Azeon
Lenda da internet
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A única coisa que gosto da fórmula "souls like" é o fato do combate ser mais cadenciado.
Esse lance de jogos serem musou ou semi-musou é uma m**** pra mim, não curto um personagem sair matando uns 20~30 como se não fossem nada, prefiro jogos onde você precisa pensar antes de sair atacando.
Então eu curto o esquema de ter stamina para seus ataques e seu personagem ser frágil, porém é claro que não acho que todos os jogos deveriam ser assim, DmC é o estilo de jogo que 1x1 não ficaria divertido, enquanto para mim em God of War esse estilo mais cadenciado deixou o jogo muito melhor.
Jogos como Ratchet & Clank devem ser nesse esquema maluco, porém um Ghost of Tsushima tem que ter o combate de forma lenta e precisa para ser interessante.
Esse lance de jogos serem musou ou semi-musou é uma m**** pra mim, não curto um personagem sair matando uns 20~30 como se não fossem nada, prefiro jogos onde você precisa pensar antes de sair atacando.
Então eu curto o esquema de ter stamina para seus ataques e seu personagem ser frágil, porém é claro que não acho que todos os jogos deveriam ser assim, DmC é o estilo de jogo que 1x1 não ficaria divertido, enquanto para mim em God of War esse estilo mais cadenciado deixou o jogo muito melhor.
Jogos como Ratchet & Clank devem ser nesse esquema maluco, porém um Ghost of Tsushima tem que ter o combate de forma lenta e precisa para ser interessante.