai querer jogar o God of War, tem gente que só tem interesse no The Last of Us... Outros terão interesse em Bloodborne e outros em Spiderman... Enquanto isso também tem um monte que só quer jogar os multis mesmo como Fifa, CoD, Overwatch, Fortnite...

Não tem como comparar número de exclusivos x base no caso da Nintendo e do PS4.
Faz todo o sentido. Se os exclusivos são o que tem de melhor no console, pq o povo não compra? E a diferença de vendas entre as franquias tbm existe na Nintendo. DK e Metroid nunca chegaram nem perto de vender que nem um Mario. O próprio Zelda nunca foi um primor em vendas, BOTW é um ponto fora da curva. E não precisa pegar o Switch...Halo 5 - mesmo sendo bastante contestado - vendeu mais que qualquer exclusivo do PS4.
 

SamasosukE

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Acho que Days Gone tem chances de chegar próximo dos 10K!???

NPD: Days Gone foi o 7º maior lançamento de um jogo first party da Sony nos USA.


  1. Spiderman: +2,6 milhões.
  2. God of War: ~ 1,9 milhões.
  3. God of War 3: 1,15 milhões.
  4. Horizon Zero Dawn: 1 milhão. (sem digital).
  5. The Last of Us: 985K (sem digital).
  6. God of War 2: 889K
  7. Days Gone: 880K ~888k (9 dias) - (sem digital).
  8. Uncharted 4: 879K (sem digital).

Jogos (Dias de rastreamento): Vendas incluindo Digital
  1. SpiderMan (23 dias):> 2,6 milhões (incl. Digital)
  2. God of War (16 dias): ~ 1,9 milhões. (incl. pacotes digitais +)
  3. God of War 3 (19 dias): 1,15 milhão
  4. Horizon Zero Dawn (33 dias):> 1 milhão (incl. Digital) mais do que U4 / 648k físico sozinho
  5. The Last of Us (24 dias): 985k físicos (> 1 milhão incl. Digital)
  6. Uncharted 4 (19 dias): 828k físicas / 879k (incl. Pacotes) /> 1m (incl. Digital)
  7. Days Gone (9 dias): 880K ~888k (sem digital).
  8. God of War 2 (26 dias): 833k
  9. Uncharted 3 (28 dias): 700k / 838k (incl. Pacotes)
Então, Days Gone foi um grande sucesso para Bend e Sony.
 

Jogadô

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Sempre falei mal do jogo, por causa da socação de botão, mas fechei o remaster, achei legal até, ae comprei o novo, só não comecei a jogar ainda por que veio junto com o RDR2 XD
 

Mausypon

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Ninguém anda falando do Gears os lacrawar 5 que vai botar o Marcus Fenix e sua turma coadjuvantes para uma mulher que ninguém nunca nem viu com as expressões faciais dignas de jogos microsoft. Preocupante o quanto essa série legal caiu no ostracismo e ninguém se importa mais. Nem pra zoar lembram, é tipo zoar o vasco, a galera já até cansou.

Eu zerei todos gears of Wars. Vacilaram em deixar o Marcus fênix como personagem ramdom. Ele e o Kratos do gears of war. O personagem mais legal. Descartam ele legal e colocaram uma menina sem nenhum backstory interessante . Sem graça e sem sal. Parece a capitão Marvel nos cinemas . Espero q partes do jogo a gente possa controlar o Marcus . Vai ser um porre aguentar essa menina q não sei nem o nome
 

[[Solid_Snake]]

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Faz todo o sentido. Se os exclusivos são o que tem de melhor no console, pq o povo não compra? E a diferença de vendas entre as franquias tbm existe na Nintendo. DK e Metroid nunca chegaram nem perto de vender que nem um Mario. O próprio Zelda nunca foi um primor em vendas, BOTW é um ponto fora da curva. E não precisa pegar o Switch...Halo 5 - mesmo sendo bastante contestado - vendeu mais que qualquer exclusivo do PS4.

