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Não conheço ninguém que faz Karatê inspirado em Minecraft..Seguindo esse raciocínio então Minecraft deve ser o maior jogo de todos os tempos.
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Não conheço ninguém que faz Karatê inspirado em Minecraft..Seguindo esse raciocínio então Minecraft deve ser o maior jogo de todos os tempos.
Filas para se jogar videogame são raras pra cacete. Não é apenas uma boa piada, não. Principalmente filas que duram muito tempo (meses). Vender unidades por si só não é indicativo absoluto do marco que um jogo foi. Na época de Street Fighter 2, eram os aluguéis que imperavam - os jogos que mais vendiam costumavam ser bundles (salvo raras exceções). Criar comunidade online é a coisa mais fácil do mundo hoje em dia.Brasileiros e suas filas...
Indicativo de sucesso e construção de comunidade: filas.
Vender milhões de cópias individuais e criar uma comunidade enorme que se comunica sem precisar enfrentar trânsito para se encontrar: não chega nem perto do sucesso de uma boa fila.
Não conheço ninguém que faz Karatê inspirado em Minecraft..
Esta parte, que eu destaquei acima, é bastante importante. Acho que isto, e de forma ainda muito mais dramática, também vale para a "nossa" relação com o Sonic atual, por exemplo (e já de muito tempo). Eu diria que boa parte da sobrevida que Sonic teve foi justamente como este espectro morto-vivo gamístico, que ainda ronda por aí como uma aparição nostálgico-carismática de nossa memória coletiva, e à qual devemos certa devoção sacrificial.Acordava todo sábado de manhã e esperava a locadora abrir só pra ter a certeza de pegar o jogo.
Todo final de semana estava jogando.
É o jogo da minha vida.
Meu amor por street fighter é por conta desse jogo.
Todo o ódio que Street V faz eu passar é suportável por conta do meu amor por street fighter 2.
Uma procuradinha rápida e você acha canais dedicados. Mas de fato, SF2 é meio "out of time" e não tem mais o apelo que tinha há 20 anos atrás. Não tem muito cabimento essa comparação.Não conheço ninguém que quer ser youtuber inspirado em Street Fighter..
Mas Mega, nem Existia o Tube na decada de 90, se a época de lançamento fosse transportada para 2008 não teria tubers inspirados ? Não quero bater de frente com vc nem com ninguém, mas é até um pensamento logico manoNão conheço ninguém que quer ser youtuber inspirado em Street Fighter..
O sucesso de SF2 foi enorme, nao so pelo aluguel das fitas, tambem pelas vendas das mesmas, da quantidade de maquinas de flipeama que as lojas tinham de SF2. Nesse então eu morava na Agentina e la tinha uma rede fliperamas chamada Sacoa. Ainda existe la mas muito menor do que ja foi. A sede era na cidade onde eu morava e tinha um tamanho inmenso. Uma cuadra (100 metrtos)de profundidade e 40 de frente. Saida por duas ruas diferentes e dois andares de subsolo. Dentro desse salão eram corredores com paredes feitas de fliperamas e no geral tinha de 1 a 5 maquinas repetidas dependendo do sucesso do jogo. Mas no caso de SF2 chegaram a ter 3 corredores inteiros do arcade de SF antes do champion edition. Nesse fliperama eram so maquinas originais e nao tinham os hackeados. Em outros locais menores tinham promoções de 2x1 nas fichas mas nunca em SF. E todos tinham mais maquinas de SF2 do que de qualquer outro jogo. O mesmo acontecia em Buenos aires nas poucas vezes que fui viajar la nos 90. Fora o enorme sucesso do game no SNES que vendeu mais de 6milhoes de copias sendo um dos mais vendidos na geração. Fora que nesse entao se calculaba que pa cada jogo original se vendiam 5 piratas. Isso numa media tem jogos mais pirateados que outros acredito com uma dosse de 100% de acerto que SF2 foi o mais pirateado da geração. Minecaft acedito se aproxima nestes tempos modernos ao que foi SF, Tertis tambem acho que fica no mesmo hall da fama e o unicos outros dois games que acho entram seriam: Counter Strike que criou as lan houses e Pokemon.Filas para se jogar videogame são raras pra cacete. Não é apenas uma boa piada, não. Principalmente filas que duram muito tempo (meses). Vender unidades por si só não é indicativo absoluto do marco que um jogo foi. Na época de Street Fighter 2, eram os aluguéis que imperavam - os jogos que mais vendiam costumavam ser bundles (salvo raras exceções). Criar comunidade online é a coisa mais fácil do mundo hoje em dia.
