Craudiao
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Se não me engano a divisão Playstation tem um faturamento maior que a Nintendo e o Xbox somados.Queria ver uma tabela com faturamento líquido da Nintendo e Sony. Acho que a big n fatura mais hein.
Enviado de meu SM-G9600 usando o Tapatalk
Se fosse simples assim não teria console Nintendo fracassadoÉ só ela continuar fazendo jogos bons e no tempo oportuno usar sua carta na manga que é redução de preços.
Tudo indica que ela não vai mais dividir a base entre portatil e consoles mais. E desde o Wii a estratégia da Nintendo é de 'Red Ocean', ou seja ela praticamente não concorre com as demais.
Queria ver uma tabela com faturamento líquido da Nintendo e Sony. Acho que a big n fatura mais hein.
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Parar de fabricar hw..Vc diz ela continuar tendo o seu próprio hardware E lançar jogos para outras plataformas? (meio que o que a MS está fazendo)
No caso da Nintendo, acho que não daria certo. Iria tirar demais o apelo pelo seu hardware.
Agora, se vc acha que ela deveria parar de fabricar hardwares, então precisa calcular aí o quanto ela ganha com a venda dos jogos de outras empresas em sua plataforma (principalmente em tempos onde as vendas digitais aumentaram demais, e são 30% de lucro só disso... (e ainda tem royalties)). Quanto aos jogos dela própria, ela passa a ter um público maior para o qual vender, mas também vai ganhar bem menos por jogo (hj ela não paga royalties obviamente, assim como não tem que dividir 30% com ninguém).
Parar de fabricar hw..
E a questão dos royalties poderia ser negociada..
Enfim..
Me parece que a Nintendo teria mais futuro se posicionando como uma Netflix ou algo do tipo..
O Tegra X1 tem um TF, muito embora o Switch não use a potência toda, então 3 TF, para 2022, não está fora de questão. Com 5 nm, eu acho bem possível. Rodaria em 1080p portátil e 1440p com checkerboarding para 4K em dock. Nada impossível de ser feito.
Negociar com a Microsoft, Sony e Steam? Nenhuma delas vão querer abrir mão do dinheiro da venda de jogos Nintendo , e se for ser no máximo uma pequena redução mas vai ter
Eu já botei os números lá 4,5 bilhões de Software e 5.5bi de hardware),Nintendo teria que vender no minino 270% de jogos do que vende hoje pra compensar sem o dinheiro do HW e sem os royalties de terceiros que deixaria de recebrr , além de pagar custos na transição multiplataforma e royalties as outros
Essa conta não é fácil, é basicamente pra pedir a Nintendo deixar de ganhar dinheiro ou encolher como empresa
1TFlop FP16, ou seja, 512 TFlops FP32. (PS4 1.8 FP32, Xone 1.3 FP32).
Se não me engano o Switch undocked gira em torno de 150 Gflops Undocked e 380 Docked, ou seja MUITO longe do que vc acredita ser possível em uns 2 anos.
Um portátil com a potência de um Xone já seria quase um milagre hehe, e nem acho que precise (portátil). O que acho que a nintendo poderia fazer é um Switch com uma Tegra X2, que chega a +- 756 Gflops FP32 (na energia sem downclock), e usar isso para chegar a uns 1440p com o mesmo setting gráfico atual, ou trabalhar em algum método de upscaling altamente eficiente de 1080p para 4K.
Ou talvez seja possível um Dock+ com processamento para upar a resolução a 4K, tipo uma GPU extra só pra isso no dock.
Se vc considerar que o SoC do switch foi lançado inicialmente em 20nm, e que com a recente revisão (fabricado em 16nm) o consumo caiu entre 40% e 50% no modo docked, não é absurdo esperar por algo mais ou menos no nível do PS4 (muito provavelmente sem competir em bandwidth) se eles fizerem 7nm+.
Em se tratando de Nintendo, é no que eu apostaria (7nm) lá pra 2022/23. Mas ainda fico com uma ponta de esperança de que eles entendam que vale a pena investir mais no próximo produto, pois com o switch eles claramente arriscaram. Depois do wii u, deviam estar se cagando de não obter sucesso novamente, logo, não fazia sentido investimentos arriscados mesmo.
