Megazordi64
Mil pontos, LOL!
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Nada? É um put* mundao lindo a ser explorado com montarias, arco e flecha, inimigos escalaveis e...enfim, o que eu quiz dizer é que seria melhor se fosse mais proximo ainda, eliminando justamente essas ubisoftvizes.
Eu ainda não vejo semelhança entre os dois jogos, mas concordo que jogo openworld sem foco na interação com o ambiente e exploração já não da mais. Esse formato pra mim morreu na geração passada.
Prefiro mil vezes um jogo linear do que ficar perdendo tempo correndo pra lá e pra cá num mapa vazio com a finalidade de só pegar coletáveis marcados no mapa.
Por exemplo, GTA justifica ser openworld pela interação com o ambiente.
Skyrim, The Witcher e Zelda BotW pela exploração.
Já Horizon não tem nenhum dos dois, tenho certeza que se o jogo fosse linear teria sido melhor pois ai poderiam ter investido mais no level design do trajeto.