É quase como querer mensurar a importância de Justin Bieber na história da música popular só olhando os seus números de comunidade online (como a quantidade de suas visualizações, likes, comentários e subcribers). Mas não é tão simples assim. Estamos falando de possivelmente o maior arcade de todos os tempos, assim como o maior jogo de luta. Não é pouca m****, não.
Se você pegar todas aquelas revistas de games dos anos 90, principalmente do começo até meados daquela década, verá a (duradoura) febre que o jogo foi, contando os seus updates Turbo, Special Edition e Super. Sim, jogos como Minecraft e Battlegrounds são sucessos globais fascinantes, mas é preciso observar qual será o seu legado para o futuro. Eu também não vejo a mesma febre desvairada que houve com SF II, por mais que se possa argumentar que, pelo menos no caso de Minecraft, ela seja numericamente maior.
Como eu já falei, SF II teve trocentas versões, vendeu milhões de unidades em quase todas elas (mesmo em tempos de locadora), e foi jogado, por anos a fio, por um contingente incalculável de pessoas nos arcades (e ainda é, mesmo que só esporadicamente, até hoje por um bom número de pessoas). A influência geral de um jogo deve ser melhor ponderada antes de um ultimato. Não é tão simples assim.
Exatamente. Concordo com você. Inclusive, no último parágrafo, eu basicamente falo estas mesmas coisas - que ele também vendeu muitas cópias (mesmo em tempos de locadoras), e foi um sucesso incalculável nos arcades. Apenas esqueci de citar a pirataria, que também foi importantíssima.O sucesso de SF2 foi enorme, nao so pelo aluguel das fitas, tambem pelas vendas das mesmas, da quantidade de maquinas de flipeama que as lojas tinham de SF2. Nesse então eu morava na Agentina e la tinha uma rede fliperamas chamada Sacoa. Ainda existe la mas muito menor do que ja foi. A sede era na cidade onde eu morava e tinha um tamanho inmenso. Uma cuadra (100 metrtos)de profundidade e 40 de frente. Saida por duas ruas diferentes e dois andares de subsolo. Dentro desse salão eram corredores com paredes feitas de fliperamas e no geral tinha de 1 a 5 maquinas repetidas dependendo do sucesso do jogo. Mas no caso de SF2 chegaram a ter 3 corredores inteiros do arcade de SF antes do champion edition. Nesse fliperama eram so maquinas originais e nao tinham os hackeados. Em outros locais menores tinham promoções de 2x1 nas fichas mas nunca em SF. E todos tinham mais maquinas de SF2 do que de qualquer outro jogo. O mesmo acontecia em Buenos aires nas poucas vezes que fui viajar la nos 90. Fora o enorme sucesso do game no SNES que vendeu mais de 6milhoes de copias sendo um dos mais vendidos na geração. Fora que nesse entao se calculaba que pa cada jogo original se vendiam 5 piratas. Isso numa media tem jogos mais pirateados que outros acredito com uma dosse de 100% de acerto que SF2 foi o mais pirateado da geração. Minecaft acedito se aproxima nestes tempos modernos ao que foi SF, Tertis tambem acho que fica no mesmo hall da fama e o unicos outros dois games que acho entram seriam: Counter Strike que criou as lan houses e Pokemon.
Como eu já falei antes, colocar OoT no topo não é uma opinião excêntrica, mas sim um clichê. Ainda hoje, ele foi o jogo que mais vezes apareceu no topo da lista dos melhores games de todos os tempos, em todas as mídias e revistas. Também é, isoladamente, o único com 99 de escore no metacritic, o primeiro 40 na história da Famitsu, entre tantas outras honrarias.É aqui que compara SFII de 1992 com Zelda de 96/98 num sistema de 64bits?
Anyway, SFII foi supremo e isso é fato, NENHUM jogo vai se comparar no alvoroço que foi SFII. E afirmo que foi o maior jogo de todos os tempos, não é questão de gosto pessoal, mas uma verdade absoluta.
O feito que a Capcom conseguiu na época não tem nada igual. Seu jogo trazia 8 chars, movimentações incríveis, 4 chefes, músicas fantásticas, vozes, golpes muito bem elaborados e tudo isso em 1992. Q no maximo seu "concorrente" era Double Dragon beat in up.
Zelda como melhor de todos os tempos? Meu pau de óculos
Enviado de Outer Rim
Zelda foi um marco, mas ainda acho a experiência que tive com Mario 64 mais marcante. Mas em jogos 2D, SF2 é imbatívelÉ aqui que compara SFII de 1992 com Zelda de 96/98 num sistema de 64bits?