Só que não, Halo 5 apesar de a Microsoft esconder os números deve ter em torno de 11-12kk no máximo, ou seja, vai acabar vendendo menos que God of War, Uncharted 4, Horizon e outros exclusivos da Sony.

https://www.pxb.net.br/comunidade/i...oram-equivalentes-com-games-anteriores.33009/
 

_Caramuru_

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Deveria ser melhor pela base instalada de 100 milhões. O Switch tem 5 jogos acima dos 10 milhões mesmo tendo 32 milhões de base instalada.
Pela sua lógica, Super Mario Galaxy, que vendeu cerca de 12kk, deveria ter vendido melhor pela base instalada de mais de 100kk do Wii. O Super Mario Galaxy 2, que vendeu cerca de 7kk, deveria vender ainda mais, pois quando lançou a base do Wii era obviamente maior que na época do primeiro jogo. Na sua lógica, eles venderam extremamente mal, principalmente se considerarmos que o Super Mario 3D World vendeu cerca de 6kk em uma base de 13kk de Wii U.
Faz todo o sentido. Se os exclusivos são o que tem de melhor no console, pq o povo não compra? E a diferença de vendas entre as franquias tbm existe na Nintendo. DK e Metroid nunca chegaram nem perto de vender que nem um Mario. O próprio Zelda nunca foi um primor em vendas, BOTW é um ponto fora da curva. E não precisa pegar o Switch...Halo 5 - mesmo sendo bastante contestado - vendeu mais que qualquer exclusivo do PS4.
Quanto vendeu Halo 5? A MS soltou algum número oficial além das 5kk de cópias meses depois do lançamento? Ou vc está usando o número de 16,5kk de usuários do modo Forge pra dizer que Halo 5 vendeu mais que qualquer exclusivo de PS4?
 

Tacrovy

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Que 3 AAA bombando por ano são esses aí?
AAA sao jogos de valor de producao alta. Investimento de jogo grande. nao q seja um jogo fantastico mas q pensaram nisso ao produzir. Pra tentar virar medalhao. Nao necessariamente da sony mas q lançam exclusivamente pra plataforma da sony. Bombando seja em critica expecializada, critica do publico ou os dois (ou em vendas)

Seria uma media. Costuma ser entre 2 a 3. No mínimo dois emplacam forte como aconteceu ano passado

2018 - god of war, spider man emplacaram forte.

Teve remake de shadow of the colossus correndo por fora por ser apenas um remake e Detroit como outro AAA mas q nao foi tao bem de notas. Nao o considero bom jogo mas é uma producao de grande porte e tem uma parcela q curtiu. Foram 3 jogos com alto investimento, nao?

De 2019 pra 2020 depois do days gone (q nao sou fã, nem comprei) ainda teremos pra encerrar o ps4 3 possiveis lancamentos nessa janela
Ghost of Tsushima, death stranding e last of us 2 antes de pularem pro ps5 e seguir com o ciclo (pelo menos um desses 4 fica pea 2020)

Veja 2017 tbm. Horizon, uncharted lost legacy e persona 5
 

Água Mineral

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Fico feliz pelo sucesso do jogo, visto pelo documentário que o Cory se enbananou todo no projeto, perderam uns 2 anos ou mais de produção por isso o jogo saiu meio rushado.

Se o jogo fosse mal recebido ele teria se complicado.

Mas é um game espetacular, creio que no próximo o Cory vai se superar e entregar um jogo mais completo.
 

IuriXtremeSilver

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AAA sao jogos de valor de producao alta. Investimento de jogo grande. nao q seja um jogo fantastico mas q pensaram nisso ao produzir. Pra tentar virar medalhao. Nao necessariamente da sony mas q lançam exclusivamente pra plataforma da sony. Bombando seja em critica expecializada, critica do publico ou os dois (ou em vendas)

Seria uma media. Costuma ser entre 2 a 3. No mínimo dois emplacam forte como aconteceu ano passado

2018 - god of war, spider man emplacaram forte.

Teve remake de shadow of the colossus correndo por fora por ser apenas um remake e Detroit como outro AAA mas q nao foi tao bem de notas. Nao o considero bom jogo mas é uma producao de grande porte e tem uma parcela q curtiu. Foram 3 jogos com alto investimento, nao?

