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Aí sim60 KG
A culpa pelo alto uso de cpu são a nuvens e outro efeito lá, que se você deixa no minimo não faz diferença nenhuma...pensei que tinha denuvo e que tinha esperança de que era o culpado do alto uso de CPU. O port que é uma m**** então.
Nem tenho ânimo em baixar, tava vendo uns testes do Adrenaline ontem vi o jogo usando 20GB de RAM no Ultra.
Por essas e outras só se usa textura em Ultra se fores jogar em 4k. Abaixo disso é desperdício de recursos sem aumento de qualidade visual qualquer. É como jogar com texturas no Alto em 720p. Não faz sentido.Ué. A Sony é uma das donas do denuvo e não usa?
No mas, estava vendo que além de mal otimizado, se colocar as texturas do ultra o game quase bate os 8GB Vram isso em 1080P!!!
O jogo está com problemas para filtragem anisotrópica, então está certamente atrapalhando o nível de certas texturas com ângulos mais oblíquos. No entanto é fato que não tem um pacote especial pra PC. Só observar que não tem soft shadows melhorados, volumetria é a mesma, etc. Aumentar os gráficos só aumenta ligeiramente a resolução das coisas. Então é nítido que é o mesmíssimo jogo e ainda parece carecer de melhor otimização. Mas isso não confirmo ainda.Eu duvido que eles tenham feito pacote de texturas especiais para a versão PC.
Essas texturas aí devem ser do Ps4 Pro. Tem um vazamento de memória muito grande nesse jogo certamente.
Cutscenes mais lentas que o jogo, comendo mais de 16gb de ram, stuttering nos primeiros 15 minutos antes e depois cada cena, efeitos gráficos que so funcionam nas configurações do driver...
Esse jogo foi portado ou emulado ?!?!?!