Anyway, SFII foi supremo e isso é fato, NENHUM jogo vai se comparar no alvoroço que foi SFII. E afirmo que foi o maior jogo de todos os tempos, não é questão de gosto pessoal, mas uma verdade absoluta.
O feito que a Capcom conseguiu na época não tem nada igual. Seu jogo trazia 8 chars, movimentações incríveis, 4 chefes, músicas fantásticas, vozes, golpes muito bem elaborados e tudo isso em 1992. Q no maximo seu "concorrente" era Double Dragon beat in up.
Zelda como melhor de todos os tempos? Meu pau de óculos
Enviado de Outer Rim
Eu acho que Mario 64 foi muito mais influente no mundo dos games que zelda, mais ate que o SF2, porque ele foi o principal referente de como seriam feitos os jogos dali pra frente. SF2 tem o mesmo mas com os jogos de luta, o que o deixa num patamar um pouco a baixo do clasico do nintendo64. Mas tem uma febre comercial ao redo dele que o coloca bem acima do Mario64. Tem jogos que são muito importantes pra industria SF2 e um deles . E suas influencias estão ainda entre nos, os games de luta nao mexeram ainda com os conceitos implementados em SF2 e nem o farão nunca.Zelda foi um marco, mas ainda acho a experiência que tive com Mario 64 mais marcante. Mas em jogos 2D, SF2 é imbatível
Enviado de meu Mi Note 3 usando o Tapatalk
Cara vc tem que entender o seguinte. Zelda foi sim um put* jogo bom e tal. Mas nao teve aquele "BOOMM" de SF, simples assim. E por favor nao venha com metacritic, mídia, famitsu e blablabbla.Como eu já falei antes, colocar OoT no topo não é uma opinião excêntrica, mas sim um clichê. Ainda hoje, ele foi o jogo que mais vezes apareceu no topo da lista dos melhores games de todos os tempos, em todas as mídias e revistas. Também é, isoladamente, o único com 99 de escore no metacritic, o primeiro 40 na história da Famitsu, entre tantas outras honrarias.
Na época, a avaliação normal era que OoT havia atingido a "perfeição" (sério mesmo). Sendo assim, você não concordar com Zelda como o melhor jogo de todos os tempos, embora ainda algo respeitável e compreensível, de modo algum retira o brilhantismo que o jogo foi para a história. Você concordando com isto ou não, "objetivamente", ele foi imenso.
Exato!! Também achei isso na época. Quando vi Mario 64 achei fantástico o que a Nintendo tinha feito. E quando saiu Zelda Ocarina, foi tipo um....."OK" Ta igual ao Mario com um mundo mais aberto.Eu acho que Mario 64 foi muito mais influente no mundo dos games que zelda
Mas entenda que eu, em momento algum, disse que Zelda era "o maior", mas sim "o melhor" (a minha defesa aqui sempre foi que SF II é "o maior"). Você está batendo numa porta aberta aqui - em alguém que, no final das contas, também concorda com você. Estamos falando a mesma língua aqui.Cara vc tem que entender o seguinte. Zelda foi sim um put* jogo bom e tal. Mas nao teve aquele "BOOMM" de SF, simples assim. E por favor nao venha com metacritic, mídia, famitsu e blablabbla.
Pois me diga um jogo a altura de SF2 em 1992? Nao existe, em uma época q era MegaDrive x SNES. Já Zelda Ocarina saiu na era PlayStation, pois havia concorrente fortíssimo, entao não foi tao impactante qnto SF. E como eu disse, Zelda foi um bom jogo? Sim claro, mas NUNCA foi como SF2 que REVOLUCIONOU toda a industria de fliperama e tbm os videogames.
Agora comparar Zelda vs SF com metacritic? Onde teve um review no ano 200x do zelda só pra nao cair a nota e tal...afffff não da pra levar a sério.
Ata... entendido brother :)Mas entenda que eu, em momento algum, disse que Zelda era "o maior", mas sim "o melhor" (a minha defesa aqui sempre foi que SF II é "o maior"). Você está batendo numa porta aberta aqui - em alguém que, no final das contas, também concorda com você. Estamos falando a mesma língua aqui.
Sem problema. Só foi um mal entendido. :) SF II é supremo.Ata... entendido brother :)
Enviado de Outer Rim
Mas Mega, nem Existia o Tube na decada de 90, se a época de lançamento fosse transportada para 2008 não teria tubers inspirados ? Não quero bater de frente com vc nem com ninguém, mas é até um pensamento logico mano
Então esquece o que eu disse, eu pensava que era sério, perdoa ae hahaEu fiz uma brincadeira.
Acho que o outro user também brincou em relação a karate.