De 2019 pra 2020 depois do days gone (q nao sou fã, nem comprei) ainda teremos pra encerrar o ps4 3 possiveis lancamentos nessa janela
Ghost of Tsushima, death stranding e last of us 2 antes de pularem pro ps5 e seguir com o ciclo (pelo menos um desses 4 fica pea 2020)

Veja 2017 tbm. Horizon, uncharted lost legacy e persona 5

Persona 5 não é um game AAA, é um jogo AA, KH3 que é um JRPG AAA pois seu corte de venda minima pra dá lucro já fica na casa do milhão, jogos da ATLUS não são AAA, eles com 300mil ou 400mil unidades são suficientes ou seja o mercado domestico japonês é mais que o suficiente(por isso lançam primeiro por lá), ja dão bastante lucro a desenvolvedora, games AAA são jogos com orçamento e markerting muito alto

AAA não tem haver com qualidade de um jogo, só custo do valor do game, nada mais e nada menos, nesse caso P5 fosse nem entraria no parâmetro, até porque originalmente saiu em 2016 no japão rsrs
 

ᴇʟʏsɪᴜᴍ

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AAA sao jogos de valor de producao alta. Investimento de jogo grande. nao q seja um jogo fantastico mas q pensaram nisso ao produzir. Pra tentar virar medalhao. Nao necessariamente da sony mas q lançam exclusivamente pra plataforma da sony. Bombando seja em critica expecializada, critica do publico ou os dois (ou em vendas)

Seria uma media. Costuma ser entre 2 a 3. No mínimo dois emplacam forte como aconteceu ano passado

2018 - god of war, spider man emplacaram forte.

Teve remake de shadow of the colossus correndo por fora por ser apenas um remake e Detroit como outro AAA mas q nao foi tao bem de notas. Nao o considero bom jogo mas é uma producao de grande porte e tem uma parcela q curtiu. Foram 3 jogos com alto investimento, nao?

De 2019 pra 2020 depois do days gone (q nao sou fã, nem comprei) ainda teremos pra encerrar o ps4 3 possiveis lancamentos nessa janela
Ghost of Tsushima, death stranding e last of us 2 antes de pularem pro ps5 e seguir com o ciclo (pelo menos um desses 4 fica pea 2020)

Veja 2017 tbm. Horizon, uncharted lost legacy e persona 5
2019 só tem Days Gone anunciado. 2018 você só citou dois mesmo. Detroit vai pra pc agora, então, não sei se considera exclusivo ainda. E Shadow é remake. Por favor.

Uncharted Lost Legacy é DLC e Persona 5 é AA. E 2013, 14, 15 e 16? Eu não lembro da Sony mandando 3 AAA todo ano. Já que é pra considerar DLC e Persona, a Ms faz o mesmo. 2018: Sea of Thieves, Forza Horizon 4 e State of Decay. Nintendo a mesma coisa.
 

leonardo__cruz

- Endure and Survive -
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Halo 5 - mesmo sendo bastante contestado - vendeu mais que qualquer exclusivo do PS4.
? ? ?

Com base em que números? A Microsoft sequer revelou as vendas do jogo.

Um desenvolvedor aí que disse que o jogo tinha passado de 5 milhões de cópias enviadas para as lojas (shipped) e depois disso nunca mais falaram nada.

O que se sabe porém é que Halo 5 vendeu menos que Call of Duty: Advanced Warfare que especula-se que vendeu por volta de 5 milhões de cópias no Xbox One, então se Halo 5 vendeu menos que isso ele não chegou nem perto dos jogos listados aqui para o PS4.

Os jogos mais vendidos do Xbox One segundo o NPD:

List of Xbox One best-selling games of all time
These are the Xbox One's best-selling games ever, as of late 2018.

  1. Grand Theft Auto V
  2. Call of Duty: WWII
  3. Call of Duty: Black Ops III
  4. Call of Duty: Infinite Warfare
  5. Battlefield 1
  6. Star Wars Battlefront (2015)
  7. Call of Duty: Advanced Warfare
  8. Halo 5: Guardians
  9. Destiny 2
  10. Fallout 4 (Physical only)
 

Queiroga'

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Uncharted 4 vendeu mal porque não alcançou nem um quinto da base instalada do PS4. Então nenhum jogo de PS2 vendeu bem, já que o jogo de PS2 mais vendido é GTA San Andreas com 20 milhões de cópias vendidas.

Jogos Nintendo só vendem bem porque consoles Nintendo não possuem jogos de thirdies. Então os jogos Sony devem ter vendido proporcionalmente muito bem no Vita né porque, ops, não, o jogo mais vendido do Vita é um jogo da Microsoft.

Pior ainda é dar trela para esse tipo de argumento, que todo mundo sabe muito bem qual a origem...
 
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