Talvez a Nvidia pressione também para colocarem algo de ponta no mercado, vai saber. Um SoC da Nvidia em 5nm seria algo destruidor para esse form factor. Capaz mesmo de ficar acima do ps4 em alguns pontos (o que ficaria faltando mesmo seria a largura de banda, que num portátil ainda seria difícil de competir. Não sei se conseguiriam chegar nos mais de 200GB do PS4, usando LPDDR5).
Como os jogos vendem mal? Se Call of Duty não vende no Switch não é culpa dele, e sim porque não lançaram , MK11 foi o jogo mais vendido em abril nos EUA, em TODAS PLATAFORMAS (xbox ,ps e switch), um dos raros casos de jogo AAA saindo day one no Switch, não dá pra falar que não tem publico de COD no segmento portatil, se CoD mobile ta fazendo sucesso aí porque não faria no Switch?
Você ainda não entendeu o sucesso do Switch, mas não vou focar nesse ponto, mas onde tem algum lugar falando que o publico do Switch não compraria um GTA portatil ou CoD portatil? Que informação ou certeza é essa?
É esperar pra ver, talvez um Swith-Pro possa até vir uma APU AMD, o que talvez até ajude a receber ports dos consoles com arquiteturas mais próximas.
É esperar pra ver, talvez um Swith-Pro possa até vir uma APU AMD, o que talvez até ajude a receber ports dos consoles com arquiteturas mais próximas.
AMD eu duvido. A menos que aconteça um milagre aí, os caras não conseguem bater a Nvidia (em performance) e ainda sendo um produto que vai ter que rodar na bateria (e não pode queimar as mãos do usuário)
Com as ferramentas e o suporte que a Nvidia dá, portar jogo de outras plataformas não é problemático em termos de arquitetura. É mais o fato de que vc está portando um game para uma plataforma bem mais limitada mesmo. Os ajustes precisam ser feitos, nisso não tem pra onde correr, mesmo que fosse AMD/x86.
Vale lembrar que o CEO da Nvidia havia dito que esperava que essa fosse uma parceria de 20 anos com a Nintendo (claro que isso não garante absolutamente nada mas pra ele dizer isso, talvez as empresas já pudessem até ter se adiantado e pensado/discutido sobre o futuro, pq a intenção do Iwata era ter retro com as próximas plataformas tbm, então trocar pra AMD num futuro próximo iria simplesmente cagar tudo).
Pois é mas a Nvidia parece não estar muito interessada no mercado Mobile, acho que tem muita lenda nessa superioridade da Nvidia em relação à AMD, isso acontece mais nos PCs por questões de Software, Drivers, OS de terceiros. Nos consoles principalmente da Sony e Nintendo quem deve otimizar as APIs, Drives do sistema são as próprias empresas, e devem escovar bits.
Se a Mic e a Sony escolheram AMD é provavelmente porque o CxB valeu mais a pena
No Switch eu acho que a Nvidia queria dar vazão às Tegras dela, para um Swith Pro com Nvidia teriam que customizar bastante a X2, vc já viu algum smartphone com uma X2?
Em nenhum momento falei quem fatura mais. Meu ponto é: uma se sustenta apenas com exclusivos.Queria ver uma tabela com faturamento líquido da Nintendo e Sony. Acho que a big n fatura mais hein.
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O Tegra X1 tem um TF, muito embora o Switch não use a potência toda, então 3 TF, para 2022, não está fora de questão. Com 5 nm, eu acho bem possível. Rodaria em 1080p portátil e 1440p com checkerboarding para 4K em dock. Nada impossível de ser feito.
Quer dizer, então, que na ausência de um PSVita Mini o Sr. XINT adotou o Switch como o console do colassaum? É isso, produção?
Vai continuar vendendo bem porque meio que ele é o "segundo console de todo mundo". Acredito que a Nintendo já deve estar preparando o terreno para o seu sucessor que pode dar as caras daqui a 2-3 anos.
Daqui a uns 2 anos ela lança outro console com outro "guere-guere" muito abaixo dos concorrentes novamente (tanto em hardware quanto em software)...
Deverá vender muito, ter poucos jogos (alguns first excelentes que vai dar pra contar nos dedos) a maioria indies e marmitas...
Pouco depois vão anunciar como novidade a venda de jogos de 20 anos atrás, e a garotada vai a loucura com a possibilidade de poder comprar o mesmo jogo (um arquivo de 500kb) pela sétima vez....
E o ciclo continua...
Será que farei essa burrada novamente?
Cenas do próximo capitulo...!