O que foi que deu gás foi uma série de fatores, não só um, o X360 saiu um ano antes do resto da concorrência, não foi só a parte de exclusivos, o PS3 se queimou feio que nem o Xbox One no anuncio, era caro demais e os jogos saíam piores.
Nada disso, se estes fatores fossem mais importantes, Xbox deveria vender mais que PS2 assim quando saiu, uma vez que era largamente superior.
Perceba, você acha que PS3 queimou o filme? Na época X360 estava lidando com um dos maiores casos de vício oculto da história dos games, isso é queimar o filme, na verdade estes dois sambando é que deu vida extra ao PS2 que, mesmo sendo ridiculamente mais fraco, tinha jogos de peso.
Não, o X360 conseguiu tirar imagem de PlayStation como sinônimo de consoles porque tinha games como Oblivion, Halo, Gears, Bioshock, Mass Effect, porque games co o GTA e FF não eram mais exclusivos.
Quando a produção interna caiu o PS3, mesmo pior em basicamente TODO o resto, alcançou, mesmo sendo lançado um ano depois, graças a seus exclusivos, ou seja, reverteu uma situação mais complicada que meter vantagem agora (isso ela fez com PS1 e PS2 seguindo sempre a ideia de biblioteca diversificada). Se não fosse o Kinect apresentar games que você não jogava em outro lugar não teriam segurado a segunda posição.
Então como é que não está correto dar a devida importância aos exclusivos? Eles sempre foram o núcleo do sucesso desde a segunda geração de consoles.
Fato que exclusivo ajuda vender console, mas aqui todo mundo acha que foram os responsáveis pelas vendas de 40 milhões de consoles a mais, e não as cagadas do concorrente.
Que cagadas? Um Always on que nunca saiu do papel? Um Kinect que não ficou mais que um ano no mercado? Não tem como puxar problemas de 2014 para explicar vendas hoje, mesmo porque na época a diferença nem era tão brutal assim.
A maior cagada da M$ foi ter sucateado seus estúdios, ter jogada as parcerias com a Bioware e Epic no lixo, ter sacado a Bungie, Lionhead, deixado a Rare um esqueleto de produção, não ter estreitado os lados com a Mistwalker, nomes que fizera do X360 a potência que foi. Felizmente, são erros que começaram a ser corrigidos na E3 deste ano.
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